Effet de symbole Ligne de mesure des contrôles

L’effet de symbole Ligne de mesure des contrôles crée diverses géométries dynamiques en fonction de l’ordre des sommets d’une entité linéaire. Les règles de cet effet de symbole permettent de créer des parties de symbole pour prendre en charge les points d’ancrage triés, tel que défini dans les spécifications Joint Military Symbology et NATO Joint Military Symbology.

La table suivante présente les options de règle de l’effet de symbole Ligne de mesure des contrôles. La première colonne fournit des guides de construction et la dernière colonne affiche un exemple de la règle utilisée pour créer un symbole à partir de la spécification.

Règle et guide de constructionDescriptionExemple

Full Geometry (Géométrie complète)

Guide de construction pour l’option de règle Full Geometry (Géométrie complète)

Se dessine à l’identique de la géométrie d’entité. Il s’agit de la règle par défaut.

Exemple de l’option de règle Full Geometry (Géométrie complète)

Perpendicular From First Segment (Perpendiculaire depuis le premier segment)

Guide de construction pour l’option de règle Perpendicular From First Segment (Perpendiculaire depuis le premier segment)

Crée une ligne dynamique du sommet 3 au point médian du premier segment.

Exemple de l’option de règle Perpendicular From First Segment (Perpendiculaire depuis le premier segment)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Block, Code: 340100 (MIL-STD-2525D, tâches de la mission : bloc, code : 340100)

Reversed First Segment (Premier segment inversé)

Guide de construction pour l’option de règle Reversed First Segment (Premier segment inversé)

Crée une ligne dynamique entre le sommet 2 et le sommet 1. La ligne commence au sommet 2.

Exemple de l’option de règle Reversed First Segment (Premier segment inversé)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Block, Code: 340100 (MIL-STD-2525D, tâches de la mission : bloc, code : 340100)

Perpendicular To Second Segment (Perpendiculaire au deuxième segment)

Guide de construction pour l’option de règle Perpendicular To Second Segment (Perpendiculaire au deuxième segment)

Crée une ligne dynamique du point médian du second segment au sommet 1.

Exemple de l’option de règle Perpendicular To Second Segment (Perpendiculaire au deuxième segment)
MIL-STD-2525D, Maneuver: Attack by Fire Position, Code: 152000 (MIL-STD-2525D, manœuvre : position attaque par feu, code : 152000)

Second Segment With Ticks (Deuxième segment avec croisillons)

Guide de construction pour l’option de règle Second Segment With Ticks (Deuxième segment avec croisillons)

Crée une ligne dynamique entre le sommet 2 et le sommet 3 avec des croisillons aux extrémités.

Exemple de l’option de règle Second Segment With Ticks (Deuxième segment avec croisillons)
MIL-STD-2525D, Maneuver: Attack by Fire Position, Code: 152000 (MIL-STD-2525D, manœuvre : position attaque par feu, code : 152000)

Double Perpendicular (Double perpendiculaire)

Guide de construction pour l’option de règle Double Perpendicular (Double perpendiculaire)

Crée des lignes dynamiques parallèles au sommet 3 et au point médian du premier segment. La largeur de séparation des lignes parallèles est déterminée par la longueur du premier segment.

Exemple de l’option de règle Double Perpendicular (Double perpendiculaire)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Bypass, Code: 340300 (MIL-STD-2525D, tâches de la mission : dérivation, code : 340300)

Opposite To First Segment (Opposé au premier segment)

Guide de construction pour l’option de règle Opposite To First Segment (Opposé au premier segment)

Crée des lignes dynamiques perpendiculaires au sommet 3 et au point médian du premier segment, et dont les longueurs sont déterminées par le premier segment.

Exemple de l’option de règle Opposite To First Segment (Opposé au premier segment)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Bypass, Code: 340300 (MIL-STD-2525D, tâches de la mission : dérivation, code : 340300)

Triple Perpendicular (Triple perpendiculaire)

Guide de construction pour l’option de règle Triple Perpendicular (Triple perpendiculaire)

Crée trois lignes dynamiques parallèles au sommet 3 et au point médian du premier segment. Les lignes supérieure et inférieure s’arrêtent à 80 % du premier segment.

Exemple de l’option de règle Opposite To First Segment (Opposé au premier segment)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Clear, Code: 340500 (MIL-STD-2525D, tâches de la mission : effacer, code : 340500)

Half Circle First Segment (Premier segment du demi-cercle)

Guide de construction pour l’option de règle Half Circle First Segment (Premier segment du demi-cercle)

Crée un demi-cercle dynamique centré sur le point médian du premier segment. L’orientation du demi-cercle est opposée au sommet 3.

Exemple de l’option de règle Half Circle First Segment (Premier segment du demi-cercle)
MIL-STD-2525D, Defensive: Contain, Code: 151204 (MIL-STD-2525D, défense : contient, code : 151204)

Half Circle Second Segment (Deuxième segment du demi-cercle)

Guide de construction pour l’option de règle Half Circle Second Segment (Deuxième segment du demi-cercle)

Crée un demi-cercle dynamique qui se termine sur le sommet 2 à l’opposé du sommet 1. Le diamètre du demi-cercle est défini par le sommet 3.

Exemple de l’option de règle Half Circle Second Segment (Deuxième segment du demi-cercle)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Retire/Retirement, Code: 342000 (MIL-STD-2525D, tâches de la mission : retirer/retrait, code : 342000)

Half Circle Extended (Demi-cercle étendu)

Guide de construction pour l’option de règle Half Circle Extended (Demi-cercle étendu)

Crée une ligne dynamique en U avec une courbe entre le sommet 2 et le sommet 3. Les points de contrôle sont situés sur le sommet 1 et le sommet 3 pour permettre le positionnement de symboles ponctuels.

Exemple de l’option de règle Half Circle Extended (Demi-cercle étendu)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Relief in Place, Code: 341900 (MIL-STD-2525D, tâches de la mission : secours sur place, code : 341900)

Open Circle (Cercle ouvert)

Guide de construction pour l’option de règle Open Circle (Cercle ouvert)

Crée un arc circulaire de 330 degrés dynamique centré sur le sommet 1 et commençant au sommet 2.

Exemple de l’option de règle Open Circle (Cercle ouvert)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Occupy, Code: 341700 (MIL-STD-2525D, tâches de la mission : occupation, code : 341700)

Coverage Edges With Ticks (Tronçons de couverture avec croisillons)

Guide de construction pour l’option de règle Coverage Edges With Ticks (Tronçons de couverture avec croisillons)

Crée des lignes dynamiques entre le sommet 1 et le sommet 3 et entre le sommet 2 et le sommet 4. Les croisillons inclinés sont placés à la fin des lignes, au sommet 1 et au sommet 2.

Exemple de l’option de règle Coverage Edges With Ticks (Tronçons de couverture avec croisillons)
MIL-STD-2525D, Maneuver: Support by Fire Position, Code: 152100 (MIL-STD-2525D, manœuvre : position soutien par feu, code : 152100)

Gap Extent With Double Ticks (Étendue de l’écart avec double croisillons)

Guide de construction pour l’option de règle Gap Extent With Double Ticks (Étendue de l’écart avec double croisillons)

Crée deux lignes dynamiques avec des croisillons inclinés aux extrémités. Les lignes sont créées le long du premier segment et du troisième segment.

Exemple de l’option de règle Gap Extent With Double Ticks (Étendue de l’écart avec double croisillons)
MIL-STD-2525D, Obstacle: Bridge or Gap, Code: 271100 (MIL-STD-2525D, obstacle : pont ou écart, code : 271100)

Gap Extent Midline (Étendue de l’écart en milieu de ligne)

Guide de construction pour l’option de règle Gap Extent Midline (Étendue de l’écart en milieu de ligne)

Crée une ligne dynamique centrée entre le premier segment et le troisième segment.

Exemple de l’option de règle Gap Extent Midline (Étendue de l’écart en milieu de ligne)
MIL-STD-2525D, Obstacle: Bridge or Gap, Code: 271100 (MIL-STD-2525D, obstacle : pont ou écart, code : 271100)

Chevron

Guide de construction pour l’option de règle Chevron

Crée une ligne dynamique présentant la forme d’un chevron dont la pointe est le sommet 1 et les extrémités sont les sommets 2 et 3.

Exemple de l’option de règle Chevron
MIL-STD-2525D, Deception: Decoy/Dummy and Feint, Code: 230200 (MIL-STD-2525D, tromperie : leurre/factice et feinte, Code: 230200)

Perpendicular With Arc (Perpendiculaire avec arc)

Guide de construction pour l’option de règle Perpendicular With Arc (Perpendiculaire avec arc)

Crée une ligne dynamique entre le sommet 1 et le sommet 2 avec un arc par rapport au sommet 2. Une ligne transversale est perpendiculaire au sommet 3.

Exemple de l’option de règle Perpendicular With Arc (Perpendiculaire avec arc)
MIL-STD-2525D, Obstacle: Trip Wire, Code: 290500 (MIL-STD-2525D, obstacle : fil-piège, code : 290500)

Closed Half Circle (Demi-cercle fermé)

Guide de construction pour l’option de règle Closed Half Circle (Demi-cercle fermé)

Crée un demi-cercle dynamique avec les angles au sommet 1 et au sommet 2.

Exemple de l’option de règle Closed Half Circle (Demi-cercle fermé)
MIL-STD-2525B, Obstacle: Mine Cluster, Code: G*MPOMC---****X (MIL-STD-2525B, obstacle : mine à fragmentation , code : G*MPOMC---****X)

Triple Parallel Extended (Parallèle triple étendu)

Guide de construction pour l’option de règle Triple Parallel Extended (Parallèle triple étendu)

Crée trois lignes parallèles dynamiques de longueurs différentes connectées à une ligne de base. La ligne de base est définie par le premier segment. Le sommet 3 est l’extrémité de la ligne la plus longue.

Exemple de l’option de règle Triple Parallel Extended (Parallèle triple étendu)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Disrupt, Code: 341000 (MIL-STD-2525D, tâches de la mission : perturbation, code : 341000)

Parallel With Ticks (Parallèle avec croisillons)

Guide de construction pour l’option de règle Parallel With Ticks (Parallèle avec croisillons)

Crée une ligne dynamique avec des croisillons inclinés aux extrémités entre le sommet 1 et le sommet 2. Une ligne parallèle en miroir est placée à la largeur définie par le sommet 3.

Exemple de l’option de règle Parallel With Ticks (Parallèle avec croisillons)
MIL-STD-2525D, Obstacle: Bridge, Code: 271400 (MIL-STD-2525D, obstacle : pont, code : 271400)

Parallel (Parallèle)

Guide de construction pour l’option de règle Parallel (Parallèle)

Crée une ligne dynamique entre le sommet 1 et le sommet 2 et une ligne parallèle avec une largeur de séparation définie par le sommet 3.

Exemple de l’option de règle Parallel (Parallèle)
MIL-STD-2525D, Obstacle: Ford Difficult, Code: 271600 (MIL-STD-2525D, obstacle : difficulté ford, code : 271600)

Perpendicular To First Segment (Perpendiculaire au premier segment)

Guide de construction pour l’option de règle Perpendicular To First Segment (Perpendiculaire au premier segment)

Crée une ligne dynamique perpendiculaire au point médian du premier segment. La longueur est supérieure de 50 % à celle du deuxième segment.

Exemple de l’option de règle Perpendicular To First Segment (Perpendiculaire au premier segment)
MIL-STD-2525D, Obstacle: Ford Difficult, Code: 271600 (MIL-STD-2525D, obstacle : difficulté ford, code : 271600)

Parallel Offset (Décalage parallèle)

Guide de construction pour l’option de règle Parallel Offset (Décalage parallèle)

Crée des lignes parallèles dynamiques décalées par rapport au premier segment. Le décalage est déterminé par le sommet 3.

Exemple de l’option de règle Parallel Offset (Décalage parallèle)
MIL-STD-2525D, Obstacle: Explosives, State of Readiness2 (armed but passable), Code: 271203 (MIL-STD-2525D, obstacle : explosifs, état de préparation 2 (armé mais passage possible), code : 271203)

Offset Opposite (Décalage possible)

Guide de construction pour l’option de règle Offset Opposite (Décalage possible)

Crée une ligne dynamique simple décalée par rapport au premier segment. Le décalage se trouve sur le côté opposé du sommet 3, déterminé par le sommet 3.

Exemple de l’option de règle Offset Opposite (Décalage opposé)
MIL-STD-2525D, Obstacle: Explosives, State of Readiness 1 (Safe), Code: 271202 (MIL-STD-2525D, obstacle : explosifs, état de préparation 1 (sécurité), code : 271202)

Offset Same (Décalage identique)

Guide de construction pour l’option de règle Offset Same (Décalage identique)

Crée une ligne dynamique simple décalée par rapport au premier segment. Le décalage se trouve sur le même côté que le sommet 3, déterminé par le sommet 3.

Exemple de l’option de règle Offset Same (Décalage identique)
MIL-STD-2525D, Obstacle: Explosives, State of Readiness 1 (Safe), Code: 271202 (MIL-STD-2525D, obstacle : explosifs, état de préparation 1 (sécurité), code : 271202)

Circle With Arc (Cercle avec arc)

Guide de construction pour l’option de règle Circle With Arc (Cercle avec arc)

Crée un cercle dynamique centré sur le sommet 1 et auquel est rattaché un arc de 90 degrés. Le sommet 3 détermine le côté de l’arc de 90 degrés. Si les sommets sont au nombre de 3, le sommet 2 détermine la longueur de l’arc. Si les sommets sont au nombre de 4, le sommet 2 détermine le rayon du cercle et le sommet 4 détermine la longueur de l’arc.

Exemple de l’option de règle Circle With Arc (Cercle avec arc)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Seize, Code: 342300 (MIL-STD-2525D, tâches de la mission : capture, code : 342300)

Double Jog (Double cran)

Guide de construction pour l’option de règle Double Jog (Double cran)

Crée deux lignes dynamiques avec des crans et une interruption au centre. Si les sommets sont au nombre de 3, l’interruption est centrée sur le sommet 1. Si les sommets sont au nombre de 4, l’interruption est définie par le deuxième segment.

Exemple de l’option de règle Double Jog (Double cran)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Guard, Code: 342202 (MIL-STD-2525D, tâches de mission : garde, code : 342202)

Perpendicular Offset (Décalage perpendiculaire)

Guide de construction pour l’option de règle Perpendicular Offset (Décalage perpendiculaire)

Crée une ligne dynamique perpendiculaire au point médian du deuxième segment. L’extrémité est décalée par rapport au deuxième segment. Le sommet 1 détermine la longueur de la ligne.

Exemple de l’option de règle Perpendicular Offset (Décalage perpendiculaire)
MIL-STD-2525D, Maneuver: Ambush, Code: 141700 (MIL-STD-2525D, manœuvre : embuscade, code : 141700)

Line Excluding Last Segment (Ligne excluant le dernier segment)

Guide de construction pour l’option de règle Line Excluding Last Segment (Ligne excluant le dernier segment)

Crée une ligne dynamique le long de la géométrie entre le sommet 1 et l’avant-dernier sommet.

Exemple de l’option de règle Line Excluding Last Segment
MIL-STD-2525D, Offensive: Axis of Advance Supporting Attack, Code: 151404 (MIL-STD-2525D, offensive : attaque en soutien à l’axe d’avancée, code : 151404)

Multivertex Arrow (Flèche à plusieurs sommets)

Guide de construction pour l’option de règle Multivertex Arrow (Flèche à plusieurs sommets)

Crée une ligne dynamique qui forme une flèche. Le sommet 1 détermine la pointe, et le dernier sommet détermine la largeur et l’arrière de la flèche.

Exemple de l’option de règle
MIL-STD-2525D, Offensive: Axis of Advance Supporting Attack, Code: 151404 (MIL-STD-2525D, offensive : attaque en soutien à l’axe d’avancée, code : 151404)

Crossed Arrow (Flèche croisée)

Guide de construction pour l’option de règle Crossed Arrow (Flèche croisée)

Crée une ligne dynamique qui forme une flèche croisée. Le sommet 1 détermine la pointe, et le dernier sommet définit la largeur et l’arrière de la flèche. La flèche est croisée à mi-distance du sommet 1 et du sommet 2.

Exemple de l’option de règle Crossed Arrow (Flèche croisée)
MIL-STD-2525D, Offensive: Axis of Advance Friendly Airborne/Aviation, Code: 151401 (MIL-STD-2525D, offensive : aérien/aviation alliés d’axe d’avancée, code : 151401)

Chevron Arrow (Flèche en chevron)

Guide de construction pour l’option de règle Chevron Arrow (Flèche en chevron)

Crée une ligne dynamique qui forme une flèche en chevron centrée sur le sommet 1.

Exemple de l’option de règle Chevron Arrow (Flèche en chevron)
MIL-STD-2525D, Offensive: Axis of Advance for a Feint, Code: 151406 (MIL-STD-2525D, offensive : axe d’avancée d’une feinte, code : 151406)

Chevron Arrow Offset (Décalage de la flèche en chevron)

Guide de construction pour l’option de règle Chevron Arrow Offset (Décalage de la flèche en chevron)

Crée une ligne dynamique qui forme une flèche en chevron centrée sur le sommet 1 avec un décalage vers le sommet 2.

Exemple de l’option de règle Chevron Arrow Offset (Décalage de la flèche en chevron)
MIL-STD-2525D, Offensive: Axis of Advance Main Attack, Code: 151403 (MIL-STD-2525D, offensive : attaque principale axe d’avancée, code : 151403)

Partial First Segment (Premier segment partiel)

Guide de construction pour l’option de règle Partial First Segment (Premier segment partiel)

Crée une ligne dynamique le long du premier segment, qui commence au sommet 2 et s’étend dans la direction et sur la longueur du sommet 3.

Exemple de l’option de règle Partial First Segment (Premier segment partiel)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Counterattack, Code: 340600 (MIL-STD-2525D, tâches de la mission : contre-attaque, code : 340600)

Arch (Arc)

Guide de construction pour l’option de règle Arch (Arc)

Crée une ligne dynamique arquée à 3 points entre le sommet 1 et le sommet 2. Le sommet 3 détermine la profondeur de l’arc.

Exemple de l’option de règle Arch (Arc)
MIL-STD-2525B, Maneuver: Holding Line, Code: G*GPSLH---****X (MIL-STD-2525B, manœuvre : ligne de défense, code : G*GPSLH---****X)

Curved Parallel Ticks (Croisillons parallèles courbes)

Guide de construction pour l’option de règle Curved Parallel Ticks (Croisillons parallèles courbes)

Crée une ligne dynamique incurvée avec des croisillons. La courbe commence sur le sommet 2 et se termine sur le sommet 3. Les croisillons sont ajoutés sur le côté opposé du sommet 1.

Exemple de l’option de règle Curved Parallel Ticks (Croisillons parallèles courbes)
MIL-STD-2525D, Maneuver: Ambush, Code: 141700 (MIL-STD-2525D, manœuvre : embuscade, code : 141700)

Arc 90 Degrees (Arc de 90 degrés)

Guide de construction pour l’option de règle Arc 90 Degrees (Arc de 90 degrés)

Crée un arc dynamique de 90 degrés avec des extrémités au sommet 1 et au sommet 2. Le sommet 3 détermine le côté de la courbe.

Exemple de l’option de règle Arc 90 Degrees (Arc de 90 degrés)
MIL-STD-2525D, Obstacle: Turn, Code: 270504 (MIL-STD-2525D, obstacle : tournant, code : 270504)

Tip with Perpendicular and Ticks (Extrémité avec perpendiculaire et croisillons)

Guide de construction pour l’option de règle Tip with Perpendicular and Ticks (Extrémité avec perpendiculaire et croisillons)

Crée une ligne dynamique perpendiculaire au segment 1, centrée sur le sommet 1 et décalée vers le sommet 2 avec des croisillons. L’extrémité du segment 1 est connectée à la ligne perpendiculaire issue du sommet 1. La longueur de la ligne perpendiculaire est déterminée par le dernier sommet.

Exemple de l’option de règle Tip with Perpendicular and Ticks (Extrémité avec perpendiculaire et croisillons)
MIL-STD-2525D, Mission Tasks: Counterattack by Fire, Code: 340700 (STD-2525D, tâches de la mission : contre-attaque par le feu, code : 340700)

Concentric Circles (Cercles concentriques)

Guide de construction pour l’option de règle Concentric Circles (Cercles concentriques)

Crée 2 ou 3 cercles concentriques centrés sur le sommet 1. Le rayon du cercle dépend de la position du sommet.

Exemple de l’option de règle Concentric Circles (Cercles concentriques)
MIL-STD-2525D, Protection Areas: Minimum Safe Distance Zone, Code: 272100 (MIL-STD-2525D, zones protégées : zones de distance de sécurité minimale, code : 272100)

Double Jog Arrow (Flèche de double cran)

Guide de construction pour l’option de règle Double Jog Arrow (Flèche de double cran)

Crée deux lignes dynamiques avec des crans centrés sur le sommet 1.

Exemple de l’option de règle Double Jog Arrow -(Flèche de double cran)
APP-6(E), Mission Tasks: Advance To Contact, Code: 342900 (APP-6(E), tâches de mission : avancer au contact, code : 342900)

Linked Chevrons (Chevrons liés)

Guide de construction pour l’option de règle Linked Chevrons (Chevrons liés)

Crée une ligne dynamique entre le sommet 1 et le sommet 2 qui relie deux chevrons. Le sommet 3 définit la largeur des chevrons.

Exemple de l’option de règle Linked Chevrons (Chevrons liés)
APP-6(E), Mission Tasks: Exploit/Exploitation, Code: 343100 (APP-6(E), tâches de mission : exploiter/exploitation, code : 343100)

Segment Then Half Circle (Segment puis demi-cercle)

Guide de construction pour l’option de règle Segment Then Half Circle (Segment puis demi-cercle)

Crée une ligne dynamique avec un segment droit suivi d’un demi-cercle. Le diamètre du cercle est déterminé par la longueur du deuxième segment. Le sommet 4 définit le côté duquel se trouve le demi-cercle.

Exemple de l’option de règle Segment Then Half Circle (Segment puis demi-cercle)
APP-6(E), Mission Tasks: Envelop, Code: 343500 (PP-6(E), tâches de mission : envelopper, code : 343500)

Line With Straight Ticks (Ligne avec croisillons droits)

Guide de construction pour l’option de règle Line With Straight Ticks (Ligne avec croisillons droits)

Créer une ligne dynamique avec le sommet 1 au milieu. Les sommets 2 et 3 définissent la longueur des croisillons et de la ligne.

Exemple de l’option de règle Line With Straight Ticks (Ligne avec croisillons droits)
APP-6(E), Mission Tasks: Escort, Code: 343600 (APP-6(E), tâches de mission : escorter, code : 343600)

Double Curve (Double courbe)

Guide de construction pour l’option de règle Double Curve (Double courbe)

Crée une ligne dynamique avec des courbes qui s’alternent au sommet 2.

Exemple de l’option de règle Double Curve (Double courbe)
APP-6(E), Mission Tasks: Exfiltrate, Code: 343700 (APP-6(E), tâches de mission : exfiltrer, code : 343700)

Parallel With Ticks By Width (Parallèle avec croisillons par largeur)

Guide de construction pour l’option de règle Parallel With Ticks By Width (Parallèle avec croisillons par largeur)

Crée une ligne dynamique avec des croisillons inclinés aux extrémités entre le sommet 2 et le sommet 3. Une ligne parallèle en miroir est positionnée selon la largeur définie par le sommet 2.

Exemple de l’option de règle Parallel With Ticks By Width (Parallèle avec croisillons par largeur)
APP-6(E), Path Icons: Data Tunnel, Code: 200100 (Cyberspace) (APP-6(E), icônes de chemin : tunnel de données, code : 200100 [cyberespace])

Enclosing Rounded Rectangle (Rectangle de délimitation à coins arrondis)

Guide de construction pour l’option de règle Enclosing Rounded Rectangle (Rectangle de délimitation à coins arrondis)

Crée un rectangle de délimitation avec des coins arrondis autour de la ligne.

Exemple de l’option de règle Enclosing Rounded Rectangle (Rectangle de délimitation à coins arrondis)
APP-6(E), Path Icons: Network, Code: 210100 (Cyberspace) (APP-6(E), icônes de chemin : réseau, code : 210100 [cyberespace])

Rubriques connexes