Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données LAS en entrée | Jeu de données LAS qui va être traité. | LAS Dataset Layer |
Dossier cible
| Dossier dans lequel sont écrits les fichiers LAS tuilés. | Folder |
Nom de base en sortie
(Facultatif) | Nom par lequel commence chaque fichier en sortie. | String |
Jeu de données LAS en sortie
(Facultatif) | Nouveau jeu de données LAS qui fait référence aux fichiers LAS tuilés créés par cet outil. Ce paramètre est facultatif. | LAS Dataset |
Calculer les statistiques (Facultatif) | Spécifie si des statistiques seront calculées pour les fichiers .las référencés par le jeu de données LAS. Les statistiques de calcul fournissent un index spatial pour chaque fichier .las, ce qui contribue à améliorer les performances d’analyse et d’affichage. Les statistiques améliorent également l’expérience de filtrage et de symbologie en limitant l’affichage des attributs LAS (par exemple, les codes de classification et les informations renvoyées) aux valeurs présentes dans le fichier .las.
| Boolean |
Version en sortie
(Facultatif) | Spécifie la version du fichier LAS de chaque fichier en sortie. La valeur par défaut est 1.4.
| String |
Format de point
(Facultatif) | Format d'enregistrement de points des fichiers LAS en sortie. Les options disponibles varient selon la version des fichiers LAS spécifiée dans le paramètre Version en sortie. | Long |
Compression
(Facultatif) | Indique si le fichier LAS en sortie sera au format compressé ou au format LAS standard.
| String |
Options LAS
(Facultatif) | Liste des modifications facultatives apportées aux fichiers LAS en sortie.
| String |
Importer à partir d'une classe d'entités
(Facultatif) | Les entités surfaciques qui définissent la largeur et la hauteur de tuile à utiliser lors du tuilage des données lidar. Les polygones sont supposés être rectangulaires et l'étendue de la première entité permet de définir la largeur et la hauteur de tuile. | Feature Layer |
Méthode d'attribution de nom
(Facultatif) | Spécifie la méthode utilisée pour fournir un nom unique à chaque fichier LAS en sortie. Chaque nom de fichier est ajouté à la fin du texte indiqué dans le paramètre Output Base Name (Nom de base en sortie). Lorsque des entités en entrée sont utilisées pour définir la structure de tuilage, leurs noms de champs de type texte ou numérique sont également inclus en tant que source pour définir le nom de fichier. Les conventions de noms générées automatiquement suivantes sont prises en charge :
| String |
Taille de fichier cible (Mo) (Facultatif) | Cette valeur, qui est exprimée en mégaoctets, représente la limite supérieure de taille du fichier décompressé d'une tuile LAS en sortie avec une distribution de points uniforme sur son étendue globale. La valeur par défaut est de 250. Elle permet d’estimer la largeur et la hauteur de tuile. La valeur de ce paramètre change lorsque les paramètres Tile Width (Largeur de tuile) et Tile Height (Hauteur de tuile) sont modifiés. Lorsque des entités en entrée sont spécifiées dans le paramètre Importer à partir d'une classe d'entités, ce paramètre est désactivé. | Double |
Largeur de tuile
(Facultatif) | Largeur de chaque tuile. L'affectation d'une valeur met à jour la taille du fichier cible et le nombre de points si une hauteur de tuile est également présente. De même, si la taille du fichier cible ou le nombre de points est mis à jour de manière indépendante, la largeur et la hauteur de tuile sont également modifiées de façon à refléter la taille de la tuile correspondante. Lorsque des entités en entrée sont spécifiées dans le paramètre Import from Feature Class (Importer à partir d’une classe d’entités), la largeur de tuile est déduite de la hauteur de la première entité et ce paramètre est désactivé. | Linear Unit |
Hauteur de tuile
(Facultatif) | Hauteur de chaque tuile. L'affectation d'une valeur met à jour la taille du fichier cible si une largeur de tuile est également présente. De même, si la taille du fichier cible est mise à jour de manière indépendante, la largeur et la hauteur de tuile sont également modifiées proportionnellement de façon à refléter la taille de la tuile correspondante. Lorsque des entités en entrée sont spécifiées dans le paramètre Importer à partir d'une classe d'entités, la hauteur de tuile est déduite de la hauteur de la première entité et ce paramètre est désactivé. | Linear Unit |
Origine des tuiles
(Facultatif) | Coordonnées de l'origine de la grille de tuilage. Les valeurs par défaut sont obtenues à partir de l'angle inférieur gauche du jeu de données LAS en entrée. Lorsque des entités en entrée sont spécifiées dans le paramètre Importer à partir d'une classe d'entités, l'origine est héritée à partir de l'angle inférieur gauche de la première entité et ce paramètre est désactivé. | Point |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Dossier en sortie | Dossier dans lequel les fichiers LAS en sortie sont écrits. | Dossier |