Étiquette | Explication | Type de données |
Jeu de données mosaïque | Le chemin et le nom de la mosaïque à laquelle les données raster seront ajoutées. | Mosaic Layer |
Type de raster | Le type de raster qui sera ajouté. Le type raster est propre aux produits d'imagerie. Il identifie les métadonnées, comme le géoréférencement, la date d’acquisition et le type de capteur, ainsi qu’un format de raster. Si vous utilisez un LAS, un jeu de données LAS ou un raster MNT, vous devez définir une taille de cellule dans la page des propriétés du type raster. Pour en savoir plus sur les types de raster et les capteurs pris en charge, reportez-vous à la Liste des capteurs pris en charge. Utilisez la liste déroulante Modèles de traitement pour sélectionner, importe ou créer une chaîne de fonctions raster (modèle) à appliquer aux éléments ou au jeu de données mosaïque. Les chaînes de fonctions seront utilisées pour traiter un jeu de données mosaïque ou les éléments d’un jeu de données mosaïque à la volée. Vous pouvez ajouter, supprimer ou réorganiser les chaînes de fonctions. Tous les noms des modèles ajoutés doivent être uniques. La liste déroulante Modèles de traitement contient les fonctions à appliquer aux éléments ajoutés au jeu de données mosaïque et indique comment, ou dans quel ordre, elles seront appliquées. Vous pouvez utiliser une fonction unique, telle que la fonction Étirer ou plusieurs fonctions enchaînées pour créer un produit plus avancé. Plusieurs fonctions préexistantes sont associées à la plupart des types raster. Utilisez cette liste déroulante pour mettre à jour des fonctions existantes ou ajouter de nouvelles fonctions aux éléments qui seront ajoutés au jeu de données mosaïque. - Pour mettre à jour un modèle, sélectionnez-le dans la liste déroulante Modèles de traitement et cliquez sur Mettre à jour une fonction raster . Une fois la mise à jour du modèle terminée, cliquez sur Enregistrer pour mettre à jour le modèle ou sur Enregistrer sous pour l’enregistrer en tant que nouvel élément dans la liste déroulante. Pour exporter un modèle sur le disque afin de l’utiliser avec d’autres jeux de données mosaïque, cliquez sur le bouton Exporter .
- Pour créer un modèle, cliquez sur Créer un modèle de fonction raster dans la liste déroulante Modèles de traitement. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Modèle de fonction raster.
- Pour importer une chaîne de fonctions à partir du disque ou de la fenêtre Fonction raster, cliquez sur Importer Générique dans la liste déroulante Modèles de traitement. Si le modèle a été créé indépendamment de l’éditeur de modèles de type raster, vous devez définir le nom de la variable raster en entrée principale sur Jeu de données. Pour ce faire, double-cliquez sur la première fonction de la chaîne, puis cliquez sur l'onglet Variables (Variables). Dans le champ Nom du paramètre raster, modifiez la valeur par Jeu de données.
| Raster Type |
Données en entrée | Spécifie le chemin et le nom du fichier, du dossier, du jeu de données raster, du jeu de données mosaïque, de la table ou du service en entrée. Toutes les options en entrée ne seront pas disponibles. Le type de raster sélectionné détermine les options disponibles. - Jeu de données—Un jeu de données géographiques ArcGIS, tel qu'un raster ou un jeu de données mosaïque dans une géodatabase ou table, est utilisé comme entrée.
- Espace de travail—Un dossier contenant plusieurs jeux de données raster est utilisé comme entrée. Le dossier peut contenir des sous-dossiers. Cette option est affectée par les paramètres Include Sub Folders (Inclure les sous-dossiers) et Input Data Filter (Filtre de données avancées).
- Fichier—Un ou plusieurs jeux de données raster stockés dans un dossier sur le disque, un fichier de définition de service d'imagerie (.ISDef) ou un fichier de définition de processus raster (.RPDef) est utilisé comme entrée. Les fichiers qui ne correspondent pas au type raster ajouté sont ignorés. N’utilisez pas cette option avec des formats de fichiers qui sont des jeux de données raster (tels que des fichiers TIFF ou MrSID) ; utilisez plutôt l’option Jeu de données.
- Service—Un service WCS, un service de carte, un service d'imagerie ou un fichier de couches de service Web seront utilisés comme entrée.
| File; Image Service; LAS Dataset Layer; Layer File; Map Server; Mosaic Layer; Raster Layer; Table View; Terrain Layer; WCS Coverage; WMS Map; Workspace |
Mettre à jour les plages de taille de cellule (Facultatif) | Indique si les plages de tailles de cellule de chaque raster du jeu de données mosaïque doivent être calculées. Ces valeurs seront écrites dans la table attributaire, dans les champs minPS et maxPS. - Activé - Les plages de taille de cellule sont calculées pour tous les rasters dans la mosaïque. Il s’agit de l’option par défaut.
- Désactivé - Les plages de taille de cellule ne sont pas calculées.
| Boolean |
Mettre à jour la limite (Facultatif) | Indique si le polygone de limite d’un jeu de données mosaïque doit être généré ou mis à jour. Par défaut, la limite fusionne tous les polygones d’emprise pour créer une limite unique qui représente l’étendue des pixels valides. - Activé - La limite est générée ou mise à jour. Il s’agit de l’option par défaut.
- Non cochée : la limite n'est pas générée ou mise à jour.
| Boolean |
Mettre à jour les aperçus (Facultatif) | Indique si les aperçus d’un jeu de données mosaïque doivent être définis et générés. - Activé - Des aperçus sont définis et générés.
- Désactivé - Aucun aperçu n'est défini ni généré. Il s’agit de l’option par défaut.
| Boolean |
Niveaux maximum (Facultatif) | Nombre maximal de niveaux de pyramides à utiliser dans la mosaïque. Par exemple, une valeur de 2 utilisera uniquement les deux premiers niveaux de pyramides du raster source. Si vous laissez ce paramètre vide ou que vous saisissez la valeur -1, des pyramides sont créées pour tous les niveaux. Cette valeur peut affecter l'affichage et le nombre d'aperçus générés.
| Long |
Taille de cellule maximale (Facultatif) | Taille de cellule de pyramide maximale utilisée dans le jeu de données mosaïque. | Double |
Lignes ou colonnes minimales (Facultatif) | Dimensions minimales d'une pyramide raster utilisée dans le jeu de données mosaïque. | Long |
Système de coordonnées de données en entrée (Facultatif) | Système de référence spatiale des données en entrée. Indiquez une valeur si les données n’ont pas de système de coordonnées ; sinon, c’est le système de coordonnées du jeu de données mosaïque qui est utilisé. Ce paramètre peut également être utilisé pour remplacer le système de coordonnées des données en entrée. | Spatial Reference |
Filtre de données en entrée (Facultatif) | Filtre pour les données en cours d'ajout à la mosaïque. Vous pouvez utiliser des expressions SQL pour créer le filtre de données. Les caractères génériques utilisés pour le filtre fonctionnent sur le chemin complet des données en entrée. Par exemple, l’instruction SQL suivante sélectionne les lignes dans lesquelles les ID d’objet suivants correspondent : - OBJECTID IN (19745, 19680, 19681, 19744, 5932, 5931, 5889, 5890, 14551, 14552, 14590, 14591)
Pour ajouter uniquement une image TIFF, ajoutez un astérisque avant une extension de fichier. Pour ajouter une image dont le chemin de fichier ou le nom de fichier contient le mot sensor, ajoutez un astérisque avant et après le mot sensor. Vous pouvez également utiliser la syntaxe PERL pour créer un filtre de données. La syntaxe PERL suivante avec plusieurs regroupements lexicaux dans le cadre de l'expression n'est pas prise en charge : Vous pouvez utiliser la syntaxe suivante : | String |
Inclure les sous-dossiers (Facultatif) | Indique si les sous-dossiers sont explorés de manière récursive. - Coché - Des données sont recherchées dans tous les sous-dossiers. Il s’agit de l’option par défaut.
- Désactivé - Les données sont recherchées uniquement dans le dossier de niveau supérieur.
| Boolean |
Ajouter uniquement de nouveaux jeux de données (Facultatif) | Indique le mode de traitement des rasters en double. Une vérification est effectuée pour déterminer si chaque raster a déjà été ajouté, à l'aide du chemin et du nom de fichier d'origine. Indiquez l’option à utiliser lorsqu’un chemin et un nom de fichier en double sont détectés. - Autoriser les doublons—Tous les rasters sont ajoutés même s'ils existent déjà dans la mosaïque. Il s’agit de l’option par défaut.
- Exclure les doublons—Les rasters en double ne sont pas ajoutés.
- Remplacer les doublons—Les rasters en double remplacent les rasters existants.
| String |
Construire les pyramides raster (Facultatif) | Indique si des pyramides sont générées pour chaque raster source. - Désactivé : aucune pyramide n'est générée. Il s’agit de l’option par défaut.
- Activé : des pyramides sont générées.
| Boolean |
Calculer les statistiques (Facultatif) | Indique si les statistiques sont calculées pour chaque raster source. - Désactivé – Les statistiques ne sont pas calculées. Il s’agit de l’option par défaut.
- Activé : les statistiques sont calculées.
| Boolean |
Générer les miniatures (Facultatif) | Indique si des miniatures sont générées pour chaque raster source. - Désactivé : aucune miniature n'est générée. Il s’agit de l’option par défaut.
- Activé : des miniatures sont générées.
| Boolean |
Description de l'opération (Facultatif) | Description utilisée pour représenter l’opération d’ajout de données raster. Elle sera ajoutée à la table des types raster, qui peut être utilisée dans le cadre d'une recherche ou comme référence à un autre moment. | String |
Forcer ce système de coordonnées pour les données en entrée (Facultatif) | Spécifie si la valeur du paramètre Coordinate System for Input Data (Système de coordonnées des données en entrée) sera utilisée pour tous les rasters lors du chargement des données dans la mosaïque. Ce paramètre ne reprojette pas les données ; il utilise le système de coordonnées défini dans l’outil pour créer des éléments dans le jeu de données mosaïque. L'étendue de l'image sera utilisée, mais la projection sera remplacée. - Désactivé : conserve le système de coordonnées de chaque donnée raster sera utilisé lors du chargement des données. Il s’agit de l’option par défaut. Si vous n'activez pas cette option et que l'image en entrée n'est associée à aucun système de coordonnées (c'est-à-dire, inconnu), le système de coordonnées de la mosaïque est utilisé lors de la création d'éléments de mosaïque. Si l'image est associée à un système de coordonnées, ce dernier est utilisé.
- Activé : le système de coordonnées spécifié dans le paramètre Système de coordonnées des données en entrée est utilisé pour chaque jeu de données raster lors du chargement des données.
| Boolean |
Estimer les statistiques de mosaïque (Facultatif) | Indique si les statistiques seront estimées sur le jeu de données mosaïque pour accélérer le rendement et le traitement au niveau du jeu de données mosaïque. - Désactivé : les statistiques ne sont pas estimées. Les statistiques générées à partir de chaque élément du jeu de données mosaïque seront utilisées pour l'affichage et le traitement. Il s’agit de l’option par défaut.
- Activée : les statistiques seront estimées au niveau du jeu de données mosaïque. Cette option utilise la distribution des pixels pour afficher le jeu de données mosaïque, plutôt que la distribution de l'élément source dans le jeu de données mosaïque.
| Boolean |
Entrées auxiliaires (Facultatif) | Paramètres des types de rasters définis sur la page Raster Type Properties (Propriétés du type raster). Ce paramètre annule les réglages définis sur la page Propriétés du type raster. Les options d’entrées auxiliaires sont notamment les suivantes : - CameraFile - Fichier .cam ou .csv qui stocke les informations sur le modèle de caméra (par exemple, la distance focale, la taille de pixel du capteur, les colonnes, les lignes et attributs similaires).
- CameraProperties - Chaîne JSON définissant le modèle de la caméra.
- ConstantZ - Valeur, en mètres, utilisée pour fournir une estimation initiale de la hauteur de vol pour chaque image.
- CorrectGeoid - La valeur 0 correspond à faux, la valeur 1 à vrai. Cette option est disponible uniquement en cas d’utilisation d’un MNE.
- DEM - MNE utilisé pour fournir une estimation initiale de la hauteur de vol pour chaque image.
- EstimateFlightHeight : hauteur de vol estimée qui permet de calculer directement l’emprise et d’estimer l’échelle photographique.
- GPSAltRef - Définir l’altitude utilisée comme altitude de référence. 0 indique une altitude au-dessus du niveau de la mer et 1 une altitude en dessous.
- GPSFile : fichier texte GPS, tel qu’un fichier de valeurs séparées par des virgules (.csv), qui inclut des valeurs pour les champs Image Name, Latitude, Longitude et Altitude, et, le cas échéant, les champs Omega, Phi et Kappa. Le fichier de géolocalisation est fourni par le fournisseur avec les images de drone.
- GPSLatRef - Permet de définir si la latitude est une latitude nord ou sud. N désigne une latitude nord, S une latitude sud.
- GPSLonRef - Permet de définir si la longitude est une longitude est ou ouest. E désigne une longitude est, O une longitude ouest.
- GPSSRS - Permet de définir la référence spatiale du GPS.
- GPSVCS - Permet de définir le système de coordonnées verticales du GPS.
- IsAltitudeFlightHeight : valeur booléenne qui définit si le drone communique les hauteurs par rapport au point de décollage ou l’altitude pour les hauteurs par rapport à un datum vertical. Utilisez la valeur 0 lorsque la valeur d’altitude est l’altitude au-dessus d’un datum et la valeur 1 pour une hauteur de vol au-dessus du point de décollage.
- MinimumFlightHeight - Permet de définir une hauteur de vol minimale. Si la hauteur de vol estimée d’une image est inférieure à ce nombre, l’image est considérée comme non valide et ne sera pas ajoutée à la collection d’images pour un traitement ultérieur.
- PanelReflectanceFactor : définit le facteur de réflectance de surface pour chaque bande. Cette option n’est disponible pour les types de raster RedEdge et Altum que lorsque Modèle de traitement multispectral est sélectionné. Saisissez les valeurs au format suivant : <nom de la bande 1> : <valeur double>, <nom de la bande 2> : <valeur double>, <nom de la bande 3> : <valeur double>, ... , <nom de la bande n> : <valeur double>. Par exemple, Bleu : 0,48, Vert : 0,481, Rouge : 0,488, RedEdge : 0,488.
- RadiometricQuantityType : entier qui définit le type de mesure radiométrique. Cette option n’est disponible pour les types de raster RedEdge et Altum que lorsque Modèle de traitement multispectral est sélectionné. La valeur RadiometricQuantityType inclut les valeurs suivantes :
- 0 : valeur numérique (valeur par défaut)
- 1 : rayonnement
- 2 : réflectance
- 4 : température (bande thermique uniquement)
- ZFactor - Facteur d’échelle permettant de convertir les valeurs d’élévation. Cette option est disponible uniquement en cas d’utilisation d’un MNE.
- ZOffset - Valeur de base à ajouter à la valeur d’élévation dans le MNE. Ceci permet de compenser des valeurs d’altitude qui ne démarrent pas au niveau de la mer. Cette option est disponible uniquement en cas d’utilisation d’un MNE.
| Value Table |
Activer le cache des pixels (Facultatif) | Indique si le cache des pixels est généré pour accélérer l’affichage et le traitement du jeu de données mosaïque. - Désactivé : le cache des pixels n'est pas généré. Il s’agit de l’option par défaut.
- Activé : le cache des pixels est généré.
| Boolean |
Emplacement du cache des pixels (Facultatif) | L’emplacement du cache des pixels. Si aucun emplacement n’est indiqué, le cache est écrit dans C:\Users\<Username>\AppData\Local\ESRI\rasterproxies\.
Une fois l’emplacement indiqué, vous n’avez pas besoin de redéfinir le chemin lors de l’ajout de nouveaux rasters au jeu de données mosaïque. Vous devez en revanche sélectionner le paramètre Activer le cache des pixels lors de l’ajout des nouvelles données. | Folder; String |