Les objets de remblais et déblais interactifs permettent de déterminer le déplacement volumétrique visible requis pour niveler le sol à une localisation dans une scène. Ils sont calculés par rapport à la surface au sol actuellement affichée, y compris l’éventuelle exagération verticale appliquée, et dépendent donc du niveau de détail utilisé pour la position de la vue de la caméra. Les unités des résultats analytiques sont dérivées des unités d’altitude définies pour la carte.
Cet outil est destiné à la création interactive des objets de remblais et déblais afin de fournir des mesures exploratoires rapides à l’aide du contenu actuellement affiché. Pour obtenir des résultats plus précis, utilisez l’outil de géotraitement Remblais déblais.
La localisation des remblais et déblais peut être déplacée de manière interactive dans la scène. Vous pouvez créer plusieurs objets de déblai et de remblai pour explorer différentes zones présentant des problèmes.
Conseil :
Si vous modifiez la surface au sol utilisée pour créer des objets de déblai et de remblai, tous les objets de déblai et remblai existants sont supprimés dans la préparation du prochain ensemble.
Les résultats analytiques affichés par l’outil Remblais et déblais interactifs sont provisoires et ne sont pas enregistrés avec le projet, ni inclus dans les paquetages de carte. Cependant, leur volume de déblais, leur volume de remblais, leur zone de déblais, leur zone de remblais, leur valeur z minimale et leur valeur z maximale peuvent être exportés en tant que classes d’entités surfaciques dans la géodatabase du projet par défaut en vue d’une utilisation ultérieure.
Créer un objet de remblais et déblais interactifs
Pour créer un objet de remblais et déblais interactifs dans une scène, accédez à l’onglet Analysis (Analyse), et, dans le groupe Workflows (Processus), ouvrez la bibliothèque Exploratory 3D Analysis (Analyse 3D exploratoire), puis cliquez sur Cut and Fill (Remblais et déblais)
. La fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire) s’ouvre et active l’outil Remblais et déblais. Pour en savoir plus sur les méthodes de création disponibles dans l’outil, reportez-vous à la section suivante.
Méthodes de création des remblais et déblais
Le tableau suivant décrit les trois méthodes de création différentes utilisées pour créer des objets de remblais et déblais.
| Méthode | Description |
|---|---|
Rectangle interactif | Double-cliquez dans la scène pour placer un objet de remblais et déblais rectangulaire. |
Polygone interactif | Cliquez plusieurs fois dans la scène pour dessiner l’objet de remblais et déblais. |
Couche de début | Créez un objet de remblais et déblais en fonction d’une couche surfacique, où les attributs d’entités peuvent être reliés à des paramètres tels que les volumes de remblais et déblais ainsi que les valeurs z minimale et maximale. Les objets d’analyse exportés précédemment peuvent être réexaminés à l’aide de cette méthode. |
Mettre à jour un déblai et remblai interactif
Pour mettre à jour un objet de remblais et déblais existant, cliquez sur le centroïde à l’aide de l’outil Remblais et déblais pour le sélectionner. Vous pouvez déplacer l’objet dans l’espace X et Y ou faire glisser la flèche verte pour le déplacer dans l’espace Z. Une superposition de mise à jour correspondante est une commande à l’écran facultative qui permet d’activer la capacité à déplacer et à faire pivoter l’objet.

Cliquez sur All (Tout) pour sélectionner et mettre à jour tous les objets de remblais et déblais interactifs de la scène simultanément.
Mettre à jour à l’aide des poignées de sélection
Lorsqu’un objet de remblais et déblais est sélectionné, une superposition contrôlant la visibilité des poignées interactives s’affiche. Cliquez sur le bouton Move Plane (Déplacer le plan)
pour afficher le cercle de positionnement. Cliquez sur le bouton Rotate Plane (Faire pivoter le plan)
pour afficher les anneaux de rotation. Utilisez le bouton Delete Plane (Supprimer le plan)
pour supprimer l’objet de la scène.
Vous pouvez modifier les propriétés suivantes d’un objet Remblais et déblais :
- Faites glisser le cercle de positionnement du point du centroïde vers un nouvel emplacement, en mettant à jour les valeurs x et y.
- Faites glisser la poignée de la flèche verte verticale du centroïde pour ajuster son altitude (valeur z).
- Saisissez la nouvelle valeur z dans la superposition. La vue est automatiquement mise à jour.
- Inclinez le plan à l’aide de l’anneau horizontal rouge foncé pour définir le relèvement et de l’anneau rouge vif pour l’angle d’inclinaison.
Remarque :
Le point du centroïde respecte l’option de navigation souterraine de la scène. Par conséquent, pour déplacer des points de contrôle sous la surface d’altitude au sol, vous devez activer cette fonctionnalité. Sélectionnez la surface d’altitude dans la fenêtre Contents (Contenu) et, dans l’onglet Elevation Surface Layer (Couche de surface d’altitude), dans le groupe Surface, activez l’option Navigate Underground (Navigation souterraine). Cette propriété applique un décalage de 2 mètres à partir du sol pour s’assurer que le point reste au-dessus du sol lorsque la scène change le niveau de détail à la surface du sol.
Mettre à jour un objet Remblais et déblais interactif à l’aide de l’onglet Properties (Propriétés)
Utilisez l’onglet Properties (Propriétés) de la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire) pour sélectionner de manière itérative les objets d’analyse, saisissez les modifications nécessaires ou cliquez sur Delete (Supprimer)
pour supprimer un objet. Pour effacer une sélection, cliquez à l’écart de l’objet sur la vue.
Propriétés globales
Les propriétés globales ont un impact sur l’apparence de tous les objets Remblais et déblais existants et tout futur objet Remblais et déblais créé. Développez l’en-tête Global Properties (Propriétés globales) pour modifier la couleur de la représentation filaire ainsi que des objets de remblais et déblais. Cliquez sur Restore Defaults (Restaurer les valeurs par défaut) pour restaurer les valeurs par défaut de toutes les propriétés globales.
Les propriétés globales disponibles sont les suivantes :
| Propriété | Description |
|---|---|
Couleur filaire | Couleur de la superposition filaire qui entoure la surface Remblais et déblais |
Remplissage filaire | Couleur de remplissage filaire |
Couper | Couleur représentant le sol à supprimer |
Remplissage | Couleur représentant le sol à remplir |
Supprimer un déblai et remblai interactif
Vous pouvez supprimer un objet de remblais et déblais d’une scène en sélectionnant l’objet à l’aide de l’outil Remblais et déblais actif. Puis, dans la fenêtre Exploratory Analysis (Analyse exploratoire), sur l’onglet Properties (Propriétés), cliquez sur Delete (Supprimer)
.
Pour supprimer tous les objets de remblais et déblais simultanément, ainsi que tous les autres objets d’analyse exploratoire existants, ouvrez le menu Exploratory 3D Analysis (Analyse exploratoire 3D) dans le groupe Workflows (Processus) sur l’onglet Analysis (Analyse) et cliquez sur Clear All (Effacer tout)
.
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