Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données LAS en entrée | Jeu de données LAS en entrée. Il n’est possible de construire une pyramide de jeu de données LAS que si le jeu de données LAS a une extension .lasd. Le traitement de construction de pyramide ne prend pas en charge les fichiers individuels .las ou .zlas. | LAS Dataset Layer |
Méthode de sélection des points (Facultatif) | Spécifie comment le point de chaque région groupée est sélectionné pour construire la pyramide. Ce paramètre est désactivé si le jeu de données LAS contient une pyramide.
| String |
Codes de classes et pondérations en entrée
(Facultatif) | Pondérations affectées à chaque code de classe qui déterminent quels points sont conservés dans chaque région d’affinage. Ce paramètre est activé uniquement lorsque l’option Class Code Weights (Pondérations des codes de classes) est spécifiée dans le paramètre Point Selection Method (Méthode de sélection des points). Le code de classe dont la pondération est la plus élevée sera conservé dans la région d’affinage. Si deux codes de classes de même pondération se trouvent dans une région d’affinage donnée, le code de classe avec l’ID source du point le plus faible est conservé. | Value Table |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données LAS en sortie | Jeu de données LAS mis à jour. | LAS Dataset Layer |