Disponible avec l’extension ArcGIS Indoors Pro ou ArcGIS Indoors Maps.
Vous devrez peut-être mettre à jour le jeu de données réseau Indoor en raison de modifications apportées aux données dans l’espace de travail Indoors. Voici quelques exemples de cas qui nécessitent une mise à jour du jeu de données réseau :
- Une nouvelle installation est ajoutée à un site.
- Un ou plusieurs niveaux sont ajoutés à une installation.
- Un ou plusieurs niveaux sont remodélisés.
Pour mettre à jour votre jeu de données réseau Indoor, suivez la même procédure que pour le créer, mais uniquement sur les entités mises à jour.
Attention :
La prise en charge de VBScript est obsolète à partir de ArcGIS Pro 3.5. Les modèles de réseau avant ArcGIS Pro 3.5 incluaient des évaluateurs VBScript. Les couches réseau publiées fonctionnent toujours, mais si vous devez reconstruire le réseau, le code VBScript doit être converti en Python. Les jeux de données réseau créés à l’aide des modèles inclus dans ArcGIS Pro 3.5 et versions ultérieures n’incluent pas VBScript et vous pouvez reconstruire le réseau sans étape supplémentaire.
Pour convertir du code VBScript d’un jeu de données réseau Indoor en Python, procédez comme suit :
- Si vous n’avez apporté aucune modification au jeu de données réseau à conserver, supprimez le jeu de données réseau et les couches associées et créez un nouveau jeu de données réseau à partir du modèle inclus dans ArcGIS Pro 3.5 et versions ultérieures.
- Si vous avez apporté des modifications au jeu de données réseau à conserver, vous pouvez modifier les attributs de descripteur dans le jeu de données réseau en code Python.
En savoir plus sur la migration des évaluateurs de jeu de données réseau de VBScript en Python
Pour les mises à jour plus petites, vous pouvez créer ou modifier manuellement les entités pour mettre à jour le réseau Indoor. Les attributs requis pour le réseau Indoor sont automatiquement renseignés lorsque vous effectuez des mises à jour à l’aide des outils Create (Créer), Duplicate Vertical (Dupliquer l’élément verticalement), Split (Fractionner) et Move (Déplacer).
Remarque :
Après avoir modifié la géométrie de votre réseau, ce dernier doit être recréé à l’aide de l’outil Build Network (Construire le réseau).
Mettre à jour des parcours
Vous pouvez exécuter l’outil Generate Indoor Network Features (Générer des entités de réseau Indoor) sur un sous-ensemble d’installations ou de niveaux, comme défini par le paramètre Input Level Features (Entités Niveau en entrée). Lorsque l’outil Generate Indoor Network Features (Générer des entités de réseau Indoor) est exécuté sur un espace de travail Indoors contenant des données, il supprime toutes les entités de parcours dont les valeurs de champ FACILITY_ID et LEVEL_ID correspondent aux valeurs du paramètre Input Level Features (Entités Niveau en entrée) et génère de nouvelles entités pour les zones sélectionnées.
Pour utiliser l’outil Generate Indoor Network Features (Générer des entités de réseau Indoor) pour mettre à jour les parcours, procédez comme suit :
- Utilisez l’outil Select Layer By Attribute (Sélectionner une couche par attributs) pour sélectionner les entités de niveau des zones à mettre à jour.
Remarque :
Si aucune entité de niveau n’a été sélectionnée dans la couche utilisée comme valeur du paramètre Input Level Features (Entités Niveau en entrée), l’outil Generate Indoor Network Features (Générer des entités de réseau Indoor) supprimer les parcours existants et crée de nouveaux parcours pour tous les niveaux de la couche.
- Dans l’outil Generate Indoor Network Features (Générer des entités de réseau Indoor), si vous utilisez l’option Lattice (Canevas) pour le paramètre Pathway Generation Method (Méthode de génération des parcours), fournissez une valeur Lattice Spacing (Espacement du canevas) à utiliser pour n’importe quel niveau remodélisé qui correspond à la valeur utilisée lors du traitement initial du niveau.
- Cliquez sur Run (Exécuter).
Les entités de parcours sont mises à jour pour les niveaux sélectionnés.
Mises à jour des transitions d’étage
Vous pouvez exécuter l’outil Generate Indoor Network Features (Générer des entités de réseau Indoor) sur un jeu de données Indoor et un jeu de données réseau Indoor ou une géodatabase Indoors contenant des données afin d’ajouter des transitions pour les nouvelles installations, ajouter des transitions pour les nouveaux niveaux dans les installations existantes ou mettre à jour les transitions des niveaux remodélisés. Si une couche fournie pour le paramètre Target Indoor Transitions (Transitions intérieures cibles) contient des transitions existantes pour les niveaux définis par la valeur du paramètre Input Level Features (Entités Niveau en entrée), l’outil supprime les transitions existantes pour ces niveaux, puis les recrée. Les sommets des entités de transition créées par l’outil sont capturés sur des entités de parcours pour assurer un réseau connecté.
Dans un scénario de mise à jour, l’outil Generate Indoor Network Features (Générer des entités de réseau Indoor) supprime les entités de transition qui intersectent spatialement les unités de transition dans la couche en entrée et les recrée.
Selon le type de mise à jour de l’installation, il existe différents processus pour la mise à jour des transitions. Quel que soit celui que vous choisissez, les mises à jour sont apportées à la classe d’entités PrelimTransitions (TransitionsPrélim). L’outil Parcours intérieurs affinés supprime les entités existantes dans la classe d’entités Transitions en les remplaçant par des entités mises à jour issues de la classe d’entités PrelimTransitions (TransitionsPrélim). Si des mises à jour d’attribut ont été apportées à des entités de transition, vous pouvez les appliquer à la classe d’entités PrelimTransitions (TransitionsPrélim) pendant la mise à jour.
Gardez les points suivants à l’esprit lorsque vous mettez à jour des transitions :
- Vous pouvez générer des transitions en même temps que des parcours pour les niveaux mis à jour en exécutant l’outil Generate Indoor Network Features (Générer des entités de réseau Indoor) et en fournissant une valeur pour le paramètre Target Indoor Transitions (Transitions intérieures cibles), ainsi qu’en définissant des unités pour les escaliers et les ascenseurs.
- Si vous avez déjà généré des parcours pour les niveaux et avez simplement besoin de régénérer les transitions, vous pouvez exécuter l’outil Generate Indoor Network Features (Générer des entités de réseau Indoor) et spécifiez l’option Transitions Only (Transitions uniquement) pour le paramètre Pathway Generation Method (Méthode de génération des parcours). L’outil génère des entités de transition et capture les extrémités sur les sommets de parcours existants.
Mettre à jour des points de repère
Si des entités utilisées pour le calcul d’itinéraire sont déplacées, ou si vous souhaitez utiliser de nouvelles entités pour le calcul d’itinéraire, vous devez mettre à jour la classe d’entités Points de repère comme suit :
- Supprimez les entités non valides de la classe d’entités Landmarks (Points de repère).
- Créer des entités ponctuelles de point de repère dans une nouvelle classe d’entités.
- Utilisez l’outil Ajouter pour charger les nouveaux points de point de repère dans la classe d’entités Landmarks (Points de repère) actuelle.
Classifier les parcours mis à jour
Pour utiliser l’outil Classify Indoor Pathways (Classifier des parcours intérieurs) sur un jeu de données Indoor ou une géodatabase Indoors contenant des données pour mettre à jour le classement des parcours pour les installations ou les niveaux remodélisés, procédez comme suit.
La valeur du paramètre Target Pathways (Parcours cibles) doit contenir les entités de parcours mises à jour de l’installation ou du niveau remodélisé. Vous pouvez exécuter l’outil sur un ou plusieurs niveaux, peu importe le nombre d’installations.
- Vérifiez que les parcours ont été mis à jour pour l’installation ou le niveau remodélisé.
- Supprimez le jeu de données réseau (Network_ND) de la géodatabase en entrée.
- Dans l’outil Classifier les parcours intérieurs, utilisez un ensemble de définition ou effectuez une sélection pour filtrer la classification en fonction d’espaces spécifiques.
- Cliquez sur Run (Exécuter).
La classification des parcours de l’installation ou du niveau mis à jour est mise à jour.
- Créez et construisez le jeu de données réseau.
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