Utiliser la symbologie de la couche de jeu de données réseau

La symbologie de la couche de jeu de données réseau permet de visualiser tous les éléments du jeu de données réseau. Une couche de jeu de données réseau stocke la symbologie des tronçons, des jonctions, des jonctions système, des zones à valider et, le cas échéant, des tournants et du trafic. La symbologie de la couche de jeu de données réseau peut être utile aux fins suivantes :

  • Accroître l’efficacité de l’assurance qualité et du contrôle qualité du jeu de données réseau.
  • Voir les zones à valider et identifier les modifications apportées au jeu de données réseau.
  • Changer la symbologie du trafic.
  • Activer ou désactiver la symbolisation de catégories spécifiques (telles que les tronçons ou les jonctions).

Catégories de source de rendu

Une couche de jeu de données réseau peut symboliser jusqu’à six catégories de source de rendu différentes :

  • Tronçons Tronçons - Les tronçons se connectent à d’autres éléments (jonctions) et constituent les liens sur lesquels les agents circulent.
  • Jonctions Jonctions - Les jonctions relient des tronçons et facilitent la navigation d’un tronçon à un autre.
  • Jonctions système Jonctions système - Lorsque vous ne créez pas une entité de jonction source à l’extrémité d’un tronçon, une jonction système est créée automatiquement lors de la création du jeu de données réseau.
  • Tournants Tournants - Les tournants stockent des informations qui peuvent conditionner le mouvement entre au moins deux tronçons.
  • Trafic Trafic - Dans un réseau qui prend en charge le trafic, vous pouvez stocker les vitesses de déplacement selon deux modèles : le trafic historique et le trafic réel (dynamique). Cela vous permet de visualiser le trafic sur une carte et d'effectuer l'analyse de réseau en fonction des vitesses de déplacement actuelles ou habituelles.
  • Zones à valider Zones à valider - Les zones à valider permettent de voir les endroits où des modifications ont été apportées aux entités source depuis la dernière fois, lorsque le jeu de données réseau source de la couche est créé. Les rectangles encadrent et font ressortir les parties du jeu de données réseau qui sont devenues obsolètes à la suite des modifications. Lorsque vous reconstruisez le réseau, seules les zones à valider sont recréées, ce qui peut être beaucoup plus rapide que la reconstruction du réseau tout entier. Si des propriétés du jeu de données réseau sont modifiées, tout le jeu de données réseau peut être couvert par une zone à valider, auquel cas tous les éléments du réseau doivent être recréés.

    Les graphiques suivants illustrent un cas où des zones à valider sont générées :

    Carte d’un jeu de données réseau
    Il s’agit d’un réseau routier existant avant que des modifications ne soient apportées aux entités source.
    Carte d’un jeu de données réseau avec des zones à valider
    Voici le même réseau après la suppression d’une route (zone à valider en haut à droite) et la création de deux routes (zones à valider en bas à gauche).

En savoir plus sur les éléments de réseau

En savoir plus sur le trafic

Options de symbologie

Le bouton Symbology Options (Options de symbologie) Options de symbologie vous permet d’afficher la symbologie de réseau selon un mode de déplacement et le niveau de préférence du statut de la restriction.

Optez pour un jeu de données réseau ou une couche d’analyse de réseau comme source du mode de déplacement et choisissez le niveau de préférence du statut de la restriction.

Mode de déplacement

Dans la section Travel Mode (Mode de déplacement), vous pouvez choisir comme source de votre mode de déplacement le jeu de données réseau ou une couche d’analyse de réseau.

  • From this network dataset (Provenant de ce jeu de données réseau) - En sélectionnant cette option, vous pouvez choisir, dans la liste déroulante Name (Nom), les modes de déplacement disponibles à utiliser pour symboliser les éléments.
  • From a network analysis layer (Provenant d’une couche d’analyse de réseau) - En sélectionnant cette option comme source, vous pouvez choisir la couche d’analyse de réseau dans la liste déroulante Layer (Couche) qui répertorie toutes les couches d’analyse de réseau de la carte qui ont la même source de données réseau locale. L’option Name (Nom), qui est désactivée, indique le nom du mode de déplacement issu de la couche d’analyse de réseau sélectionnée. Si la couche de jeu de données réseau symbolisée utilise une couche d’analyse de réseau comme source de son mode de déplacement, les modes de déplacement de la couche de jeu de données réseau et de la couche d’analyse de réseau peuvent être désynchronisés l’un par rapport à l’autre. Une telle désynchronisation est possible lorsque le mode de déplacement de la couche d’analyse de réseau est mis à jour en dehors de la fenêtre Symbology (Symbologie), depuis son ruban ou sa page de propriétés. Dans ce cas, un message d’avertissement doit s’afficher. Pour resynchroniser la couche de jeu de données réseau avec son mode de déplacement source, accédez à Symbology Options (Options de symbologie) dans la fenêtre Symbology (Symbologie) et exécutez la commande Refresh (Actualiser).
  • None (Aucun) - Aucun mode de déplacement n’est utilisé.

Statut de la restriction

Il est possible de classer les éléments traversables selon une symbolisation plus subtile du niveau de préférence actuel en sélectionnant l’option Classify by Preference Level (Classer par niveau de préférence).

  • Classify by Preference Level (Classer par niveau de préférence) (option décochée) - Il s’agit du paramétrage par défaut. Les éléments de réseau sont symbolisés par les niveaux Traversable, Prohibited (Interdit) et Error (Erreur).
  • Classify by Preference Level (Classer par niveau de préférence) (option cochée) - Les éléments de réseau sont classés selon les niveaux Neutral (Neutre), Avoid (Éviter), Prefer (Préférer), Mixed (Mixte) (pour les tronçons), Prohibited (Interdit) et Error (Erreur). L’élément traversable est classé selon l’un des niveaux suivants : Neutral (Neutre), Avoid (Éviter), Prefer (Préférer), Mixed (Mixte) (pour les tronçons).

Symboliser la catégorie

Vous pouvez choisir de symboliser chacune des six catégories source ci-dessus avec un seul symbole ou par un statut de restriction.

  1. Vérifiez que le jeu de données réseau est sélectionné dans la fenêtre Contents (Contenu).
  2. Ouvrez la fenêtre Symbology (Symbologie).
  3. Sélectionnez la catégorie à représenter sur la carte. Par exemple, sélectionnez la catégorie des tronçons et cliquez sur Draw edges (Dessiner les tronçons).

    Par défaut, la catégorie utilise l’option Single Symbol (Symbole unique) de la liste déroulante Symbology to use (Symbologie à utiliser). C’est pourquoi un seul symbole est utilisé pour tous les tronçons, comme vous le voyez dans la section Current symbol (Symbole actuel).

    Un seul symbole attribué à tous les tronçons.

  4. Pour attribuer la symbologie en fonction du statut de restriction des tronçons, sélectionnez Restriction Status (Statut de la restriction) dans la liste déroulante Symbology to use (Symbologie à utiliser).
    La fenêtre Symbology (Symbologie) est mise à jour avec les symboles attribués à chaque statut de restriction de la catégorie des tronçons.
    Les tronçons sont symbolisés avec leur statut de restriction.

Modifier les propriétés d’un symboliseur attribué à une catégorie

Si un symboliseur est attribué à une catégorie, il est dessiné, et une coche verte est affichée sur l’icône de son onglet. Vous pouvez mettre à jour les propriétés d’un symboliseur de catégorie dans la fenêtre Symbology (Symbologie). La fenêtre comporte jusqu’à six sous-onglets : un pour chaque catégorie et un autre pour les options de symbologie. Chaque catégorie, à l’exception de celle de trafic, commence par un moteur de rendu à un seul symbole. Quant à elle, la catégorie de trafic peut recourir à un symboliseur qui utilise plusieurs symboles, chacun d’eux étant attribué à une plage de rapports de vitesse différente en fonction des valeurs de pause indiquées.

Voici un exemple de la fenêtre Contents (Contenu) pour une couche de jeu de données réseau configurée avec un seul symboliseur attribué à chaque catégorie :

Catégorie de source de rendu dans une couche de jeu de données réseau

En savoir plus sur la symbologie

Remarque :
Seules les catégories de source de rendu prises en charge du jeu de données réseau référencé par la couche de jeu de données réseau auront leur propre sous-onglet dans la fenêtre Symbology (Symbologie).

Pour personnaliser les propriétés d’un symboliseur à un seul symbole pour une catégorie, sélectionnez le sous-onglet de catégorie correspondant dans la fenêtre Symbology (Symbologie), puis procédez comme suit :

  1. Assurez-vous qu’un jeu de données réseau a été ajouté à la fenêtre Contents (Contenu).
  2. Sur le ruban Appearance (Apparence), cliquez sur le bouton Symbology (Symbologie).

    La fenêtre Symbology (Symbologie) apparaît.

    Un seul symbole attribué à tous les tronçons.
  3. Sélectionnez la catégorie à personnaliser.
  4. Si besoin, cochez la case de catégorie d’affichage, par exemple Draw edges (Dessiner les tronçons), pour activer la visibilité de la catégorie source.
  5. Pour changer la symbologie du symbole seul, suivez les étapes 5 à 8. Pour personnaliser la symbologie en fonction du statut de la restriction, passez à l’étape 9.
  6. Pour changer la symbologie, cliquez sur le symbole dans la section Current symbol (Symbole actuel).

    La fenêtre Symbology (Symbologie) comporte maintenant des options pour la personnalisation du symbole.

  7. Apportez les modifications nécessaires, puis cliquez sur le bouton Apply (Appliquer) en bas.

    La symbologie change pour la catégorie sélectionnée.

  8. Cliquez sur le bouton Précédent pour revenir à la fenêtre Symbology (Symbologie).
  9. Si besoin, modifiez l’étiquette de la catégorie en saisissant du texte dans la zone de texte sous Descriptions.
  10. Pour personnaliser la symbologie en fonction du statut de la restriction, suivez les étapes 9 à 11.
  11. Dans la liste déroulante Symbology to use (Symbologie à utiliser), sélectionnez Restriction Status (Statut de la restriction).
  12. Dans la section Restriction Status (Statut de la restriction), cliquez sur Symbol (Symbole) pour personnaliser le symbole.
  13. Éventuellement, cliquez sur Label (Étiquette) pour personnaliser l’étiquette.

    La fenêtre Contents (Contenu) est mise à jour avec le symbole et l’étiquette personnalisés.