| Étiquette | Explication | Type de données |
Emplacement en sortie | Dossier ou géodatabase où se trouvera le jeu de données raster en sortie. | Workspace |
Nom du jeu de données raster avec l'extension | Nom et format du jeu de données raster que vous créez. Pour stocker la sortie en tant que jeu de données raster dans une géodatabase, n’ajoutez pas d’extension de fichier au nom du jeu de données raster. Pour les rasters basés sur des fichiers, utilisez l’extension appropriée pour spécifier le format à créer comme suit :
| String |
Distribution (Facultatif) | Indique la méthode de distribution de valeurs aléatoires à utiliser. Chaque type comporte un ou deux paramètres pour contrôler la distribution.
Pour modifier la valeur par défaut, cliquez sur la valeur dans la table et entrez la nouvelle valeur. | String |
Etendue en sortie (Facultatif) | Etendue du jeu de données raster en sortie.
| Extent |
Taille de cellule (Facultatif) | Résolution spatiale du jeu de données raster en sortie. | Double |
Build raster attribute table (Créer la table attributaire d’un raster) (Facultatif) | Indique si l’outil construira de manière inconditionnelle ou non une table attributaire de raster pour le raster en sortie dans lequel la distribution sélectionnée résulte en un raster en sortie d’entier. Ce paramètre est sans effet si le raster en sortie est à virgule flottante.
| Boolean |
Sortie obtenue
| Étiquette | Explication | Type de données |
| Jeu de données raster en sortie | Jeu de données raster en sortie. | Jeu de données raster |
: l’étendue repose sur la carte ou la scène active. Cette option est uniquement disponible lorsqu’une carte est active.
: l’étendue est basée sur un rectangle dessiné sur la carte ou dans la scène. Cette option crée une classe d’entités dans la géodatabase du projet et ajoute une couche à la carte. La classe d’entités possède le même système de coordonnées que la carte.
: l’étendue repose sur une couche de carte active. Utilisez la liste déroulante pour choisir une couche disponible ou utilisez l’option
: étendue de toutes les entités dans la couche.
: étendue de toutes les entités sélectionnées dans la couche.
: étendue des entités visibles dans la couche.
: l’étendue repose sur un jeu de données existant.
: l’étendue peut être copiée vers et collée depuis le Presse-papiers.
: copie les coordonnées et le système de coordonnées de l’étendue dans le Presse-papiers.
: la valeur par défaut de l’étendue est rétablie.