Créer une classe d’entités pour stocker des itinéraires

Pour créer une classe d’entités permettant de stocker des itinéraires dans une géodatabase, procédez comme suit :

  1. Dans la fenêtre Catalog (Catalogue), cliquez avec le bouton droit de la souris sur la géodatabase dans laquelle vous souhaitez créer une classe d’entités.
  2. Placez le curseur sur New (Nouveau) > Feature Class (Classe d’entités).

    L’assistant Créer une classe d’entités s’ouvre.

  3. Sur la page Define (Définir) de l’assistant, indiquez le nom à attribuer à la classe d’entités dans la zone de texte Name (Nom).

    Pour attribuer un alias à cette classe d’entités, entrez un nom dans la zone de texte Alias.

  4. Dans la liste déroulante Feature Class Type (Type de classe d’entités), sélectionnez Line (Ligne).
  5. Sous Geometric Properties (Propriétés géométriques), cochez la case M Values (Valeurs M).

    Laissez la case Z Values (Valeurs Z) décochée.

  6. Cliquez sur Next (Suivant).
  7. Sur la page Fields (Champs) de l’assistant, cliquez sur la dernière ligne de la classe d’entités, qui contient le texte Click here to add a new field (Cliquez ici pour ajouter un nouveau champ), pour ajouter un champ d’ID d’itinéraire.

    Une nouvelle ligne est ajoutée à la liste des champs.

  8. Dans la colonne Field Name (Nom de champ), indiquez un nouveau nom de champ (par exemple, ID_Itinéraire).
  9. Cliquez sur le menu déroulant dans la colonne Data Type (Type de données) et choisissez un type de données pour le nouveau champ.
    Conseil :

    Le paramètre Data Type (Type de données) du champ d’identifiant d’itinéraire peut être défini sur n’importe quel champ numérique, de texte ou GUID de la classe d’entités itinéraire.

  10. Répétez les étapes 7 à 9 jusqu’à ce que tous les champs de la classe d’entités soient définis.
  11. Cliquez sur Next (Suivant).
  12. Sur la page Spatial Reference (Référence spatiale), accédez à la référence spatiale que vous souhaitez utiliser ou cliquez sur Import (Importer) pour accéder à la classe d’entités ou au jeu de classes d’entités dont vous souhaitez utiliser la référence spatiale en tant que modèle.
    Remarque :

    Si vous ajoutez une classe d’entités à un jeu de classes d’entités existant, la page Spatial Reference (Référence spatiale) est en lecture seule, car la référence spatiale est automatiquement héritée du jeu de classes d’entités.

  13. Cliquez sur Next (Suivant).
  14. Sur la page Tolerance (Tolérance), indiquez une tolérance x,y ou acceptez la valeur par défaut et, si la classe d’entités doit comporter des mesures, indiquez une tolérance m ou acceptez la valeur par défaut.

    La tolérance par défaut est de 1 mm sur la surface de la terre au point de projection.

  15. Si la classe d’entités doit comporter des valeurs z, indiquez une tolérance z ou acceptez la valeur par défaut.
  16. Cliquez sur Next (Suivant).

    Sur la page Resolution (Résolution), la case Accept default resolution and domain extent (recommended) (Accepter la résolution et l’étendue de domaine par défaut (recommandé)) est cochée par défaut.

  17. La résolution et l’étendue par défaut suffisent dans la plupart des cas, mais si vous savez que ces propriétés doivent être modifiées, décochez la case Accept default resolution and domain extent (recommended) (Accepter la résolution et l’étendue de domaine par défaut [recommandé]) et mettez à jour les valeurs de résolution x,y, z ou m, ainsi que les valeurs minimum et maximum de l’étendue du domaine z et m.
  18. Cliquez sur Next (Suivant).
  19. Sur la page Storage Configuration (Configuration du stockage), si vous voulez spécifier une configuration de stockage pour la nouvelle classe d’entités, cliquez sur Use Configuration Keyword (Utiliser le mot-clé de configuration) et choisissez le mot-clé de configuration qui convient dans le menu déroulant.
  20. Cliquez sur Terminer pour créer la classe d'entités.
  21. Pour annuler vos modifications à tout moment et ne pas créer la classe d’entités, cliquez sur le bouton de fermeture figurant en haut de la boîte de dialogue pour quitter l’assistant Créer une classe d’entités.

Conseil :
Pour en savoir plus sur la définition des propriétés de mesure d’une classe d’entités itinéraire, reportez-vous à la rubrique Définition des propriétés de mesure de vos coordonnées m.