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Affichage non pris en charge en 3D

Certaines combinaisons de symboles et de géométries ne sont pas prises en charge et peuvent générer un affichage inattendu si certaines propriétés de symboles sont ignorées. Cela se produit généralement dans les couches 3D des scènes, par exemple dans les situations courantes suivantes :

  • Multipatchs affichés avec un symbole surfacique autre qu’un symbole contenant uniquement une couche de symboles de remplissage de couleur unie
  • Remplissages dégradés ou hachurés en 3D
  • Traits dégradés en 3D
  • Couches de symboles ponctuels avec un halo en 3D

Les limitations suivantes sont liées aux symboles en 3D :

  • Les contours de polygone s’affichent sous forme d’une ligne d’un pixel de large seulement s’ils constituent une bande sans effet de symbole ou s’ils sont extrudés sans effet de symbole, indépendamment du profil de symbole de bande, mur ou tube.
  • Les terminaisons et les jointures sont de type butt (tronqué) sur une bande quelle que soit le paramètre choisi. Cela signifie que vous ne pouvez pas obtenir une bande en pointillés à l’aide de très petits traits à terminaisons rondes. Utilisez des symboles ponctuels ronds placés en ligne pour tracer une ligne en pointillés.
  • Les propriétés d'effet de symbole et de placement de symboles ponctuels sont calculées en mètres en 3D. Une conversion de 1 point = 25 mètres est appliquée lorsque la couche est en unités de page.
  • Vous pouvez rencontrer des limitations de mémoire si vous créez des symboles avec trop de tirets ou de symboles ponctuels le long des lignes.
  • Une couche de symboles procéduraux ne sera pas dessinée si le paquetage de règles auquel elle fait référence est introuvable dans le répertoire du projet. Cliquez sur le bouton Règle dans la couche de symboles procédurale de la fenêtre Symbologie pour choisir un paquetage de règles valide à référencer.

Les paramètres d’effet de symbole ou de placement de symboles ponctuels suivants ne sont pas disponibles en 3D :

  • Option pour effet d’anneau (Donut) et de décalage (Offset)
  • Options de découpage pour les placements de symboles ponctuels de polygone

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