Prise en main du curseur de plage

Le curseur de plage est un contrôle à l’écran qui permet de filtrer et de parcourir les plages de données numériques d’une couche, d’une table ou de jeux de données Catalogue sur une carte ou dans une scène. À l’instar du curseur temporel et des ensembles de définition, le filtrage de plage vous permet de vous concentrer sur les données qui vous intéressent. Vous pouvez personnaliser les paramètres de plage afin de contrôler le mode de déplacement dans les données temporelles.

Vous pouvez définir la définition de plage dans la boîte de dialogue Properties (Propriétés) et filtrez la plage que vous avez personnalisée à l’aide du curseur de plage visuel. Vous pouvez par exemple afficher uniquement les propriétés des ventes dans une fourchette de prix donnée ou des fluviomètres enregistrant un volume d’eau supérieur à un certain niveau. Vous pouvez également filtrer les informations d’un bâtiment par étage, comme le niveau d’occupation ou le numéro d’étage. Toutefois, si vous disposez de couches Indoors ou de cartes tenant compte des étages, vous pouvez utiliser le filtre d’étage interactif spécifiquement conçu à la place.

Conseil :
  • Vous pouvez filtrer la liste des couches dans la fenêtre Contents (Contenu) d’une carte ou d’une scène pour afficher uniquement les couches avec une définition de plage.
  • Tous les outils de géotraitement respectent les propriétés de la plage actuelle de la carte comme filtre.

Dans les images ci-après, les espaces intérieurs ont un code couleur, selon le type d’utilisation. Les espaces en jaune et en orange représentent les ascenseurs et les cages d’escaliers. Les espaces en vert et violet représentent différents types de salles de recherche en laboratoire. Le curseur de plage permet d'afficher les salles par capacité d'occupation et étage. Par exemple, une salle peut disposer de quatre postes de microscope pour quatre chercheurs.

Visualiser l’occupation des salles avec une capacité de deux.
Visualiser l’occupation des salles avec une capacité de quatre.
Crédit photo : United States Department of Health and Human Services, National Institutes of Health, Division of Environmental Protection, 2009

Définir les propriétés de plage d'une couche

Les propriétés de plage sont définies pour une couche à l’aide de la boîte de dialogue Properties (Propriétés) pour utiliser le curseur de plage. En d’autres termes, vous sélectionnez un champ unique, par exemple Occupancy ou PropertyValue, qui contient les valeurs, ou vous sélectionnez deux champs, par exemple BeginningGeologicEra et EndingGeologicEra, qui contraignent une entité avec un ensemble de valeurs plus grand. Le ou les champs choisis doivent être de type numérique (par exemple, entier, long, virgule flottante ou double). Pour les champs contenant des valeurs de date, pensez à utiliser le curseur temporel. Vous pouvez configurer plusieurs plages pour une même couche, mais une seule plage peut être active dans la carte à la fois. Si une carte contient plusieurs couches avec le même nom de plage, le curseur de plage répond à toutes ces couches. Cela vous permet de filtrer de manière interactive le contenu de plusieurs couches à la fois.

Les propriétés de plage peuvent être définies à l’aide d’un champ numérique stocké dans les champs attributaires des types de couche suivants :

  • Classe d’entités
  • Table autonome
  • Mosaïque
  • Couches netCDF
  • Service d'imagerie
  • Service d’entités
  • Couches de la scène
  • Couches de sommets

Formats numériques pris en charge

Les propriétés de plage acceptent les formats numériques suivants :

  • Entier (court ou long)
  • Flottant (simple ou double)

Le curseur de plage s’ajuste aux nombres entiers lorsque la plage est définie sur un champ d’entier. Dans l’onglet Range (Plage), dans le groupe Active Range (Plage active), définissez le curseur de plage sur Single-value mode (Mode Valeur unique) pour parcourir une plage d’entiers discrets.

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