Exposition de surface (3D Analyst)

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Synthèse

Crée des entités surfaciques qui représentent les mesures d'exposition découlant d'une surface du jeu de données TIN, de MNT ou LAS.

Illustration

Illustration de l'outil Exposition TIN

Utilisation

  • L'exposition représente l'orientation horizontale d'une surface et est définie en unités de degrés. Une valeur de code représentant la direction cardinale ou ordinale de sa pente est attribuée à chaque facette de la surface. Les surfaces contiguës portant le même code sont combinées en une seule entité. Le jeu de classification par défaut est défini comme suit :

    CodeDirection de pentePlage d'angle de pente

    -1

    Plat standard

    Pas de pente

    1

    Nord

    0° – 22.5°

    2

    Nord-Est

    22.5° – 67.5°

    3

    Est

    67.5° – 112.5°

    4

    Sud-Est

    112.5° – 157.5°

    5

    Sud

    157.5° – 202.5°

    6

    Sud-Ouest

    202.5° – 247.5°

    7

    Ouest

    247.5° – 292.5°

    8

    Nord-Ouest

    292.5° – 337.5°

    9

    Nord

    337.5° – 360°

  • Il est possible de spécifier des définitions de classe personnalisées via une Table de bornes de classes. La table doit comporter deux colonnes dont la première indique le point de rupture d'exposition en degrés et la seconde définit sa valeur de code. Prenons l'exemple suivant :

    InterruptionAspect_Code

    90.0

    1

    180.0

    2

    270.0

    3

    360.0

    4

    La table peut être enregistrée dans n'importe quel format pris en charge (.dbf, .txt ou une table de géodatabase). Les noms des champs n'ont pas d'importance, étant donné que le premier sera toujours utilisé pour les bornes de classe et le second pour les codes d'exposition.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
Surface en entrée

Surface du jeu de données TIN, de MNT ou LAS qui sera traitée.

LAS Dataset Layer; Terrain Layer; TIN Layer
Classe d’entités en sortie

Classe d’entités qui va être produite.

Feature Class
Table de bornes de classes
(Facultatif)

Table contenant les bornes utilisées pour définir les plages d'exposition dans la classe d'entités en sortie.

Table
Champ d’exposition
(Facultatif)

Champ contenant les valeurs de code d'exposition.

String
Résolution des niveaux de pyramide
(Facultatif)

Résolution de taille de fenêtre ou de tolérance z du niveau de pyramide de MNT qui sera utilisée. La valeur par défaut est 0 (ou résolution maximale).

Double

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst

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