Logique de géométrie des symboles

Les effets dans les symboles modifient de manière dynamique la géométrie avant que les aspects graphiques du symbole ne soient appliqués. Cette géométrie dynamique n’est comprise que par le symbole lui-même. Un exemple est l’effet Tiret, qui modifie de manière dynamique la géométrie linéaire (en générant de petits segments de géométrie multi-parties) avant de peindre un symbole de traits. Certains effets modifient réellement de manière dynamique le type de géométrie. Par exemple, l’effet Zone tampon peut créer une géométrie surfacique dynamique à partir d’une géométrie ponctuelle ou linéaire. Le symbole doit contenir une couche de remplissage pour dicter la manière dont la géométrie surfacique dynamique va s’afficher.

Les effets pouvant se cumuler, vous pouvez créer des symboles complexes à l’aide des composants de base des couches de symboles et des effets. N’oubliez pas que les effets peuvent être appliqués de manière globale au niveau supérieur d’un symbole, ce qui permet de transmettre la géométrie dynamique à toutes les couches du symbole. Les effets peuvent également être ajoutés à une seule couche de symboles et n’ont d’incidence que sur celle-ci. Les effets globaux sont toujours appliqués en premier, avant les effets de la couche de symboles.

La manière de structurer les symboles ne fait l’objet d’aucune restriction, mais sachez que si un symbole ne contient pas le type correct de couche de symboles pour tracer la géométrie dynamique fournie par les effets, un avertissement s’affiche et le symbole ne peut pas tracer comme prévu. Pour réparer un symbole dans cet état, examinez-le dans son ensemble dans l’onglet Structure Structure puis essayez d’identifier les incohérences. Gardez ce qui suit à l’esprit :

  • La fin d’une chaîne cumulée d’effets de symbole (y compris les effets globaux) détermine le type de géométrie du symbole. Une couche de symboles correspondant à ce type de géométrie doit être présente. Au moins une couche de symboles ponctuels doit être présente pour tracer une géométrie ponctuelle dynamique. Au moins une couche de symboles de traits (ou une couche de symboles ponctuels avec un placement des symboles ponctuels par rapport à une ligne) doit être présente pour tracer une géométrie linéaire dynamique. La géométrie surfacique dynamique peut être affichée par les couches de symboles de remplissage traçant leur intérieur, les couches de symboles de traits traçant leur contour et/ou les couches de symboles ponctuels qui incluent les placements de symboles ponctuels par rapport à un polygone.
  • À l’inverse, une couche de symboles doit avoir une géométrie correspondante à tracer.
  • Dans l’onglet Structure Structure du mode Format Symbol (Formater le symbole) du panneau Symbology (Symbologie), les couches de symboles sont ordonnées en plaçant le haut de la pile d’affichage à proximité de la partie supérieure du panneau. Plus les couches figurent en haut de la pile, plus elles sont tracées tard.
  • Dans ce même onglet, les effets de symbole sont répertoriés dans l’ordre de leur application. Plus les effets répertoriés se trouvent en haut de la pile, plus ils sont appliqués tôt. Les effets globaux ont des répercussions sur toutes les couches de symboles et sont appliqués avant les effets de symbole de couche.

Attention :

Les effets géométriques de représentation personnalisés appliqués aux symboles dans ArcMap sont supprimés lorsque les symboles sont convertis dans ArcGIS Pro. Les symboles sont convertis en important des cartes et scènes symbolisées ou en important des styles dans un projet ArcGIS Pro.

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