Règles de mosaïquage utilisées pour un jeu de données mosaïque

Vous pouvez créer une image mosaïquée affichée à partir d’un jeu de données mosaïque ; celui-ci se compose d’un nombre de rasters en entrée qui sont souvent superposés. La méthode de mosaïquage définit la façon dont l’image mosaïquée est créée à partir de ces images en entrée.

Par exemple, en utilisant la méthode By Attribute (Par attribut), les valeurs de champ attributaire permettent de trier les images et en utilisant la méthode Closest to Center (Plus proche du centre), l’image la plus proche du centre de l’affichage est positionnée en tant qu’image supérieure de la mosaïque De plus, l’opérateur de mosaïque permet de définir le mode de résolution des pixels superposés tels que la sélection d’une opération de mélange, par exemple.

Si vous travaillez avec un jeu de données mosaïque, vous pouvez modifier la méthode de mosaïquage de deux façons. Si vous mettez à jour le jeu de données mosaïque et que vous devez définir la méthode de mosaïquage par défaut (ou limiter les options), modifiez les propriétés du jeu de données mosaïque. Le jeu de données mosaïque est ainsi modifié de façon définitive. Si vous affichez le jeu de données mosaïque en tant que source de données sans qu’aucune modification destinée à d’autres utilisateurs n’est envisagée, vous pouvez changer la méthode de mosaïquage à partir de la couche d’image. De cette façon, seul votre affichage est impacté et le jeu de données mosaïque accessible à d’autres utilisateurs n’est en rien modifié.

Méthodes de mosaïquage

La méthode par défaut (North-West (Nord-Ouest)) est utilisée lorsqu’un utilisateur accède au jeu de données mosaïque. Toutefois, un nombre quelconque de méthodes de mosaïquage peuvent être utilisées. Vous pouvez modifier la méthode de mosaïquage, contrôler la méthode par défaut et désactiver les méthodes à ne pas utiliser avec le jeu de données mosaïque en modifiant les méthodes de mosaïquage autorisées et par défaut.

Pour voir les effets des différentes méthodes de mosaïquage, considérez l’exemple suivant relatif à un jeu de données mosaïque composé de 12 rasters individuels :

Exemple de disposition de 12 composants raster d’un jeu de données mosaïque

Reportez-vous à ce diagramme en suivant les explications de chaque méthode décrite ci-dessous.

Les méthodes de mosaïquage comprennent :

  • Closest to Center (Le plus proche du centre) : permet de trier les rasters en fonction de ZOrder, de PixelSize et d’un ordre par défaut dans lequel les rasters dont le centre est le plus proche du centre de la vue s’affichent en haut de la liste.

    Dans cet exemple, 12 rasters sont affichés à l’aide de la méthode de mosaïquage Closest to Center (Plus proche du centre). Le raster au centre (rose) est complètement affiché et le reste de l’image mosaïquée se compose des autres rasters. Lorsque vous déplacez l’image mosaïquée ou zoomez dessus, la disposition change étant donné que d’autres rasters deviennent plus proches du centre dans les étendues d’affichage.

    Closest to Center (Plus proche du centre)

  • Closest to Nadir (Le plus proche du point nadiral) : permet de trier les rasters en fonction de ZOrder, de PixelSize et de la distance entre la position du point nadiral et le centre de la vue. Cette option est semblable à la méthode Closest to Center (Plus proche du centre), mais elle utilise le point nadiral d’un raster, qui peut être différent du centre, surtout pour une imagerie oblique.

  • Closest to Viewpoint (Le plus proche du point de vue) : classe les rasters en fonction de ZOrder, de PixelSize et de la localisation définie par l’utilisateur et de la position du point nadiral pour les rasters à l’aide de l’outil Point de vue.

    Dans cet exemple, la zone indiquée par la flèche rouge est agrandie. Cet emplacement comprend six rasters superposés. À l’aide de l’outil Viewpoint window (Fenêtre Point de vue), vous pouvez voir les rasters sous les flèches bleues, qui représentent la sélection du point de vue.

    Méthode Plus proche du point de vue

  • By Attribute (Par attribut) : permet de trier les rasters en fonction de ZOrder, de PixelSize et d’un attribut de métadonnées défini et de sa différence par rapport à une valeur de base.

    Dans cet exemple, le champ attributaire choisi contient des lettres de l’alphabet et il est trié dans l’ordre croissant.

    Méthode Par attribut

  • North-West (Nord-Ouest) : permet de trier les rasters en fonction de ZOrder, de PixelSize et de la distance la plus courte entre le centre d’un raster et la position nord-ouest.

    Dans cet exemple, le raster dans l’angle nord-ouest est utilisé entièrement pour créer l’image mosaïquée.

    Méthode Nord-Ouest

  • Seamline (Ligne de raccord) : coupe le raster à l’aide de la forme de ligne de raccord prédéfinie de chaque raster, qui utilise l’estompage facultatif le long des raccords, et classe les images en fonction des champs ZOrder et SOrder de la table attributaire.

    Dans cet exemple, la ligne de raccord (bleue) permet de créer la méthode de mosaïquage et le champ de tri est le même que dans l’exemple By Attribute (Par attribut) ci-dessus.

    Méthode de la ligne de raccord

    Lorsque vous définissez la méthode de mosaïquage Seamline (Ligne de raccord), définissez l’opérateur de mosaïque sur Blend (Fusionner). Cela permet de réaliser une certaine fusion (estompage) le long du bord des lignes de raccord. La largeur de fusion est une valeur définie dans la table attributaire de ligne de raccord.

    En savoir plus sur les lignes de raccord

  • Lock Raster (Verrouiller le raster) : permet à l’utilisateur de verrouiller l’affichage d’un ou de plusieurs rasters en fonction de ObjectID.

    Dans cet exemple, quatre emprises sont sélectionnées ; par conséquent, l’image mosaïquée est créée à partir de quatre rasters seulement.

    Méthode Verrouiller le raster

  • None (Aucun) : trie les rasters en fonction de l’ordre (ObjectID) de la table attributaire du jeu de données mosaïque.

    Dans cet exemple, l’image mosaïquée est générée selon l’ordre des rasters dans la table attributaire.

    Option Aucun
    .

Lors de l’utilisation d’un champ de date avec la méthode de mosaïquage By Attribute (Par attribut), la valeur de base saisie doit respecter l’un des formats suivants :

  • aaaa/MM/jj HH:mm:ss.s
  • aaaa/MM/jj HH:mm:ss
  • aaaa/MM/jj HH:mm
  • aaaa/MM/jj HH
  • aaaa/MM/jj
  • aaaa/MM
  • aaaa

Opérateurs de mosaïque

Un opérateur de mosaïque permet de définir la manière dont des cellules superposées sont résolues dans l’image mosaïquée. Les opérateurs de mosaïque disponibles sont les suivants :

  • First (Premier) : les zones superposées contiennent les cellules du premier jeu de données raster répertorié dans la source.
  • Last (Dernier) : les zones superposées contiennent les cellules du dernier jeu de données raster répertorié dans la source.
  • Min : les zones superposées contiennent les valeurs de cellule minimales de toutes les cellules superposées.
  • Max : les zones superposées contiennent les valeurs de cellule maximales de toutes les cellules superposées.
  • Mean (Moyenne) : les zones superposées contiennent les valeurs de cellule moyennes de toutes les cellules superposées.
  • Blend (Fusion) : les zones superposées sont une combinaison des valeurs de cellules superposées ; cette valeur repose sur un algorithme de pondération et dépend de la distance entre les cellules et la limite dans la zone de superposition.
  • Sum (Somme) : les zones superposées contiennent la somme totale des valeurs de cellule de toutes les cellules superposées.

Il est recommandé de choisir Blend (Fusionner) lorsque vous utilisez la méthode de mosaïquage Seamline (Ligne de raccord).

Règles relatives à l’ordre de tri

L’ordre de tri des images est affecté par les tailles de pixel de chaque image et peut être affecté par le champ ZOrder de la table attributaire ou par le champ SOrder (lorsque la méthode de mosaïquage Seamline (Ligne de raccord) est utilisée).

La valeur ZOrder permet de déterminer la façon dont les rasters sont mosaïqués ensemble lors de l’utilisation des méthodes de mosaïquage Closest to Center (Plus proche du centre), North-West (Nord-Ouest), By Attribute (Par attribut), Closest to Nadir (Plus proche du point nadiral) ou Closest to Viewpoint (Plus proche du point de vue). Avec ces méthodes de mosaïquage, les rasters sont toujours triés en premier selon leur valeur ZOrder. La valeur ZOrder ne peut être modifiée que par une personne habilitée à mettre à jour la table attributaire du jeu de données mosaïque.

En général, les valeurs inférieures décalent les rasters vers l’avant, les valeurs supérieures vers l’arrière. Par exemple, s’il y a trois valeurs, 10, 0 et -10, la plus grande valeur (10) obtient une pondération plus importante et a une priorité inférieure lors de la création de l’image mosaïquée ; elle peut donc être dissimulée par une valeur ZOrder inférieure (0 ou -10). Plus la valeur est petite, plus elle devient importante et de faible pondération. En conséquence, elle est affichée au-dessus d’une valeur ZOrder supérieure (par conséquent, -10 est affiché sur 0). Une valeur ZOrder nulle est traitée comme une valeur égale à 0. On peut voir autrement la valeur de l’ordre d’affichage : le nombre le plus est élevé est affiché en premier et les rasters restants sont affichés par-dessus le raster précédent en ordre décroissant. Ainsi, le raster avec le numéro le plus petit se trouve au-dessus. Vous pouvez également considérer la valeur comme si elle avait un poids : la valeur la plus faible flotte au-dessus.

SOrder fonctionne de la même façon que ZOrder, si ce n’est qu’il s’applique uniquement à la méthode de mosaïquage Seamline (Ligne de raccord).

Ordres des règles

La liste ci-dessous décrit les règles concernant la définition par chacune des méthodes de mosaïquage de l’ordre des données dans un jeu de données mosaïque. La section précédente proposait une description générale de l’ordre de mosaïquage alors que les descriptions suivantes détaillent chaque scénario possible ainsi que l’ordre des images.

Les règles s’appliquent aux méthodes By Attribute (Par attribut), Closest to Center (Plus proche du centre), Closest to Nadir (Plus proche du point nadiral), Closest to Viewpoint (Plus proche du point de vue) et North-West (Nord-Ouest).

  • Une requête spatiale définit les images potentielles.
  • Les valeurs de tailles de pixel minimale et maximale permettent de définir les images potentielles.
  • La valeur du champ ZOrder est examiné et les images sont classées par ordre de priorité.
  • Le facteur de tolérance de taille de cellule permet d’affiner la priorité de l’imagerie superposée.
  • L’échelle actuelle est comparée aux valeurs de tailles de pixel basses pour affiner la priorité de l’imagerie superposée.
  • Les images qualifiées sont sélectionnées et triées en fonction de la méthode de mosaïquage retenue (avec la méthode de mosaïquage By Attribute (Par attribut), l’ordre de tri peut être croissant ou décroissant).
  • La zone de superposition est résolue par l’opérateur de mosaïque.

Pour la méthode Lock Raster (Verrouiller le raster), toutes les règles sont remplacées, à l’exception de la méthode de mosaïquage.

Pour l’option None (Aucun), aucune règle de tri n’est appliquée. Les rasters sont triés en fonction de leur affichage dans la table attributaire.

Pour la méthode, Seamline (Ligne de raccord), les conditions suivantes sont applicables :

  • Une requête spatiale définit les images potentielles.
  • Les valeurs de tailles de pixel minimale et maximale permettent de définir les images potentielles.
  • La valeur du champ ZOrder est examiné et les images sont classées par ordre de priorité.
  • Le facteur de tolérance de taille de cellule permet d’affiner la priorité de l’imagerie superposée.
  • Les images qualifiées sont sélectionnées et triées en fonction de la méthode de mosaïquage.
  • La zone de superposition est résolue par l’opérateur de mosaïque.

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