Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données en entrée | Jeu de données ponctuel, linéaire, surfacique ou tabulaire à copier. | Table View |
Jeu de données en sortie | Jeu de données en sortie créé lorsque le jeu de données MFC est copié. | Feature Class; Table |
Synthèse
Copie un jeu de données à partir d’une connexion d’entités multi-fichier (MFC) dans une classe d’entités.
Utilisation
Cet outil n’est utilisé que pour copier des jeux de données MFC dans une classe d’entités. Les autres entrées ne sont pas prises en charge.
Cet outil requiert une connexion d’entités multi-fichier. Pour créer une connexion MFC, utilisez l'outil Create Multifile Feature Connection (Créer une connexion MFC (connexion d'entités multi-fichier)).
Les jeux de données de connexion d’entités multi-fichier peuvent être utilisés en entrée de la plupart des outils de géotraitement. Les exemples suivants illustrent des cas dans lesquels vous pouvez utiliser l’outil Copier un jeu de données à partir d’une connexion d’entités multi-fichier pour copier des jeux de données :
- Pour utiliser des jeux de données dans les outils qui requièrent une mise à jour du jeu de données d’origine (tels que l’outil Calculer un champ)
- Pour utiliser des jeux de données dans une analyse basée sur les services, par exemple avec les outils d’analyse d’entités
- Pour appliquer des sélections à une analyse
- Pour modifier l’emplacement de stockage des données en vue d’une utilisation ultérieure
- Pour créer des rapports avec les données ou appliquer une symbologie avancée
Avant d’exécuter l’outil, vérifiez que les données sont correctement inscrites. Pour vérifier que le jeu de données est inscrit comme prévu, utilisez l’outil Décrire le jeu de données.
Les paramètres d’environnement de géotraitement suivants peuvent être utilisés pour modifier le mode de génération des entités :
- Utilisez l’environnement Étendue pour limiter la sortie à une zone d’intérêt ou pour échantillonner les entités à partir de la zone d’étude définie.
- Utilisez l’environnement Système de coordonnées en sortie pour projeter les sorties vers la référence spatiale qui convient.
Cet outil crée une classe d’entités à partir d’un jeu de données MFC. Les outils suivants peuvent être utilisés pour modifier une connexion d’entités multi-fichier :
- Dupliquer un jeu de données à partir d’une connexion d’entités multi-fichier : créer une vue d’un jeu de données MFC existant.
- Prévisualiser un jeu de données de connexion d’entités multi-fichier : prévisualiser les champs d’un jeu de données pour vérifier qu’ils sont correctement inscrits.
- Actualiser une connexion d’entités multi-fichier : rechercher les nouveaux jeux de données et les ajouter à la connexion d’entités multi-fichier.
- Supprimer un jeu de données d’une connexion d’entités multi-fichier : supprimer un jeu de données de la connexion d’entités multi-fichier.
- Mettre à jour les propriétés d’un jeu de données de connexion d’entités multi-fichier : modifier les propriétés d’un jeu de données MFC.
Cet outil de géotraitement est mis en œuvre par Spark. L’analyse est effectuée sur votre ordinateur de bureau en utilisant plusieurs cœurs en parallèle. Pour en savoir plus sur l’exécution de l’analyse, reportez-vous à la rubrique Remarques relatives aux outils GeoAnalytics Desktop.
Paramètres
arcpy.gapro.CopyDatasetFromBDC(input_layer, output)
Nom | Explication | Type de données |
input_layer | Jeu de données ponctuel, linéaire, surfacique ou tabulaire à copier. | Table View |
output | Jeu de données en sortie créé lorsque le jeu de données MFC est copié. | Feature Class; Table |
Exemple de code
Le script suivant pour la fenêtre Python illustre l’utilisation de la fonction CopyDatasetFromBDC.
# Name: CopyDatasetFromBDC.py
# Description: Copies a dataset from a MFC to a file geodatabase.
# Import system modules
import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data/basin.gdb"
# Set local variables
inputDataset = "C:/data/Datasets.mfc/rivers"
output = "rivers"
# Run CopyDatasetFromBDC
arcpy.gapro.CopyDatasetFromBDC(inputDataset, output)
Environnements
Informations de licence
- Basic: Non
- Standard: Non
- Advanced: Oui
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