Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données mosaïque | Jeu de données mosaïque dont les couleurs seront équilibrées. | Mosaic Layer |
Balance Method (Méthode d’équilibrage) (Facultatif) | Spécifie la méthode d’équilibrage qui sera utilisée.
| String |
Color Surface Type (Type de surface de couleurs) (Facultatif) | Spécifie la manière dont la couleur cible de chaque pixel sera déterminée. Ce paramètre est actif lorsque le paramètre Méthode d’équilibrage est défini sur Éclaircissement.
| String |
Raster cible (Facultatif) | Raster qui sera utilisé pour équilibrer les couleurs des autres images. La méthode d'équilibrage et le type de surface de couleur, le cas échéant, découleront de cette image. | Raster Dataset; Raster Layer; Internet Tiled Layer; Map Server Layer |
Exclure un raster de surface (Facultatif) | Raster identifiant les localisations qui seront exclues. Créez un masque à l’aide de l’outil Générer une zone d’exclusion. | Raster Layer |
Type d’étirement (Facultatif) | Indique la façon dont la plage de valeurs sera étirée avant l’équilibrage des couleurs.
| String |
Gamma (Facultatif) | Valeur numérique qui ajuste la luminosité globale d’une image. Une valeur faible réduit le contraste entre les valeurs modérées en les assombrissant. Des valeurs élevées augmentent le contraste en les éclaircissant. | Double |
Champ d’îlot (Facultatif) | Champ dans la table attributaire du jeu de données mosaïque qui sera utilisé pour identifier les éléments à prendre en compte lors des calculs et des opérations. | String |
Raster MNE (Facultatif) | MNE permettant d‘estimer les localisations superposées dans le jeu de données mosaïque. Ce paramètre est actif lorsque le paramètre Méthode d’équilibrage est défini sur Ajustement global. | Raster Dataset; Raster Layer; Mosaic Dataset; Mosaic Layer |
Facteur Z (Facultatif) | Facteur de conversion qui ajuste les unités de mesure des coordonnées verticales (ou élévation) lorsqu’elles sont différentes des coordonnées horizontales (x,y) de la surface MNE en entrée. Il correspond au nombre d’unités x,y terrestres sur une unité z de surface. Si les unités verticales sont exprimées en mètres, définissez le paramètre sur 1. Si les unités verticales sont exprimées en pieds, définissez le paramètre sur 0,3048. Si d’autres unités verticales sont utilisées, utilisez ce paramètre pour les mettre à l’échelle des mètres. Ce paramètre est actif lorsque le paramètre Raster MNE est spécifié. | Double |
Décalage Z (Facultatif) | Valeur de base qui sera ajoutée à la valeur d’élévation dans le MNE. Ceci permet de compenser des valeurs d’altitude qui ne démarrent pas au niveau de la mer. Ce paramètre est actif lorsque le paramètre Raster MNE est spécifié. | Double |
Appliquer une correction géodésique (Facultatif) | Indique si la correction de géoïde requise par les coefficients polynomiaux rationnels (RPC) qui font référence aux hauteurs ellipsoïdales sera effectuée. La plupart des jeux de données d’altitude étant référencés par rapport à des hauteurs orthométriques au niveau de la mer, cette correction est nécessaire dans ce cas pour effectuer la conversion en hauteurs ellipsoïdales. Ce paramètre est actif lorsque le paramètre Raster MNE est spécifié.
| Boolean |
Points de solution en entrée (Facultatif) | Points de solution de la sortie de l’ajustement de bloc permettant d’estimer précisément les localisations superposées. Ce paramètre est utile lorsque moins de 50 pour cent de l’image se superpose à ses voisins. L’utilisation de ce paramètre augmentant le temps de calcul, vous pouvez l’omettre pour un jeu de données mosaïque avec de bonnes superpositions. Ce paramètre est actif lorsque le paramètre Méthode d’équilibrage est défini sur Ajustement global. | Table View |
ID d’objet de raster cible (Facultatif) | ID d’objet de raster cible qui sera utilisé pour équilibrer les couleurs des autres images. La méthode d'équilibrage et le type de surface de couleur, le cas échéant, découleront de cette image. Ce paramètre est actif lorsque le paramètre Méthode d’équilibrage est défini sur Ajustement global. | Long |
Affiner l’estimation par corrélation (Facultatif) | Indique si l’estimation d’équilibrage des couleurs pour les localisations correspondantes dans les zones superposées sera affinée à l’aide de la corrélation d’image. Ce paramètre est utile pour la correction des différences de couleurs exactes, mais augmente le temps de calcul. Si le jeu de données mosaïque est composé d’un grand nombre d’images, désélectionnez ce paramètre pour réduire le temps de calcul. Ce paramètre est actif lorsque le paramètre Méthode d’équilibrage est défini sur Ajustement global.
| Boolean |
Réduire l’influence des ombres (Facultatif) | Indique si l’influence négative des ombres sur la sortie de l’équilibrage des couleurs sera réduite. Ce paramètre est actif lorsque le paramètre Méthode d’équilibrage est défini sur Ajustement global.
| Boolean |
Réduire l’influence des nuages (Facultatif) | Indique si l’influence négative des nuages sur la sortie de l’équilibrage des couleurs sera réduite. Ce paramètre est actif lorsque le paramètre Méthode d’équilibrage est défini sur Éclaircissement ou Ajustement global.
| Boolean |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données mosaïque mis à jour | Jeu de données mosaïque mis à jour. | Mosaic Layer |