Copier des parcelles (Parcelle)

Synthèse

Copie des parcelles d’un atelier parcellaire en entrée dans un nouvel atelier parcellaire figurant dans un nouveau jeu de classes d’entités.

Utilisation

  • L’atelier parcellaire en sortie aura la même structure que l’atelier parcellaire en entrée. L’ensemble des champs attributaires, des types de parcelle, des sous-types, des domaines et des règles sera copié vers le nouvel atelier parcellaire.

  • Si l’atelier parcellaire en entrée comporte des polygones sélectionnés, toutes les entités de parcelle correspondantes ainsi que les enregistrements de parcelle seront ajoutés. Cela inclut les lignes de connexion qui sont rattachées aux points de parcelle.

  • Si des points ou lignes de parcelle manquent dans l’atelier parcellaire en entrée, les polygones de parcelle sont quand même copiés. Les parcelles peuvent être construites après la copie des données.

  • Les entités de parcelle telles que les points et les lignes peuvent également être copiées à l’aide de cet outil.

  • Si l’atelier parcellaire en entrée dispose de règles attributaires qui font référence à des classes d’entités ou à des tables qui ne font pas partie de l’atelier parcellaire, ces règles ne sont pas copiées. Utilisez l’outil Copier pour copier le contenu d’un jeu de classes d’entités.

  • Si l’atelier parcellaire en entrée est un service d’entités et dispose de règles attributaires qui font référence à des séquences de base de données qui ne sont pas exposées dans l’espace de travail du service d’entités, ces règles ne sont pas copiées. Connectez-vous en mode client/serveur pour copier ces règles.

  • Les tables associées, les pièces jointes et les annotations liées aux entités seront également copiées dans le jeu de classes d’entités cible.

  • Le jeu de classes d’entités en sortie est créé en tant que non versionné.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
Atelier parcellaire en entrée

Parcelles en entrée qui sont copiées dans le nouvel atelier parcellaire. L’atelier parcellaire en entrée peut provenir d’une géodatabase fichier, d’entreprise ou mobile, ou d’un service d’entités.

Parcel Layer
Base de données cible

Géodatabase dans laquelle le nouvel atelier parcellaire sera créé. Il peut s’agir d’une géodatabase fichier, d’entreprise ou mobile.

Workspace
Nom du jeu de classes d’entités
(Facultatif)

Nom du jeu de classes d’entités qui sera créé pour le nouvel atelier parcellaire.

String
Nom de l'atelier parcellaire
(Facultatif)

Nom du nouvel atelier parcellaire.

String

Sortie obtenue

ÉtiquetteExplicationType de données
Jeu de classes d’entités en sortie

Jeu de classes d’entités qui sera créé pour le nouvel atelier parcellaire.

Feature Dataset
Atelier parcellaire en sortie

Nouvel atelier parcellaire.

Parcel Fabric

arcpy.parcel.CopyParcels(in_parcel_fabric, target_database, {out_dataset_name}, {out_fabric_name})
NomExplicationType de données
in_parcel_fabric

Parcelles en entrée qui sont copiées dans le nouvel atelier parcellaire. L’atelier parcellaire en entrée peut provenir d’une géodatabase fichier, d’entreprise ou mobile, ou d’un service d’entités.

Parcel Layer
target_database

Géodatabase dans laquelle le nouvel atelier parcellaire sera créé. Il peut s’agir d’une géodatabase fichier, d’entreprise ou mobile.

Workspace
out_dataset_name
(Facultatif)

Nom du jeu de classes d’entités qui sera créé pour le nouvel atelier parcellaire.

String
out_fabric_name
(Facultatif)

Nom du nouvel atelier parcellaire.

String

Sortie obtenue

NomExplicationType de données
out_dataset

Jeu de classes d’entités qui sera créé pour le nouvel atelier parcellaire.

Feature Dataset
out_parcel_fabric

Nouvel atelier parcellaire.

Parcel Fabric

Exemple de code

Exemple d’utilisation de l’outil CopyParcels (fenêtre Python)

Le script ci-dessous pour la fenêtre Python montre comment utiliser la fonction CopyParcels en mode immédiat.

import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.parcel.CopyParcels('CountyFabric', "C:/Parcels/Database.gdb")

Environnements

Cet outil n’utilise pas d’environnement de géotraitement.

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

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