Rayonnement solaire des entités (Spatial Analyst)

Disponible avec une licence Spatial Analyst.

Synthèse

Calcule l’insolation solaire entrante des points ou des entités surfaciques en entrée par rapport à la surface (sol) de la Terre ou de la Lune.

Les entités en entrée peuvent représenter des localisations ou des surfaces artificielles par la spécification d’attributs qui définissent la taille, la hauteur et l’orientation en vue de l’analyse par rapport au sol. L’insolation solaire est calculée comme la quantité d’énergie de rayonnement solaire reçue sur une période donnée pour chaque entité. Les valeurs sont représentées sous la forme de totaux et de moyennes de la surface de l’entité et sont exprimées respectivement en kilowattheures (kWh) et en kilowattheures par mètre carré (kWh/m2).

En savoir plus sur le fonctionnement de l’outil Rayonnement solaire des entités

Utilisation

  • La référence spatiale définie du paramètre Raster de surface en entrée indique si l’analyse concerne la Terre ou la Lune.

  • Le calcul du rayonnement solaire exige que la valeur d’environnement du Système de coordonnées en sortie soit dans un système de coordonnées projetées. Il est recommandé d’utiliser des données d’un système de coordonnées projetées exprimées en mètres. Si vous exécutez l’analyse avec un système de coordonnées sphériques, vous devez définir l’environnement du Système de coordonnées en sortie sur un système de coordonnées projetées valide.

  • Les entités en entrée doivent être des données d’entités ponctuelles ou surfaciques. L’analyse sur des entités 3D ou multipatch n’est pas prise en charge.

    Vous pouvez inclure des détails supplémentaires pour représenter des surfaces artificielles à l’aide des paramètres des entités en entrée en spécifiant la direction, l’inclinaison, la surface et le décalage de toutes les entités ou de chacune d’entre elles, par exemple, pour représenter un ensemble de points sous la forme de panneaux solaires au sol ou sur le toit d’un bâtiment.

  • Il est recommandé de spécifier la table en sortie au format géodatabase. Cela permet d’améliorer les performances et de renforcer les fonctionnalités. Les tables au format de fichier dBase (.dbf) présentent des limitations connues concernant la précision, les longueurs des noms de champ et la mise en forme de la date et de l’heure.

  • Les valeurs d’insolation solaires calculées pour le rayonnement total, direct, diffus et de durée directe sont ajoutées en tant qu’attributs à la table en sortie. Elles incluent l’insolation totale (sur la totalité de la surface) et l’insolation moyenne (par unité de surface) de chaque entité. Elles sont respectivement exprimées en kilowattheures (kWh) et en kilowattheures par mètre carré (kWh/m2). Les durées sont exprimées en heures.

  • L’insolation totale se calcule en analysant chaque localisation de cellule du raster de surface en entrée qui intersecte l’entité (ou une partie de l’entité) et en la multipliant par la surface de cette entité. Elle n’est pas calculée pour une seule localisation centrale de l’entité.

  • Si vous exécutez une analyse de grandes étendues dans lesquelles les entités surfaciques sont peu nombreuses ou très dispersées, le traitement peut prendre plus longtemps en raison de la résolution requise pour la rastérisation.

  • Les paramètres Pente des entités, Exposition des entités, Surface des entités et Décalage des entités peuvent être utilisés pour fournir des détails supplémentaires qui permettent de représenter des surfaces artificielles susceptibles d’intercepter le rayonnement solaire entrant, comme la direction, l’inclinaison, la surface et le décalage. Il peut s’agir de la position ou de l’orientation statique ou modifiée dans le temps. Par exemple, un ensemble de points qui représentent des panneaux solaires au sol ou sur le toit d’un bâtiment, ou un panneau sur un véhicule en déplacement.

    Si les paramètres des entités ne sont pas spécifiés, les valeurs sont calculées à partir du raster de surface en entrée ou des entités individuelles par défaut. Les points ont une surface de zéro, sauf indication contraire.

    Si vous fournissez une valeur pour l’un de ces paramètres, elle est appliquée à toutes les entités en entrée. Vous pouvez également indiquer un attribut de champ en entrée à partir des entités en entrée pour analyser chaque entité individuellement. Si un champ est spécifié et qu’une valeur est manquante (Null), la valeur est définie sur zéro.

  • L’heure d’été est prise en charge uniquement pour la Terre. Dans le cas de la Lune, les heures doivent être exprimées en UTC.

  • La valeur du paramètre Date et heure de fin doit être supérieure ou égale à la date de début. La période totale ne doit pas être supérieure à une année. Les heures de début et de fin peuvent s’étendre sur deux années calendaires.

  • Les valeurs de rayonnement en sortie sont calculées pour chaque intervalle temporel respectif. Si aucun rayonnement solaire n’est reçu pour un intervalle temporel, le résultat associé à la localisation concernée a une valeur de zéro.

    Si la durée totale time spécifiée entre l’heure de début et l’heure de fin ne peut pas être divisée de manière égale par l’intervalle temporel, la durée totale est étendue en interne pour atteindre le nombre de tranches horaires requises. Par exemple, si le paramètre Intervalle temporel est défini pour couvrir 3 jours, mais que la différence entre les heures de début et de fin couvre 8 jours, l’intervalle temporel est étendu à 9 jours. Aucun résultat partiel n’est renvoyé pour les intervalles temporels.

  • L’intervalle temporel minimal pour les données terrestres est de 30 minutes ; il doit être proportionnel à 30. L’intervalle temporel minimum pour les données lunaires est de deux heures et doit être proportionnel à 2.

  • Le paramètre Distance de voisinage (neighborhood_distance dans Python) détermine la taille du voisinage et calcule le paramètre de surface sur cette distance à partir du centre de la cellule cible. Sa valeur ne peut pas être inférieure à la taille de cellule raster en entrée.

    Une faible distance de voisinage capture davantage de variabilité locale dans le paysage, comme des caractéristiques d’entités de paysage plus petites. Avec des données d’élévation haute résolution, des distances plus importantes sont davantage appropriées.

  • Si le paramètre Utiliser le voisinage adaptatif(use_adaptive_neighborhood = "ADAPTIVE_NEIGHBORHOOD" dans Python) est activé, la distance de voisinage change en fonction de la variabilité du terrain. La distance de voisinage diminue en cas de forte variabilité dans la fenêtre de calcul.

  • La Lune de la Terre n’a pas d’atmosphère ; les paramètres de rayonnement que sont la proportion de diffusion et la transmittance ne sont pas pertinents pour l’analyse. Ainsi, le rayonnement solaire diffus entrant est égal à zéro et le rayonnement total est égal au rayonnement solaire direct.

  • La proportion de diffusion est la fraction du flux de rayonnement global qui est diffusée. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1. Définissez cette valeur en fonction des conditions atmosphériques. En général, les valeurs sont 0,2 lorsque le ciel est très dégagé et 0,3 dans des conditions générales.

  • La transmittance est le rapport entre l’énergie qui atteint la surface de la Terre et celle qui est reçue à la limite supérieure de l’atmosphère. La plage de valeurs est comprise entre 0 (pas de transmission) et 1 (transmission totale). En général, les valeurs observées sont 0,6 ou 0,7 dans des conditions de ciel très clair et 0,5 dans des conditions de ciel normalement clair.

  • La transmittance a une relation inverse avec le paramètre de proportion de diffusion. Le fait de modifier ces valeurs peut affecter le résultat du modèle. L’identification des meilleures valeurs pour la zone d’intérêt dépend de plusieurs variables (telles que la localisation et le moment). Vous pouvez modifier ces valeurs pour comparer la manière dont elles affectent le résultat.

  • Le paramètre Niveau de grille de la carte d’ensoleillement contrôle la vitesse et la précision du calcul. Il ajuste la résolution des cellules de grille hexagonales qui serviront pour les calculs internes reposant sur le système d’indexation géospatiale H3.

    Un niveau de grille plus petit crée un nombre inférieur de zones de carte d’ensoleillement plus grandes et diminue le temps d’exécution de l’outil. Un niveau de grille plus grand crée un nombre supérieur de zones de carte d’ensoleillement plus petites et améliore la précision du résultat.

    Les valeurs valides du niveau de grille de la carte d’ensoleillement pour la Terre varient entre 5 et 7. Pour la Lune, les valeurs valides sont comprises entre 4 et 6.

    Le niveau par défaut est déterminé par le raster de surface en entrée. Lors de l’analyse des données de surface sur la Terre, si la taille de cellule d’analyse est inférieure ou égale à 4 mètres, le niveau de grille par défaut est de 6. Si la taille de cellule est supérieure à 4 mètres, le niveau de grille par défaut s’élève à 5. Pour analyser des données de surface sur la Lune, le niveau par défaut est égal à 6.

    La table suivante montre la surface moyenne des cellules de grille hexagonales pour chaque niveau de la carte d’ensoleillement, en kilomètres carrés :

    NiveauTerreLune

    4

    Sans objet

    131,6

    5

    252,9 (par défaut > 4 m)

    18,8

    6

    36,1 (par défaut < 4 m)

    2,69 (par défaut)

    7

    5,16

    Sans objet

  • Si votre système dispose d’un processeur graphique (GPU) compatible, celui-ci peut accélérer cet outil et améliorer ses performances. Utilisez le paramètre Périphérique cible pour analyse (analysis_target_device dans Python) pour définir si c’est le GPU ou le CPU qui sera utilisé pour exécuter l’outil.

    Consultez la rubrique Traitement GPU avec Spatial Analyst pour plus d’informations sur les GPU compatibles, sur la configuration et l’utilisation des périphériques GPU et pour obtenir des conseils de dépannage.

  • Pour plus d’informations sur les environnements de géotraitement qui s’appliquent à cet outil, reportez-vous à la rubrique Environnements d’analyse et Spatial Analyst.

  • Ressources supplémentaires :

    Acton, Charles A. 1996. "Ancillary data services of NASA's Navigation and Ancillary Information Facility." Planetary and Space Science Volume 44, Issue 1, Janvier 1996, pp. 65–70. https://doi.org/10.1016/0032-0633(95)00107-7

    Acton, Charles, Nathaniel Bachman, Boris Semenov et Edward Wright. 2018. "A look towards the future in the handling of space science mission geometry." Planetary and Space Science Volume 150, Janvier 2018, pp. 9–12. https://doi.org/10.1016/j.pss.2017.02.013

    Brodsky, Isaac. 2018. "Uber’s Hexagonal Hierarchical Spatial Index H3." Engineering (blog), 27 juin 2018. https://www.uber.com/blog/h3/

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
Raster de surface en entrée

Raster de surface d’altitude en entrée.

Raster Layer
Entités ponctuelles ou surfaciques en entrée

Entités en entrée (point ou polygone) qui représentent une localisation ou une surface artificielle pour le calcul de la quantité de rayonnement solaire reçu.

Feature Layer
Champ d’ID unique

Champ contenant les valeurs qui définissent chaque entité.

Il peut s’agir d’un champ de type entier ou chaîne des entités en entrée.

Field
Table en sortie

Table en sortie qui contient le résumé de la quantité de rayonnement solaire reçu par les entités en entrée

Le format de la table est déterminé par l’emplacement et le chemin d’accès en sortie. Par défaut, la sortie est une table de géodatabase dans un espace de travail de géodatabase, et une table dBASE dans un espace de travail de fichier.

Table
Date et heure de début

Date et heure de début de l’analyse.

Date
Date et heure de fin

Date et heure de fin de l’analyse.

Date
Fuseau horaire
(Facultatif)

Fuseau horaire utilisé pour les heures de début et de fin. Le temps universel coordonné (UTC) est le fuseau horaire par défaut.

  • UTC—Le fuseau horaire sera UTC (Temps universel coordonné).
  • Ligne de changement de date—Le fuseau horaire sera Ligne de changement de date (UTC-12:00).
  • UTC-11—Le fuseau horaire sera UTC-11 (UTC-11:00).
  • Heure normale des îles Aléoutiennes—Le fuseau horaire sera Heure normale des îles Aléoutiennes (UTC-10:00).
  • Heure normale d’Hawaï—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Hawaï (UTC-10:00).
  • Heure normale des Marquises—Le fuseau horaire sera Heure normale des Marquises (UTC-09:30).
  • Heure normale de l’Alaska—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Alaska (UTC-09:00).
  • UTC-09—Le fuseau horaire sera UTC-09 (UTC-09:00).
  • Heure normale du Pacifique (Mexique)—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique (Mexique) (UTC-08:00).
  • UTC-08—Le fuseau horaire sera UTC-08 (UTC-08:00).
  • Heure normale du Pacifique—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique (UTC-08:00).
  • Heure normale des montagnes Rocheuses (États-Unis)—Le fuseau horaire sera Heure normale des montagnes Rocheuses (États-Unis) (UTC-07:00).
  • Heure normale des montagnes (Mexique)—Le fuseau horaire sera Heure normale des montagnes Rocheuses (Mexique) (UTC-07:00).
  • Heure normale des montagnes Rocheuses—Le fuseau horaire sera Heure normale des montagnes Rocheuses (UTC-07:00).
  • Heure normale de Yukon—Le fuseau horaire sera Heure normale de Yukon (UTC-07:00).
  • Heure normale d’Amérique centrale—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Amérique centrale (UTC-06:00).
  • Heure normale du Centre—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre (UTC-06:00).
  • Heure normale de l’Île de Pâques—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Île de Pâques (UTC-06:00).
  • Heure normale du Centre (Mexique)—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre (Mexique) (UTC-06:00).
  • Heure normale du Centre du Canada—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre du Canada (UTC-06:00).
  • Heure normale du Pacifique (Amérique du Sud)—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique (Amérique du Sud) (UTC-05:00).
  • Heure normale de l’Est (Mexique)—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est (Mexique) (UTC-05:00).
  • Heure normale de l’Est—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est (UTC-05:00).
  • Heure normale d’Haïti—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Haïti (UTC-05:00).
  • Heure normale de Cuba—Le fuseau horaire sera Heure normale de Cuba (UTC-05:00).
  • Heure normale de l’Est (États-Unis)—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est (États-Unis) (UTC-05:00).
  • Heure normale des îles Turques-et-Caïques—Le fuseau horaire sera Heure normale des îles Turques-et-Caïques (UTC-04:00).
  • Heure normale du Paraguay—Le fuseau horaire sera Heure normale du Paraguay (UTC-04:00).
  • Heure normale de l’Atlantique—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Atlantique (UTC-04:00).
  • Heure normale du Venezuela—Le fuseau horaire sera Heure normale du Venezuela (UTC-04:00).
  • Heure normale du Centre du Brésil—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre du Brésil (UTC-04:00).
  • Heure normale de l’Ouest (Amérique du Sud)—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Ouest (Amérique du Sud) (UTC-04:00).
  • Heure normale du Pacifique (Amérique du Sud)—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique (Amérique du Sud) (UTC-04:00)
  • Heure normale de Terre-Neuve—Le fuseau horaire sera Heure normale de Terre-Neuve (UTC-03:00).
  • Heure normale du Tocantins—Le fuseau horaire sera Heure normale du Tocantins (UTC-03:00).
  • Heure normale de l’Est de l’Amérique du Sud—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est de l’Amérique du Sud (UTC-03:00).
  • Heure normale de l’Est (Amérique du Sud)—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est (Amérique du Sud) (UTC-03:00).
  • Heure normale d’Argentine—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Argentine (UTC-03:00).
  • Heure normale du Groenland—Le fuseau horaire sera Heure normale du Groenland (UTC-03:00).
  • Heure normale de Montevideo—Le fuseau horaire sera Heure normale de Montevideo (UTC-03:00).
  • Heure normale de Magallanes—Le fuseau horaire sera Heure normale de Magallanes (UTC-03:00).
  • Heure normale de Saint-Pierre—Le fuseau horaire sera Heure normale de Saint-Pierre (UTC-03:00).
  • Heure normale de Bahia—Le fuseau horaire sera Heure normale de Bahia (UTC-03:00).
  • UTC-02—Le fuseau horaire sera UTC-02 (UTC-02:00).
  • Heure normale du Centre-Atlantique—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre-Atlantique (UTC-02:00).
  • Heure normale des Açores—Le fuseau horaire sera Heure normale des Açores (UTC-01:00).
  • Heure normale du Cap-Vert—Le fuseau horaire sera Heure normale du Cap-Vert (UTC-01:00).
  • Heure normale GMT—Le fuseau horaire sera Heure normale GMT (UTC+00:00).
  • Heure normale de Greenwich—Le fuseau horaire sera Heure normale de Greenwich (UTC+00:00).
  • Heure normale de Sao Tomé—Le fuseau horaire sera Heure normale de Sao Tomé (UTC+00:00).
  • Heure normale du Maroc—Le fuseau horaire sera Heure normale du Maroc (UTC+00:00).
  • Heure normale d’Europe de l’Ouest—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Europe de l’Ouest (UTC+01:00).
  • Heure normale d’Europe centrale—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Europe centrale (UTC+01:00).
  • Heure normale d’Europe centrale—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Europe centrale (UTC+01:00).
  • Heure normale d’Europe centrale—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Europe centrale (UTC+01:00).
  • Heure normale d’Afrique de l’Ouest—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Afrique de l’Ouest (UTC+01:00).
  • Heure normale de Jordanie—Le fuseau horaire sera Heure normale de Jordanie (UTC+02:00).
  • Heure normale GTB—Le fuseau horaire sera Heure normale GTB (UTC+02:00).
  • Heure normale du Moyen-Orient—Le fuseau horaire sera Heure normale du Moyen-Orient (UTC+02:00).
  • Heure normale d’Égypte—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Égypte (UTC+02:00).
  • Heure normale d’Europe de l’Est—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Europe de l’Est (UTC+02:00).
  • Heure normale de la Syrie—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Syrie (UTC+02:00).
  • Heure normale de Cisjordanie—Le fuseau horaire sera Heure normale de Cisjordanie (UTC+02:00).
  • Heure normale d’Afrique du Sud—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Afrique du Sud (UTC+02:00).
  • Heure normale FLE—Le fuseau horaire sera Heure normale FLE (UTC+02:00).
  • Heure normale d’Israël—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Israël (UTC+02:00).
  • Heure normale du Soudan du Sud—Le fuseau horaire sera Heure normale du Soudan du Sud (UTC+02:00).
  • Heure normale de Kaliningrad—Le fuseau horaire sera Heure normale de Kaliningrad (UTC+02:00).
  • Heure normale du Soudan—Le fuseau horaire sera Heure normale du Soudan (UTC+02:00).
  • Heure normale de la Libye—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Libye (UTC+02:00).
  • Heure normale de Namibie—Le fuseau horaire sera Heure normale de Namibie (UTC+02:00).
  • Heure normale de l’Arabie—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Arabie (UTC+03:00).
  • Heure normale de Turquie—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Turquie (UTC+03:00).
  • Heure normale de l’Arabie—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Arabie (UTC+03:00).
  • Heure normale du Bélarus—Le fuseau horaire sera Heure normale du Bélarus (UTC+03:00).
  • Heure normale de Russie—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Russie (UTC+03:00).
  • Heure normale d’Afrique de l’Est—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Afrique de l’Est (UTC+03:00).
  • Heure standard de Volgograd—Le fuseau horaire sera Heure normale de Volgograd (UTC+03:00).
  • Heure normale de l’Iran—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Iran (UTC+03:00).
  • Heure normale de l’Arabie—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Arabie (UTC+04:00).
  • Heure normale d’Astrakhan—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Astrakhan (UTC+04:00).
  • Heure normale de l’Azerbaïdjan—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Azerbaïdjan (UTC+04:00).
  • Fuseau horaire de la Russie 3—Le fuseau horaire sera Fuseau horaire de la Russie 3 (UTC+04:00).
  • Heure normale de l’île Maurice—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’île Maurice (UTC+04:00).
  • Heure normale de Saratov—Le fuseau horaire sera Heure normale de Saratov (UTC+04:00).
  • Heure normale de Géorgie—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Géorgie (UTC+04:00).
  • Heure normale du Caucase—Le fuseau horaire sera Heure normale du Caucase (UTC+04:00).
  • Heure normale d’Afghanistan—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Afghanistan (UTC+04:30).
  • Heure normale d’Asie de l’Ouest—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie de l’Ouest (UTC+05:00).
  • Heure normale d’Ekaterinbourg—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Ekaterinbourg (UTC+05:00).
  • Heure normale du Pakistan—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pakistan (UTC+05:00).
  • Heure normale de Kyzylorda—Le fuseau horaire sera Heure normale de Kyzylorda (UTC+05:00).
  • Heure normale de l’Inde—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Inde (UTC+05:30).
  • Heure normale du Sri Lanka—Le fuseau horaire sera Heure normale du Sri Lanka (UTC+05:30).
  • Heure normale du Népal—Le fuseau horaire sera Heure normale du Népal (UTC+05:45).
  • Heure normale d’Asie centrale—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie centrale (UTC+06:00).
  • Heure normale du Bangladesh—Le fuseau horaire sera Heure normale du Bangladesh (UTC+06:00).
  • Heure normale d’Omsk—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Omsk (UTC+06:00).
  • Heure normale du Myanmar—Le fuseau horaire sera Heure normale du Myanmar (UTC+06:30).
  • Heure normale d’Asie du Sud-Ouest—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie du Sud-Ouest (UTC+07:00).
  • Heure normale de l’Altaï—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Altaï (UTC+07:00).
  • Heure normale de l’Ouest de la Mongolie—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Ouest de la Mongolie (UTC+07:00).
  • Heure normale d’Asie du Nord—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie du Nord (UTC+07:00).
  • Heure normale d’Asie centrale septentrionale—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie centrale septentrionale (UTC+07:00).
  • Heure normale de Tomsk—Le fuseau horaire sera Heure normale de Tomsk (UTC+07:00).
  • Heure normale de Chine—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Chine (UTC+08:00).
  • Heure normale d’Asie du Nord-Est—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie du Nord-Est (UTC+08:00).
  • Heure normale de Singapour—Le fuseau horaire sera Heure normale de Singapour (UTC+08:00).
  • Heure normale de l’Ouest de l’Australie—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Ouest de l’Australie (UTC+08:00).
  • Heure normale de Taïpei—Le fuseau horaire sera Heure normale de Taïpei (UTC+08:00).
  • Heure normale d’Oulan-Bator—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Oulan-Bator (UTC+08:00).
  • Heure normale du centre-ouest australien—Le fuseau horaire sera Heure normale du centre-ouest australien (UTC+08:45).
  • Heure normale de la Transbaïkalie—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Transbaïkalie (UTC+09:00).
  • Heure normale de Tokyo—Le fuseau horaire sera Heure normale de Tokyo (UTC+09:00).
  • Heure normale de la Corée du Nord—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Corée du Nord (UTC+09:00).
  • Heure normale de Corée—Le fuseau horaire sera Heure normale de Corée (UTC+09:00).
  • Heure normale de Yakoutsk—Le fuseau horaire sera Heure normale de Yakoutsk (UTC+09:00).
  • Heure normale du Centre de l’Australie—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre de l’Australie (UTC+09:30).
  • Heure normale du Centre de l’Australie—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre de l’Australie (UTC+09:30).
  • Heure normale de l’Est de l’Australie—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est de l’Australie (UTC+10:00).
  • Heure normale de l’Est de l’Australie—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est de l’Australie (UTC+10:00).
  • Heure normale du Pacifique occidental—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique occidental (UTC+10:00).
  • Heure normale de Tasmanie—Le fuseau horaire sera Heure normale de Tasmanie (UTC+10:00).
  • Heure normale de Vladivostok—Le fuseau horaire sera Heure normale de Vladivostok (UTC+10:00).
  • Heure normale de l’île Lord Howe—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’île Lord Howe (UTC+10:30).
  • Heure normale de Bougainville—Le fuseau horaire sera Heure normale de Bougainville (UTC+11:00).
  • Fuseau horaire de la Russie 10—Le fuseau horaire sera Fuseau horaire de la Russie 10 (UTC+11:00).
  • Heure normale de Magadan—Le fuseau horaire sera Heure normale de Magadan (UTC+11:00).
  • Heure normale de l’île Norfolk—Le fuseau horaire sera Heure normale de Norfolk (UTC+11:00).
  • Heure standard de Sakhaline—Le fuseau horaire sera Heure normale de Sakhaline (UTC+11:00).
  • Heure normale du Pacifique central—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique central (UTC+11:00).
  • Fuseau horaire de la Russie 11—Le fuseau horaire sera Fuseau horaire de la Russie 11 (UTC+11:00).
  • Heure normale de Nouvelle-Zélande—Le fuseau horaire sera Heure normale de Nouvelle-Zélande (UTC+12:00).
  • UTC+12—Le fuseau horaire sera UTC+12 (UTC+12:00).
  • Heure normale des îles Fidji—Le fuseau horaire sera Heure normale des îles Fidji (UTC+12:00).
  • Heure normale du Kamtchatka—Le fuseau horaire sera Heure normale de Kamchatka (UTC+12:00).
  • Heure normale des îles Chatham—Le fuseau horaire sera Heure normale des îles Chatham (UTC+12:45).
  • UTC+13—Le fuseau horaire sera UTC+13 (UTC+13:00).
  • Heure normale des Tonga—Le fuseau horaire sera Heure normale des Tonga (UTC+13:00).
  • Heure normale des Samoa—Le fuseau horaire sera Heure normale des Samoa (UTC+13:00).
  • Heure normale des îles de la Ligne—Le fuseau horaire sera Heure normale des îles de la Ligne (UTC+14:00).
String
Régler les heures sur l’heure d’été
(Facultatif)

Indique si la configuration temporelle en entrée est ajustée en fonction de l’heure d’été.

Ce paramètre ne s’applique pas pour l’analyse sur la Lune.

  • Désactivé - Les valeurs temporelles en entrée ne sont pas ajustées pour l’heure d’été. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Activé - Les valeurs temporelles en entrée sont ajustées pour l’heure d’été.
Boolean
Calculer l’insolation pour les intervalles temporels
(Facultatif)

Indique s’il faut calculer une seule valeur d’insolation totale pour la totalité de la configuration temporelle ou plusieurs valeurs de rayonnement pour l’intervalle spécifié.

  • Désactivé - Une valeur de rayonnement total unique est calculée pour toute la configuration de temps. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Activé - Plusieurs valeurs de rayonnement sont calculées pour chaque intervalle de temps sur toute la configuration de temps. Le nombre de sorties dépend de la valeur de l’intervalle. Par exemple, pour une configuration sur toute l’année avec des intervalles mensuels, le résultat donne 12 valeurs de rayonnement en sortie pour chaque localisation.
Boolean
Unité de l’intervalle temporel
(Facultatif)

Spécifie l’unité de temps utilisée pour le calcul des valeurs de rayonnement solaire sur la totalité de la configuration temporelle.

Ce paramètre est disponible uniquement lorsque le paramètre Calculer l’insolation pour les intervalles temporels est activé.

  • Minute—L’intervalle est exprimé en minutes. Cette option n’est disponible que pour les données terrestres.
  • Heure—L’intervalle est exprimé en heures.
  • Jour—L’intervalle est exprimé en jours. Il s’agit du paramètre par défaut.
  • Semaine—L’intervalle est exprimé en semaines.
String
Intervalle temporel
(Facultatif)

Valeur de la durée des intervalles.

La valeur par défaut dépend de l’unité de l’intervalle spécifiée. La valeur par défaut de chaque unité disponible est indiquée dans la liste ci-dessous.

  • Minute - 60
  • Heure - 4
  • Jour - 14
  • Semaine - 2
Long
Décalage des entités
(Facultatif)

Distance verticale ajoutée à la surface raster en vue de l’analyse. La valeur doit être un entier positif ou un nombre à virgule flottante.

Vous pouvez sélectionner un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée ou indiquer une valeur numérique.

Par exemple, si l’objet est un panneau, indiquez sa hauteur.

Si une valeur est fournie pour ce paramètre, elle est utilisée par toutes les entités. Si vous souhaitez spécifier différentes valeurs pour chaque entité, sélectionnez un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée.

La valeur par défaut est 0.

Double; Field
Surface des entités
(Facultatif)

Surface associée aux entités en entrée. La valeur doit être un entier positif ou un nombre à virgule flottante.

Vous pouvez sélectionner un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée ou indiquer une valeur numérique.

Par exemple, si l’objet est un panneau, indiquez sa surface.

Si une valeur est fournie pour ce paramètre, elle est utilisée par toutes les entités. Si vous souhaitez spécifier différentes valeurs pour chaque entité, sélectionnez un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée.

Par défaut, la surface est obtenue à partir des entités en entrée. Pour les entités ponctuelles, la surface par défaut est 0.

Double; Field
Pente des entités
(Facultatif)

Pente ou inclinaison relative associée aux entités en entrée. La valeur doit être un entier positif ou un nombre à virgule flottante.

Vous pouvez sélectionner un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée ou indiquer une valeur numérique.

Par exemple, si l’objet est un panneau, indiquez son inclinaison.

Si une valeur est fournie pour ce paramètre, elle est utilisée par toutes les entités. Si vous souhaitez spécifier différentes valeurs pour chaque entité, sélectionnez un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée.

La pente est exprimée en degrés, de 0 à 90. Les valeurs par défaut pour l’analyse sont calculées à partir des valeurs sous-jacentes du raster de surface en entrée.

Double; Field
Exposition des entités
(Facultatif)

Exposition ou direction relative associée aux entités en entrée. La valeur doit être un entier positif ou un nombre à virgule flottante.

Vous pouvez sélectionner un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée ou indiquer une valeur numérique.

Par exemple, si l’objet est un panneau, indiquez la direction de sa face.

Si une valeur est fournie pour ce paramètre, elle est utilisée par toutes les entités. Si vous souhaitez spécifier différentes valeurs pour chaque entité, sélectionnez un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée.

L’exposition est exprimée en degrés, de 0 à 360. Les valeurs par défaut de la surface d’analyse sont calculées à partir des valeurs sous-jacentes du raster de surface en entrée.

Double; Field
Distance de voisinage
(Facultatif)

Distance à partir du centre de cellule cible pour lequel la valeur d’insolation en sortie doit être calculée. Elle détermine la taille du voisinage.

La valeur par défaut est la taille de cellule du raster de surface en entrée, soit un voisinage de 3 par 3.

Linear Unit
Utiliser le voisinage adaptatif
(Facultatif)

Spécifie si la distance de voisinage varie selon les changements (variations) du paysage. La distance maximale est déterminée par la distance du voisinage. La distance minimale est égale à la taille de cellule raster en entrée.

  • Désactivé : une distance de voisinage unique (fixe) sera utilisée en tout emplacement. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Activé : une distance de voisinage adaptative sera utilisée en tout emplacement.
Boolean
Type de modèle de diffusion
(Facultatif)

Spécifie le type de modèle de rayonnement diffus utilisé.

  • Ciel uniforme—Le modèle du ciel uniforme avec rayonnement diffus est utilisé. Le rayonnement diffus entrant est identique dans toutes les directions célestes. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Ciel couvert standard—Le modèle du ciel couvert standard avec rayonnement diffus est utilisé. Le flux du rayonnement diffus entrant varie avec l‘angle zénithal.
String
Proportion de diffusion
(Facultatif)

Proportion du flux du rayonnement normal global qui est diffusé. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1.

Définissez cette valeur en fonction des conditions atmosphériques. La valeur par défaut est de 0,3 pour des conditions de ciel dégagé.

Double
Transmittance
(Facultatif)

Fraction du rayonnement traversant l'atmosphère (moyennée sur toutes les longueurs d'onde). La plage de valeurs est comprise entre 0 (pas de transmission) et 1 (transmission totale).

La valeur par défaut est de 0,5 pour des conditions de ciel dégagé.

Double
Périphérique cible pour analyse
(Facultatif)

Spécifie le périphérique qui sera utilisé pour effectuer le calcul.

  • GPU puis CPU—Si un GPU compatible est trouvé, celui-ci sera utilisé pour effectuer le calcul. Autrement, le CPU sera utilisé. Il s’agit de l’option par défaut.
  • CPU uniquement—Le calcul sera uniquement exécuté sur le CPU.
  • GPU uniquement—Le calcul sera uniquement exécuté sur le GPU.
String
Couche de jointure en sortie
(Facultatif)

Couche en sortie créée en joignant la table en sortie à la classe d’entités en entrée. Cette sortie est facultative.

Feature Layer
Niveau de grille de la carte d’ensoleillement
(Facultatif)

Résolution utilisée pour générer les cellules de grille hexagonales H3 utilisées pour les calculs internes. Une valeur de niveau de grille plus petite crée un nombre inférieur de zones de carte d’ensoleillement plus grandes et diminue le temps d’exécution de l’outil. Un niveau de grille plus grand crée un nombre supérieur de zones de carte d’ensoleillement plus petites et améliore la précision du résultat.

Les valeurs valides du niveau de grille de la carte d’ensoleillement pour la Terre varient entre 5 et 7. Pour la Lune, les valeurs valides sont comprises entre 4 et 6.

Par défaut, le niveau de grille est déterminé par le raster de surface en entrée. Lors de l’analyse des données de surface sur la Terre, si la taille de cellule d’analyse est inférieure ou égale à 4 mètres, le niveau de grille par défaut est de 6. Si la taille de cellule d’analyse est supérieure à 4 mètres, le niveau de grille par défaut s’élève à 5. Pour analyser des données de surface sur la Lune, le niveau de grille par défaut est égal à 6.

Long

FeatureSolarRadiation(in_surface_raster, in_features, unique_id_field, out_table, start_date_time, end_date_time, {time_zone}, {adjust_DST}, {use_time_interval}, {interval_unit}, {interval}, {feature_offset}, {feature_area}, {feature_slope}, {feature_aspect}, {neighborhood_distance}, {use_adaptive_neighborhood}, {diffuse_model_type}, {diffuse_proportion}, {transmittivity}, {analysis_target_device}, {out_join_layer}, {sunmap_grid_level})
NomExplicationType de données
in_surface_raster

Raster de surface d’altitude en entrée.

Raster Layer
in_features

Entités en entrée (point ou polygone) qui représentent une localisation ou une surface artificielle pour le calcul de la quantité de rayonnement solaire reçu.

Feature Layer
unique_id_field

Champ contenant les valeurs qui définissent chaque entité.

Il peut s’agir d’un champ de type entier ou chaîne des entités en entrée.

Field
out_table

Table en sortie qui contient le résumé de la quantité de rayonnement solaire reçu par les entités en entrée

Le format de la table est déterminé par l’emplacement et le chemin d’accès en sortie. Par défaut, la sortie est une table de géodatabase dans un espace de travail de géodatabase, et une table dBASE dans un espace de travail de fichier.

Table
start_date_time

Date et heure de début de l’analyse.

Date
end_date_time

Date et heure de fin de l’analyse.

Date
time_zone
(Facultatif)

Fuseau horaire utilisé pour les heures de début et de fin. Le temps universel coordonné (UTC) est le fuseau horaire par défaut.

  • UTC—Le fuseau horaire sera UTC (Temps universel coordonné).
  • Dateline_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Ligne de changement de date (UTC-12:00).
  • UTC-11—Le fuseau horaire sera UTC-11 (UTC-11:00).
  • Aleutian_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale des îles Aléoutiennes (UTC-10:00).
  • Hawaiian_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Hawaï (UTC-10:00).
  • Marquesas_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale des Marquises (UTC-09:30).
  • Alaskan_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Alaska (UTC-09:00).
  • UTC-09—Le fuseau horaire sera UTC-09 (UTC-09:00).
  • Pacific_Standard_Time_(Mexico)—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique (Mexique) (UTC-08:00).
  • UTC-08—Le fuseau horaire sera UTC-08 (UTC-08:00).
  • Pacific_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique (UTC-08:00).
  • US_Mountain_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale des montagnes Rocheuses (États-Unis) (UTC-07:00).
  • Mountain_Standard_Time_(Mexico)—Le fuseau horaire sera Heure normale des montagnes Rocheuses (Mexique) (UTC-07:00).
  • Mountain_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale des montagnes Rocheuses (UTC-07:00).
  • Yukon_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Yukon (UTC-07:00).
  • Central_America_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Amérique centrale (UTC-06:00).
  • Central_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre (UTC-06:00).
  • Easter_Island_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Île de Pâques (UTC-06:00).
  • Central_Standard_Time_(Mexico)—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre (Mexique) (UTC-06:00).
  • Canada_Central_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre du Canada (UTC-06:00).
  • SA_Pacific_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique (Amérique du Sud) (UTC-05:00).
  • Eastern_Standard_Time_(Mexico)—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est (Mexique) (UTC-05:00).
  • Eastern_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est (UTC-05:00).
  • Haiti_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Haïti (UTC-05:00).
  • Cuba_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Cuba (UTC-05:00).
  • US_Eastern_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est (États-Unis) (UTC-05:00).
  • Turks_And_Caicos_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale des îles Turques-et-Caïques (UTC-04:00).
  • Paraguay_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Paraguay (UTC-04:00).
  • Atlantic_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Atlantique (UTC-04:00).
  • Venezuela_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Venezuela (UTC-04:00).
  • Central_Brazilian_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre du Brésil (UTC-04:00).
  • SA_Western_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Ouest (Amérique du Sud) (UTC-04:00).
  • Pacific_SA_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique (Amérique du Sud) (UTC-04:00)
  • Newfoundland_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Terre-Neuve (UTC-03:00).
  • Tocantins_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Tocantins (UTC-03:00).
  • E._South_America_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est de l’Amérique du Sud (UTC-03:00).
  • SA_Eastern_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est (Amérique du Sud) (UTC-03:00).
  • Argentina_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Argentine (UTC-03:00).
  • Greenland_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Groenland (UTC-03:00).
  • Montevideo_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Montevideo (UTC-03:00).
  • Magallanes_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Magallanes (UTC-03:00).
  • Saint_Pierre_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Saint-Pierre (UTC-03:00).
  • Bahia_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Bahia (UTC-03:00).
  • UTC-02—Le fuseau horaire sera UTC-02 (UTC-02:00).
  • Mid-Atlantic_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre-Atlantique (UTC-02:00).
  • Azores_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale des Açores (UTC-01:00).
  • Cape_Verde_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Cap-Vert (UTC-01:00).
  • GMT_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale GMT (UTC+00:00).
  • Greenwich_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Greenwich (UTC+00:00).
  • Sao_Tome_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Sao Tomé (UTC+00:00).
  • Morocco_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Maroc (UTC+00:00).
  • W._Europe_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Europe de l’Ouest (UTC+01:00).
  • Central_Europe_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Europe centrale (UTC+01:00).
  • Romance_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Europe centrale (UTC+01:00).
  • Central_European_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Europe centrale (UTC+01:00).
  • W._Central_Africa_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Afrique de l’Ouest (UTC+01:00).
  • Jordan_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Jordanie (UTC+02:00).
  • GTB_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale GTB (UTC+02:00).
  • Middle_East_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Moyen-Orient (UTC+02:00).
  • Egypt_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Égypte (UTC+02:00).
  • E._Europe_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Europe de l’Est (UTC+02:00).
  • Syria_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Syrie (UTC+02:00).
  • West_Bank_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Cisjordanie (UTC+02:00).
  • South_Africa_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Afrique du Sud (UTC+02:00).
  • FLE_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale FLE (UTC+02:00).
  • Israel_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Israël (UTC+02:00).
  • South_Sudan_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Soudan du Sud (UTC+02:00).
  • Kaliningrad_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Kaliningrad (UTC+02:00).
  • Sudan_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Soudan (UTC+02:00).
  • Libya_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Libye (UTC+02:00).
  • Namibia_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Namibie (UTC+02:00).
  • Arabic_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Arabie (UTC+03:00).
  • Turkey_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Turquie (UTC+03:00).
  • Arab_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Arabie (UTC+03:00).
  • Belarus_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Bélarus (UTC+03:00).
  • Russian_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Russie (UTC+03:00).
  • E._Africa_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Afrique de l’Est (UTC+03:00).
  • Volgograd_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Volgograd (UTC+03:00).
  • Iran_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Iran (UTC+03:00).
  • Arabian_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Arabie (UTC+04:00).
  • Astrakhan_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Astrakhan (UTC+04:00).
  • Azerbaijan_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Azerbaïdjan (UTC+04:00).
  • Russia_Time_Zone_3—Le fuseau horaire sera Fuseau horaire de la Russie 3 (UTC+04:00).
  • Mauritius_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’île Maurice (UTC+04:00).
  • Saratov_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Saratov (UTC+04:00).
  • Georgian_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Géorgie (UTC+04:00).
  • Caucasus_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Caucase (UTC+04:00).
  • Afghanistan_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Afghanistan (UTC+04:30).
  • West_Asia_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie de l’Ouest (UTC+05:00).
  • Ekaterinburg_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Ekaterinbourg (UTC+05:00).
  • Pakistan_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pakistan (UTC+05:00).
  • Qyzylorda_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Kyzylorda (UTC+05:00).
  • India_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Inde (UTC+05:30).
  • Sri_Lanka_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Sri Lanka (UTC+05:30).
  • Nepal_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Népal (UTC+05:45).
  • Central_Asia_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie centrale (UTC+06:00).
  • Bangladesh_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Bangladesh (UTC+06:00).
  • Omsk_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Omsk (UTC+06:00).
  • Myanmar_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Myanmar (UTC+06:30).
  • SE_Asia_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie du Sud-Ouest (UTC+07:00).
  • Altai_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Altaï (UTC+07:00).
  • W._Mongolia_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Ouest de la Mongolie (UTC+07:00).
  • North_Asia_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie du Nord (UTC+07:00).
  • N._Central_Asia_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie centrale septentrionale (UTC+07:00).
  • Tomsk_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Tomsk (UTC+07:00).
  • China_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Chine (UTC+08:00).
  • North_Asia_East_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Asie du Nord-Est (UTC+08:00).
  • Singapore_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Singapour (UTC+08:00).
  • W._Australia_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Ouest de l’Australie (UTC+08:00).
  • Taipei_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Taïpei (UTC+08:00).
  • Ulaanbaatar_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale d’Oulan-Bator (UTC+08:00).
  • Aus_Central_W._Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du centre-ouest australien (UTC+08:45).
  • Transbaikal_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Transbaïkalie (UTC+09:00).
  • Tokyo_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Tokyo (UTC+09:00).
  • North_Korea_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de la Corée du Nord (UTC+09:00).
  • Korea_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Corée (UTC+09:00).
  • Yakutsk_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Yakoutsk (UTC+09:00).
  • Cen._Australia_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre de l’Australie (UTC+09:30).
  • AUS_Central_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Centre de l’Australie (UTC+09:30).
  • E._Australia_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est de l’Australie (UTC+10:00).
  • AUS_Eastern_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’Est de l’Australie (UTC+10:00).
  • West_Pacific_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique occidental (UTC+10:00).
  • Tasmania_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Tasmanie (UTC+10:00).
  • Vladivostok_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Vladivostok (UTC+10:00).
  • Lord_Howe_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de l’île Lord Howe (UTC+10:30).
  • Bougainville_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Bougainville (UTC+11:00).
  • Russia_Time_Zone_10—Le fuseau horaire sera Fuseau horaire de la Russie 10 (UTC+11:00).
  • Magadan_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Magadan (UTC+11:00).
  • Norfolk_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Norfolk (UTC+11:00).
  • Sakhalin_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Sakhaline (UTC+11:00).
  • Central_Pacific_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale du Pacifique central (UTC+11:00).
  • Russia_Time_Zone_11—Le fuseau horaire sera Fuseau horaire de la Russie 11 (UTC+11:00).
  • New_Zealand_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Nouvelle-Zélande (UTC+12:00).
  • UTC+12—Le fuseau horaire sera UTC+12 (UTC+12:00).
  • Fiji_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale des îles Fidji (UTC+12:00).
  • Kamchatka_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale de Kamchatka (UTC+12:00).
  • Chatham_Islands_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale des îles Chatham (UTC+12:45).
  • UTC+13—Le fuseau horaire sera UTC+13 (UTC+13:00).
  • Tonga_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale des Tonga (UTC+13:00).
  • Samoa_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale des Samoa (UTC+13:00).
  • Line_Islands_Standard_Time—Le fuseau horaire sera Heure normale des îles de la Ligne (UTC+14:00).
String
adjust_DST
(Facultatif)

Indique si la configuration temporelle en entrée est ajustée en fonction de l’heure d’été.

Ce paramètre ne s’applique pas pour l’analyse sur la Lune.

  • NOT_ADJUSTED_FOR_DST—Les valeurs temporelles en entrée ne sont pas ajustées pour l’heure d’été. Il s’agit de l’option par défaut.
  • ADJUSTED_FOR_DST—Les valeurs temporelles en entrée sont ajustées pour l’heure d’été.
Boolean
use_time_interval
(Facultatif)

Indique s’il faut calculer une seule valeur d’insolation totale pour la totalité de la configuration temporelle ou plusieurs valeurs de rayonnement pour l’intervalle spécifié.

  • NO_INTERVAL—Une seule valeur de rayonnement est calculée pour toute la totalité de la configuration temporelle. Il s’agit de l’option par défaut.
  • INTERVAL—Plusieurs valeurs de rayonnement sont calculées pour chaque intervalle de temps pour toute la configuration de temps.
Boolean
interval_unit
(Facultatif)

Spécifie l’unité de temps utilisée pour le calcul des valeurs de rayonnement solaire sur la totalité de la configuration temporelle.

Ce paramètre n’est pris en charge que lorsque le paramètre use_time_interval est défini sur INTERVAL.

  • MINUTE—L’intervalle est exprimé en minutes. Cette option n’est disponible que pour les données terrestres.
  • HOUR—L’intervalle est exprimé en heures.
  • DAY—L’intervalle est exprimé en jours. Il s’agit du paramètre par défaut.
  • WEEK—L’intervalle est exprimé en semaines.
String
interval
(Facultatif)

Valeur de la durée des intervalles.

La valeur par défaut dépend de l’unité de l’intervalle spécifiée. La valeur par défaut de chaque unité disponible est indiquée dans la liste ci-dessous.

  • MINUTE - 60
  • HOUR - 4
  • DAY - 14
  • WEEK - 2
Long
feature_offset
(Facultatif)

Distance verticale ajoutée à la surface raster en vue de l’analyse. La valeur doit être un entier positif ou un nombre à virgule flottante.

Vous pouvez sélectionner un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée ou indiquer une valeur numérique.

Par exemple, si l’objet est un panneau, indiquez sa hauteur.

Si une valeur est fournie pour ce paramètre, elle est utilisée par toutes les entités. Si vous souhaitez spécifier différentes valeurs pour chaque entité, sélectionnez un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée.

La valeur par défaut est 0.

Double; Field
feature_area
(Facultatif)

Surface associée aux entités en entrée. La valeur doit être un entier positif ou un nombre à virgule flottante.

Vous pouvez sélectionner un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée ou indiquer une valeur numérique.

Par exemple, si l’objet est un panneau, indiquez sa surface.

Si une valeur est fournie pour ce paramètre, elle est utilisée par toutes les entités. Si vous souhaitez spécifier différentes valeurs pour chaque entité, sélectionnez un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée.

Par défaut, la surface est obtenue à partir des entités en entrée. Pour les entités ponctuelles, la surface par défaut est 0.

Double; Field
feature_slope
(Facultatif)

Pente ou inclinaison relative associée aux entités en entrée. La valeur doit être un entier positif ou un nombre à virgule flottante.

Vous pouvez sélectionner un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée ou indiquer une valeur numérique.

Par exemple, si l’objet est un panneau, indiquez son inclinaison.

Si une valeur est fournie pour ce paramètre, elle est utilisée par toutes les entités. Si vous souhaitez spécifier différentes valeurs pour chaque entité, sélectionnez un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée.

La pente est exprimée en degrés, de 0 à 90. Les valeurs par défaut pour l’analyse sont calculées à partir des valeurs sous-jacentes du raster de surface en entrée.

Double; Field
feature_aspect
(Facultatif)

Exposition ou direction relative associée aux entités en entrée. La valeur doit être un entier positif ou un nombre à virgule flottante.

Vous pouvez sélectionner un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée ou indiquer une valeur numérique.

Par exemple, si l’objet est un panneau, indiquez la direction de sa face.

Si une valeur est fournie pour ce paramètre, elle est utilisée par toutes les entités. Si vous souhaitez spécifier différentes valeurs pour chaque entité, sélectionnez un champ dans le jeu de classes d’entités en entrée.

L’exposition est exprimée en degrés, de 0 à 360. Les valeurs par défaut de la surface d’analyse sont calculées à partir des valeurs sous-jacentes du raster de surface en entrée.

Double; Field
neighborhood_distance
(Facultatif)

Distance à partir du centre de cellule cible pour lequel la valeur d’insolation en sortie doit être calculée. Elle détermine la taille du voisinage.

La valeur par défaut est la taille de cellule du raster de surface en entrée, soit un voisinage de 3 par 3.

Linear Unit
use_adaptive_neighborhood
(Facultatif)

Spécifie si la distance de voisinage varie selon les changements (variations) du paysage. La distance maximale est déterminée par la distance du voisinage. La distance minimale est égale à la taille de cellule raster en entrée.

  • FIXED_NEIGHBORHOOD—Une distance du voisinage unique (fixe) est utilisée au niveau de tous les emplacements. Il s’agit de l’option par défaut.
  • ADAPTIVE_NEIGHBORHOOD—Une distance du voisinage adaptative est utilisée au niveau de tous les emplacements.
Boolean
diffuse_model_type
(Facultatif)

Spécifie le type de modèle de rayonnement diffus utilisé.

  • UNIFORM_SKY—Le modèle du ciel uniforme avec rayonnement diffus est utilisé. Le rayonnement diffus entrant est identique dans toutes les directions célestes. Il s’agit de l’option par défaut.
  • STANDARD_OVERCAST_SKY—Le modèle du ciel couvert standard avec rayonnement diffus est utilisé. Le flux du rayonnement diffus entrant varie avec l‘angle zénithal.
String
diffuse_proportion
(Facultatif)

Proportion du flux du rayonnement normal global qui est diffusé. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1.

Définissez cette valeur en fonction des conditions atmosphériques. La valeur par défaut est de 0,3 pour des conditions de ciel dégagé.

Double
transmittivity
(Facultatif)

Fraction du rayonnement traversant l'atmosphère (moyennée sur toutes les longueurs d'onde). La plage de valeurs est comprise entre 0 (pas de transmission) et 1 (transmission totale).

La valeur par défaut est de 0,5 pour des conditions de ciel dégagé.

Double
analysis_target_device
(Facultatif)

Spécifie le périphérique qui sera utilisé pour effectuer le calcul.

  • GPU_THEN_CPU—Si un GPU compatible est trouvé, celui-ci sera utilisé pour effectuer le calcul. Autrement, le CPU sera utilisé. Il s’agit de l’option par défaut.
  • CPU_ONLY—Le calcul sera uniquement exécuté sur le CPU.
  • GPU_ONLY—Le calcul sera uniquement exécuté sur le GPU.
String
out_join_layer
(Facultatif)

Couche en sortie créée en joignant la table en sortie à la classe d’entités en entrée. Cette sortie est facultative.

Feature Layer
sunmap_grid_level
(Facultatif)

Résolution utilisée pour générer les cellules de grille hexagonales H3 utilisées pour les calculs internes. Une valeur de niveau de grille plus petite crée un nombre inférieur de zones de carte d’ensoleillement plus grandes et diminue le temps d’exécution de l’outil. Un niveau de grille plus grand crée un nombre supérieur de zones de carte d’ensoleillement plus petites et améliore la précision du résultat.

Les valeurs valides du niveau de grille de la carte d’ensoleillement pour la Terre varient entre 5 et 7. Pour la Lune, les valeurs valides sont comprises entre 4 et 6.

Par défaut, le niveau de grille est déterminé par le raster de surface en entrée. Lors de l’analyse des données de surface sur la Terre, si la taille de cellule d’analyse est inférieure ou égale à 4 mètres, le niveau de grille par défaut est de 6. Si la taille de cellule d’analyse est supérieure à 4 mètres, le niveau de grille par défaut s’élève à 5. Pour analyser des données de surface sur la Lune, le niveau de grille par défaut est égal à 6.

Long

Exemple de code

Exemple 1 d’utilisation de la fonction FeatureSolarRadiation (fenêtre Python)

Le script ci-dessous pour la fenêtre Python illustre l’utilisation de la fonction FeatureSolarRadiation.

import arcpy
from arcpy.sa import *
from arcpy import env
env.workspace = "C:/sapyexamples/solardata.gdb"
env.scratchWorkspace = "C:/sapyexamples/outfile.gdb"
#Run FeatureSolarRadiation
arcpy.sa.FeatureSolarRadiation("dem30m.tif","solar_pnts","pntID","SolarPnts_radiation_092023",
                               "9/1/2023 06:30:00 AM","10/1/2023 6:30:00 PM","Pacific_Standard_Time")
Exemple 2 d’utilisation de la fonction FeatureSolarRadiation (script autonome)

Calcule l’insolation solaire pour la totalité de l’année 2023 à des intervalles d’une semaine pour les entités artificielles représentées par des entités ponctuelles.

# Name: FeatureSolarRadiation_standalone.py
# Description: Calculate the solar insolation for the whole year 2023 at one week 
#               intervals for engineered features represented by point features.
# Requirements: Spatial Analyst Extension

# Import system modules
import arcpy
from arcpy.sa import *

# Set environment settings
arcpy.env.workspace = "C:/sapyexamples/solardata.gdb"
arcpy.env.scratchWorkspace = "C:/sapyexamples/outfile.gdb"

# Check out the ArcGIS Spatial Analyst extension license
arcpy.CheckOutExtension("Spatial")

# Run FeatureSolarRadiation
arcpy.sa.FeatureSolarRadiation(
    in_surface_raster="dem30m.tif",
    in_features="solar_pnts",
    unique_id_field="pntID",
    out_table=r"SolarPnts_radiation_092023",
    start_date_time="1/1/2023",
    end_date_time="12/31/2023",
    time_zone="Mountain_Standard_Time",
    adjust_DST="ADJUSTED_FOR_DST",
    use_time_interval="NO_INTERVAL",
    interval_unit="WEEK",
    interval=1,
    feature_offset=2.5,
    feature_area="Area_FLD",
    feature_slope="Slope_FLD",
    feature_aspect="Aspect_FLD",
    neighborhood_distance="",
    use_adaptive_neighborhood="",
    diffuse_model_type="UNIFORM_SKY",
    diffuse_proportion=0.3,
    transmittivity=0.5,
    analysis_target_device="GPU_THEN_CPU",
    out_join_layer=None
)

Informations de licence

  • Basic: Nécessite Spatial Analyst
  • Standard: Nécessite Spatial Analyst
  • Advanced: Nécessite Spatial Analyst

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