Les contraintes d’inférence 3D capturent, avec le pointeur, les relations géométriques inférées lorsque vous construisez une géométrie d’entité d’objet 3D et multipatch. Elles apparaissent automatiquement sous la forme d’extensions de tronçon orange avec des symboles d’agent de capture lorsque le pointeur passe à proximité d’une géométrie d’entité pouvant être capturée.
Les contraintes d’inférence 3D sont décrites dans le tableau suivant :
Axe global ou extension linéaire Capturer sur l’axe global ou une extension linéaire. | ![]() |
Sommet Capturer sur le sommet d’une géométrie existante. | ![]() |
Intersection Capturer sur l’intersection inférée. | ![]() |
90 degrés Contraindre le nouveau segment à 90 degrés par rapport au segment précédent. | ![]() |
Parallèle Contraindre un nouveau segment parallèlement à une géométrie existante. | ![]() |
Centre Capturer sur le point médian d’une géométrie existante. | ![]() |
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