Vue d’ensemble du jeu d’outils Fusion multisource

Le jeu d’outils Fusion multisource contient des outils permettant de rechercher des entités appariées spatialement et d’améliorer la précision de position des entités grâce à des ajustements spatiaux ou à un transfert d’attributs d’un jeu de données vers un autre.

Les données SIG proviennent souvent de nombreuses sources. Les différences spatiales et attributaires entre diverses sources de données nécessitent quelquefois la rectification d’incohérences avant d’utiliser les données. Utilisez les outils du jeu d’outils Fusion multisource pour réconcilier les données provenant de plusieurs sources et obtenir la meilleure qualité de données possible pour l’analyse et la cartographie.

Certaines données sont géométriquement déformées ou décalées par rapport aux données que vous gérez ou que vous souhaitez utiliser. Utilisez les outils de fusion multisource pour améliorer la précision de position des données grâce aux ajustements spatiaux, à l’appariement des contours et à la déformation élastique. Ces outils détectent automatiquement les entités correspondantes spatialement dans des jeux de données en entrée, génèrent des liens d’appariement des contours ou des liens de déformation élastique, et exécutent l’appariement des contours ou l’ajustement de la déformation élastique grâce à ces liens. Vous pouvez également transférer les attributs d’entités provenant d’une source d’entités vers des entités correspondantes provenant d’une autre source.

OutilDescription

Aligner des entités

Identifie les parties incohérentes des entités en entrée par rapport aux entités cibles au sein d’une distance de recherche et les aligne sur les entités cibles.

Calculer les erreurs de transformation

Calcule les erreurs résiduelles et l’erreur quadratique moyenne (EQM) en fonction des coordonnées des liens en entrée entre les points de contrôle connus à utiliser pour la transformation de données spatiales.

Ajuster les bords des entités

Modifie les entités linéaires en entrée en ajustant spatialement leurs formes, guidé par les liens d'ajustement des bords spécifiés, afin qu'elles soient connectées avec les lignes du jeu de données adjacent.

Générer des liens d’ajustement des bords

Recherche des entités linéaires correspondantes mais déconnectées le long des bords de la zone des données source et de la zone de données adjacentes, puis génère des liens d'ajustement des bords à partir des lignes source vers les lignes adjacentes appariées.

Générer des liens d’étirement élastique

Détecte l'endroit où les entités linéaires source correspondent spatialement aux entités linéaires cible et génère des lignes représentant les liens entre des emplacements source et des emplacements cible correspondant pour l'étirement.

Effectuer l’étirement élastique d’entités

Modifie les entités en entrée en les ajustant dans l’espace par étirement grâce aux liens d’étirement spécifiés, afin qu’elles soient mieux alignées avec les entités cible prévues.

Fractionner la ligne par appariement

Fractionne des entités en fonction des relations d’appariement pour obtenir une meilleure segmentation de ligne correspondante.

Transférer des attributs

Détecte l'endroit où les entités linéaires source correspondent spatialement aux entités linéaires cible et transfère les attributs spécifiés des entités source vers les entités cible appariées.

Transformer des entités

Convertit les coordonnées des entités en entrée d’une localisation vers une autre via la mise à l’échelle, le décalage et la rotation en fonction des liens de transformation qui existent entre des points de contrôle correspondants connus.

Outils du jeu d’outils Fusion multisource

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