Des éléments peuvent être ajoutés dans une simulation pour modifier l’écoulement de l’eau. Les canaux permettent à l’eau de s’écouler en aval de la surface d’élévation plate comme si elle passait à travers une faille dans la surface du monde réel. Les sources d’eau introduisent de l’eau supplémentaire dans la simulation. Les interruptions modifient l’écoulement de l’eau en en bloquant le chemin actuel et en la forçant à en suivre un autre.
Ajouter un canal
Utilisez des canaux pour permettre à l’eau de s’écouler à travers les crêtes dans la surface d’élévation. Par exemple, créez un canal pour imiter l’eau s’écoulant sous un pont.
- Sur l’onglet Simulation, dans le groupe Insert (Insérer), cliquez sur le bouton Channel (Canal)
.
La superposition Channel (Canal) apparaît.
- Configurez le diamètre du canal.
- Cliquez à deux reprises dans la vue pour dessiner le canal.
Remarque :
Seules les lignes à deux points sont prises en charge.
- Cliquez sur la coche verte
pour appliquer le canal à la couche de simulation.
Une ligne orange avec des punaises orange à chaque extrémité apparaît et le canal est ajouté à la simulation dans la fenêtre Contents (Contenu), sous l’en-tête Drainage (Drainage).
- Pour ajouter d’autres canaux à la simulation, répétez les étapes 2 à 4, si nécessaire. Vous pouvez également activer le bouton Auto Apply (Automatique) pour créer un canal à l’aide des mêmes paramètres pour chaque dessin.
- Une fois que vous avez fini d’ajouter des canaux, fermez la superposition à l’aide du bouton Close (Fermer)
ou changez d’outil actif.
Ajouter une étendue d’eau
Utilisez une étendue d’eau pour introduire de l’eau supplémentaire dans une simulation. Par exemple, ajoutez une étendue d’eau pour créer un scénario dans lequel un grand plan d’eau s’écoule en permanence dans une zone formant une élévation du niveau de la mer.
- Sur l’onglet Simulation, dans le groupe Insert (Insérer), cliquez sur le bouton Water Area (Étendue d’eau)
.
La superposition Create Water Area (Créer une étendue d’eau) apparaît.
- Configurez la durée et le débit de l’étendue d’eau.
- Cliquez sur la vue pour dessiner l’étendue d’eau.
- Vous pouvez également présélectionner une entité surfacique, comme une zone d’un océan ou de rivière, et cliquer sur le bouton Import geometry from the selected polygon feature (Importer la géométrie à partir de l’entité surfacique sélectionnée)
.
La géométrie sélectionnée est chargée dans le nouvel élément et découpée sur l’étendue de la couche de simulation.
- Cliquez sur la coche verte
pour appliquer l’étendue d’eau à la couche de simulation.
Un polygone bleu foncé apparaît et l’étendue d’eau est ajoutée à la simulation dans la fenêtre Contents (Contenu), sous l’en-tête Water Sources (Sources d’eau).
- Pour ajouter d’autres étendues d’eau à la simulation, répétez les étapes 2 à 4, le cas échéant. Vous pouvez également activer le bouton Auto Apply (Automatique) pour créer une étendue d’eau à l’aide des mêmes paramètres pour chaque dessin.
- Une fois que vous avez fini d’ajouter des étendues d’eau, fermez la superposition à l’aide du bouton Close (Fermer)
ou changez d’outil actif.
Ajouter une interruption
Utilisez des interruptions pour modifier la trajectoire de l’eau lorsqu’elle coule le long de la surface. Par exemple, créez une interruption pour répliquer l’utilisation de sacs de sable afin d’empêcher une inondation localisée.
Remarque :
L’eau ne coule pas sous une interruption ou toute autre entité vectorielle de la vue. Une interruption agit comme un barrage. Lorsque l’élévation du terrain est capturée au début de la simulation, une vue du dessus est utilisée ; toutes les interruptions sont donc étirées au sol sans aucun écart en dessous.
- Sur l’onglet Simulation, dans le groupe Insert (Insérer), cliquez sur le bouton Barrier (nterruption)
.
La superposition Barrier (Interruption) apparaît.
- Spécifiez la hauteur et la largeur.
Remarque :
Les interruptions doivent être plus larges que la taille de cellule.
- Cliquez sur la vue pour dessiner la ligne d’interruption.
- Double-cliquez ou appuyez sur F2 pour terminer le dessin.
- Cliquez sur la coche verte
pour créer l’interruption.
Une interruption jaune est créée le long du chemin dessiné et cette interruption est ajoutée à la simulation dans la fenêtre Contents (Contenu), sous l’en-tête Barriers (Interruptions).
- Pour ajouter d’autres interruptions à la simulation, répétez les étapes 2 à 5, si nécessaire. Vous pouvez également activer le bouton Auto Apply (Automatique) pour créer une interruption à l’aide des mêmes paramètres lorsque vous terminez chaque dessin.
- Une fois que vous avez fini d’ajouter des interruptions, fermez la superposition à l’aide du bouton Close (Fermer)
ou changez d’outil actif.
Ajouter une source d’eau
Utilisez des sources d’eau pour introduire de l’eau supplémentaire dans une simulation. Par exemple, ajoutez une source d’eau pour créer un scénario dans lequel une bouche d’incendie a été cisaillée ou ajoutez-en plusieurs afin d’imiter un écoulement d’eau entrant pour un événement d’inondation localisé.
Conseil :
Les points de source d’eau injectent de l’eau dans la simulation dans une zone de 5 mètres. Lorsque vous tentez d’injecter des volumes d’eau très importants (par exemple, 200 mètres cubes par seconde) et que vous placez la source d’eau dans une zone trop petite pour la contenir, il se forme un monticule. Si vous souhaitez injecter de tels volumes d’eau, utilisez plutôt un élément Water Area (Étendue d’eau).
- Sur l’onglet Simulation, dans le groupe Insert (Insérer), cliquez sur le bouton Water Source (Source d’eau)
.
La superposition Water Source (Source d’eau) apparaît.
- Configurez la durée et le débit d’eau de la source.
- Cliquez sur la vue pour placer la source d’eau.
- Cliquez sur la coche verte
pour appliquer la source d’eau à la couche de simulation.
Un cône inversé bleu apparaît à l’emplacement où vous avez cliqué et la source d’eau est ajoutée à la simulation dans la fenêtre Contents (Contenu), sous l’en-tête Water Sources (Sources d’eau).
- Pour ajouter plus de sources d’eau à la simulation, répétez les étapes 2 à 4, si nécessaire. Vous pouvez également activer le bouton Auto Apply (Automatique) pour créer une source d’eau à l’aide des mêmes paramètres, d’un seul clic.
- Une fois que vous avez fini d’ajouter des sources d’eau, fermez la superposition à l’aide du bouton Close (Fermer)
ou changez d’outil actif.
Ajouter une zone de cuvette
Utilisez une zone de cuvette d’eau pour retirer de l’eau d’une simulation. Par exemple, ajouter une zone de cuvette d’eau pour représenter un point d’entrée dans un collecteur d’eaux pluviales ou une station de pompage qui déplace l’eau vers l’extérieur de la zone d’intérêt.
- Sur l’onglet Simulation, dans le groupe Insert (Insérer), cliquez sur le bouton Sink Area (Zone de cuvette)
.
La superposition Create Sink Area (Créer une zone de cuvette) apparaît.
- Configurez la durée et le débit d’eau.
Par exemple, l’entrée d’une conduite d’eaux pluviales de 6 pieds peut avoir un débit de 60 mètres cubes par seconde que vous souhaitez modéliser comme étant ouvert pendant 45 minutes avant qu’elle ne soit submergée
- Cliquez sur la vue pour dessiner la zone de cuvette d’eau.
- Cliquez sur la coche verte
pour appliquer la zone de cuvette à la couche de simulation.
La source d’eau est ajoutée à la simulation dans la fenêtre Contents (Contenu) sous l’en-tête Drainage.
- Pour ajouter plus de zones de cuvette à la simulation, répétez les étapes 2 à 4, si nécessaire. Vous pouvez également activer le bouton Auto Apply (Automatique) pour créer une zone de cuvette à l’aide des mêmes paramètres. Double-cliquez pour terminer chaque dessin, appliquez automatiquement les paramètres et ajoutez les zones de cuvette supplémentaires à la simulation.
- Une fois que vous avez fini d’ajouter des zones de cuvette, fermez la superposition à l’aide du bouton Close (Fermer)
ou changez d’outil actif.
Modifier un élément
Les propriétés d’un élément dans une simulation d’inondation peuvent être modifiées après sa création. Pour mettre à jour la localisation ou les propriétés d’un élément, cliquez avec le bouton droit sur cet élément dans la fenêtre Contents (Contenu) et sélectionnez Modify (Modifier) . La superposition correspondante s’ouvre. Cliquez sur la coche verte
pour appliquer vos modifications.
Remarque :
La simulation doit être exécutée à nouveau pour capturer ces modifications. Cliquez sur le bouton Run (Exécuter) dans le groupe Build (Créer) de l’onglet Simulation (Simulation) pour recréer la simulation.
Supprimer un élément
Pour supprimer un élément d’une simulation, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre Contents (Contenu) et sélectionnez Remove (Supprimer) . L’élément est supprimé de la vue et de la simulation.
Remarque :
La simulation doit être exécutée à nouveau pour capturer cette modification. Cliquez sur le bouton Run (Exécuter) dans le groupe Build (Créer) de l’onglet Simulation (Simulation) pour recréer la simulation.
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