Paramètres d’affichage

Les administrateurs système peuvent gérer plusieurs paramètres de l’application pour les utilisateurs ArcGIS Pro.

Les paramètres décrits ci-dessous doivent être ajoutés sous l’élément Display dans le fichier Pro.settingsConfig.

En savoir plus sur les options d’affichage

AntialiasingMode

Dans l’interface utilisateur, dans l’onglet Display (Affichage) de la boîte de dialogue Options (Options), cliquez sur Set quality and performance options for drawing maps and scenes (Définir les options de qualité et de performances pour l’affichage des cartes et scènes) > Antialiasing mode (Mode d’anti-crénelage) pour accéder au paramètre correspondant.

Les valeurs possibles sont les suivantes :

  • None
  • Normal
  • Fast (par défaut)
  • Best

Un exemple de ce paramètre est présenté ci-dessous.

<AntialiasingMode isLocked="true">Normal</AntialiasingMode>

TextAntialiasingMode

Dans l’interface utilisateur, dans l’onglet Display (Affichage) de la boîte de dialogue Options (Options), cliquez sur Set quality and performance options for drawing maps and scenes (Définir les options de qualité et de performances pour l’affichage des cartes et scènes) > Text antialiasing mode (Mode d’anti-crénelage du texte) pour accéder au paramètre correspondant.

Les valeurs possibles sont les suivantes :

  • None
  • Normal
  • Force (par défaut)

Un exemple de ce paramètre est présenté ci-dessous.

<TextAntialiasingMode isLocked="true">Normal</TextAntialiasingMode>

StereoscopicMode

Dans l’interface utilisateur, dans l’onglet Display (Affichage) de la boîte de dialogue Options (Options), cliquez sur Stereoscopic mode (Mode stéréoscopique) pour accéder au paramètre correspondant.

Les valeurs possibles sont les suivantes :

  • OFF (par défaut)
  • Native (Lunettes 3D à obturation)
  • Anaglyph (Lunettes 3D de couleur rouge/cyan)

Un exemple de ce paramètre est présenté ci-dessous.

<StereoscopicMode isLocked="true">Anaglyph</StereoscopicMode>

RenderingMode

Dans l’interface utilisateur, dans l’onglet Display (Affichage) de la boîte de dialogue Options (Options), cliquez sur Rendering engine (Moteur de rendu) pour accéder au paramètre correspondant.

Les valeurs possibles sont les suivantes :

Un exemple de ce paramètre est présenté ci-dessous.

<RenderingMode isLocked="true">OpenGL</RenderingMode>

RenderingQuality

Dans l’interface utilisateur, dans l’onglet Display (Affichage) de la boîte de dialogue Options (Options), cliquez sur Set quality and performance options for drawing maps and scenes (Définir les options de qualité et de performances pour l’affichage des cartes et scènes) > Rendering quality (Qualité de rendu) pour accéder au paramètre correspondant.

Les valeurs possibles sont les suivantes :

  • 0 (Faible.)
  • 1 (Moyen.)
  • 2 (Élevé. Il s’agit de la valeur par défaut.)

Un exemple de ce paramètre est présenté ci-dessous.

<RenderingQuality isLocked="true">1</RenderingQuality>

EnableVSync

Dans l’interface utilisateur, dans l’onglet Display (Affichage) de la boîte de dialogue Options (Options), cliquez sur Rendering engine (Moteur de rendu) > Enable vertical synchronization (Activer la synchronisation verticale) pour accéder au paramètre correspondant.

Les valeurs possibles sont les suivantes :

  • true (par défaut)
  • false

Un exemple de ce paramètre est présenté ci-dessous.

<EnableVSync isLocked="true">false</EnableVSync>

EnableRenderingAntialiasing

Dans l’interface utilisateur, dans l’onglet Display (Affichage) de la boîte de dialogue Options (Options), cliquez sur Rendering engine (Moteur de rendu) > Enable hardware antialiasing (Activer l’anti-crénelage matériel) pour accéder au paramètre correspondant.

Les valeurs possibles sont les suivantes :

  • true
  • false (par défaut)

Un exemple de ce paramètre est présenté ci-dessous.

<EnableRenderingAntialiasing isLocked="true">true</EnableRenderingAntialiasing>

LocalCacheFolderPath

Dans l’interface utilisateur, dans l’onglet Display (Affichage) de la boîte de dialogue Options (Options), cliquez sur Local cache (Cache local) pour accéder au paramètre correspondant.

Les valeurs possibles sont des chemins d’accès locaux au dossier valides.

Remarque :

Pour spécifier une variable d’environnement dans le chemin d’accès, placez-la entre pourcentages (%). Par exemple, saisissez %USERNAME% pour insérer le nom d’utilisateur de l’utilisateur actuel de manière dynamique.

Un exemple de ce paramètre est présenté ci-dessous.

<LocalCacheFolderPath isLocked="true">C:\Users\<name>\AppData\Local\LocalCaches2</LocalCacheFolderPath>

ClearCacheWhenAppClosing

Dans l’interface utilisateur, dans l’onglet Display (Affichage) de la boîte de dialogue Options, cliquez sur Local cache (Cache local) > Clear cache each time the application closes (Vider le cache à chaque fermeture de l’application) pour accéder au paramètre correspondant.

Les valeurs possibles sont les suivantes :

  • true
  • false (par défaut)

Un exemple de ce paramètre est présenté ci-dessous.

<ClearCacheWhenAppClosing isLocked="true">true</ClearCacheWhenAppClosing>

UseSquarePrimitive

Dans l’interface utilisateur, dans l’onglet Display (Affichage) de la boîte de dialogue Options (Options), cliquez sur Set quality and performance options for drawing maps and scenes (Définir les options de qualité et de performances pour l’affichage des cartes et scènes) > Draw point clouds using squares to improve rendering performance (Dessiner des nuages de points à l’aide de carrés pour améliorer les performances de rendu) pour accéder au paramètre correspondant.

Les valeurs possibles sont les suivantes :

  • true
  • false (par défaut)

Un exemple de ce paramètre est présenté ci-dessous.

<UseSquarePrimitive isLocked="true">false</UseSquarePrimitive>