Étiquette | Explication | Type de données |
Nuage de points en entrée | Jeu de données LAS classé, paquetage de couche de scène de nuage de points ou service I3S de nuage de points qui sera utilisé pour détecter des objets. | LAS Dataset Layer; Scene Layer; File |
Codes de classe à extraire | Codes de classe qui seront traités pour identifier des objets. Un ID de groupe commun peut être attribué pour fusionner plusieurs codes de classe dans le même objet. | Value Table |
Distance d’agrégation | Distance en trois dimensions qui sera utilisée pour identifier les points appartenant au même objet. | Linear Unit |
Entités d’objets en sortie | Objets en sortie dont la géométrie d’entité peut être de type point, polygone ou multipatch en fonction de la valeur du paramètre Type de géométrie en sortie. | Feature Class |
Type de géométrie en sortie (Facultatif) | Détermine le type de géométrie qui sera créé pour chaque objet. Le type spécifié détermine si les objets seront représentés sous forme de points, de polygones ou d’entités multipatch.
| String |
Nombre minimal de points (Facultatif) | Nombre minimal de points qu’un objet doit détenir pour générer une sortie. La valeur par défaut est 10. | Long |
Synthèse
Extrait des objets distincts d’un nuage de points classé dans des entités ponctuelles, surfaciques ou multipatch.
Illustration
Utilisation
Cet outil utilise une distance d’agrégation pour établir quels points appartiennent au même objet. Si plusieurs codes de classe peuvent potentiellement représenter le même objet, attribuez un ID de groupe commun qui référence les codes de classe au cours de l’agrégation. Par exemple, un arbre de grande taille peut comporter des points auxquels les codes de classe 3, 4 et 5 sont attribués. Un ID de groupe commun peut être affecté aux trois codes de classe pour garantir l’identification correcte de l’arbre.
L’extraction d’objets offre un jeu de données quantifiable pouvant servir à créer un inventaire des ressources qui peut être visualisé dans une carte ou une scène. Les formes 3D produites par cet outil peuvent faciliter les évaluations de visibilité ou d’impact des ombres. Des représentations géométriques simplifiées peuvent également fournir une abstraction cartographique utile pour visualiser des objets dans des nuages de points plus volumineux.
Utilisez le paramètre Nombre minimal de points pour éliminer les objets non valides des petits agrégats de points.
Les entités en sortie comporteront les attributs suivants :
- ObjectCode : code de classe ou ID de groupe utilisé pour identifier le type d’objet
- COUNT : nombre de points qui sont associés à l’objet
Les attributs suivants sont ajoutés uniquement pour les géométries de type surfacique :
- MIN_Z : valeur z la plus faible des points qui appartiennent à un objet
- MAX_Z : valeur z la plus élevée des points qui appartiennent à un objet
Des attributs supplémentaires, tels que la superficie, le volume et la pente moyenne d’une surface, ainsi que d’autres propriétés peuvent être calculés à l’aide de l’outil Ajouter des informations Z.
Paramètres
arcpy.ddd.ExtractObjectsFromPointCloud(in_point_cloud, class_codes_to_extract, clustering_distance, out_features, {geometry_type}, {min_points})
Nom | Explication | Type de données |
in_point_cloud | Jeu de données LAS classé, paquetage de couche de scène de nuage de points ou service I3S de nuage de points qui sera utilisé pour détecter des objets. | LAS Dataset Layer; Scene Layer; File |
class_codes_to_extract [class_codes_to_extract,...] | Codes de classe qui seront traités pour identifier des objets. Un ID de groupe commun peut être attribué pour fusionner plusieurs codes de classe dans le même objet. | Value Table |
clustering_distance | Distance en trois dimensions qui sera utilisée pour identifier les points appartenant au même objet. | Linear Unit |
out_features | Objets en sortie dont la géométrie d’entité peut être de type point, polygone ou multipatch en fonction de la valeur du paramètre geometry_type. | Feature Class |
geometry_type (Facultatif) | Détermine le type de géométrie qui sera créé pour chaque objet. Le type spécifié détermine si les objets seront représentés sous forme de points, de polygones ou d’entités multipatch.
| String |
min_points (Facultatif) | Nombre minimal de points qu’un objet doit détenir pour générer une sortie. La valeur par défaut est 10. | Long |
Exemple de code
L’exemple suivant illustre l’utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.
import arcpy
arcpy.env.workspace = r"C:/GIS_Data"
arcpy.ddd.ExtractObjectsFromPointCloud("Terrestrial_Scan.lasd", [(4, 5), (5, 5)],
"60 Centimeters", "Trees.shp",
"CONCAVE_HULL_2D", 50)
Environnements
Informations de licence
- Basic: Nécessite 3D Analyst
- Standard: Nécessite 3D Analyst
- Advanced: Nécessite 3D Analyst
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