| Étiquette | Explication | Type de données |
Jeux de données de positionnement IPS cibles | Classe d’entités dans laquelle le jeu de données de positionnement en intérieur généré est stocké. | Feature Layer |
Nom du jeu de données en sortie | Nom du jeu de données de positionnement en intérieur en sortie. Le nom du jeu de données en sortie doit être unique dans le champ Dataset Name de la classe d’entités Positionnement IPS cible. | String |
Méthode de génération | Spécifie la méthode utilisée pour générer le jeu de données de positionnement en intérieur.
| String |
Entités Niveau | Entités surfaciques représentant des emprises de niveau au sein des bâtiments. | Feature Layer |
Entités Enregistrements IPS (Facultatif) | Classe d’entités ou service d’entités qui contient les enregistrements IPS Setup. Lors de la mise à jour des jeux de données de positionnement à l’aide de la méthode Basé sur un arpentage, il est possible d’utiliser l’arpentage IPS Setup et les enregistrements de la qualité. Les enregistrements de la qualité ne peuvent toutefois être utilisés que lorsque le paramètre Mettre à jour un jeu de données existant est activé. Ce paramètre est requis lorsque le paramètre Méthode de génération a pour valeur Basé sur l’arpentage. | Feature Layer |
Entités Balise IPS (Facultatif) | Entités ponctuelles représentant la position et les paramètres des balises Bluetooth déployées dans l’environnement intérieur. Lorsque vous générez le jeu de données de positionnement en intérieur Bluetooth avec le paramètre Méthode de génération défini sur Basé sur un arpentage, le fait de fournir des entités Balise valides permet d’activer le positionnement radio adaptatif, ce qui optimise la précision du positionnement en intérieur sur les appareils Android. Ce paramètre est requis lorsque le paramètre Méthode de génération a pour valeur Sans arpentage. | Feature Layer |
Entités Zone IPS (Facultatif) | Entités surfaciques représentant la zone dans laquelle les données de positionnement en intérieur sont générées. Ce paramètre est requis lorsque le paramètre Méthode de génération a pour valeur Sans arpentage. | Feature Layer |
Entités Mur (Facultatif) | Entités surfaciques représentant l’étendue physique des murs. Ce paramètre est requis lorsque le paramètre Méthode de génération a pour valeur Sans arpentage. | Feature Layer |
Mettre à jour un jeu de données existant (Facultatif) | Indique si un jeu de données de positionnement en intérieur est créé en combinant un jeu de données existant et les entrées de l’outil. Ce paramètre est valide uniquement si le paramètre Méthode de génération a pour valeur Basé sur l’arpentage.
| Boolean |
Jeu de données existant (Facultatif) | Nom d’un jeu de données existant figurant dans la classe d’entités que vous avez définie dans le paramètre Jeux de données de positionnement IPS cibles. La valeur du paramètre doit être le nom d’un jeu de données de positionnement en intérieur se trouvant dans la classe d’entités cible. Les données qui se trouvent dans le jeu de données seront utilisées en conjonction avec les entrées de l’outil pour générer une version mise à jour du jeu de données existant. Ce paramètre est utilisé uniquement en combinaison avec le paramètre Mettre à jour un jeu de données existant. | String |
Sortie obtenue
| Étiquette | Explication | Type de données |
| Jeux de données de positionnement IPS mis à jour | Classe d’entités Jeux de données de positionnement IPS mise à jour qui contient le jeu de données de positionnement en intérieur que vous venez de créer. | Feature Layer |