Couche d’imagerie orientée

Une couche d’imagerie orientée est un type de couche d’entités permettant de visualiser l’imagerie orientée dans le contexte d’une carte ou d’une scène 3D.

Un service d’entités d’imagerie orientée ou un jeu de données d’imagerie orientée est visualisé sur la carte ou la scène sous la forme d’une couche d’imagerie orientée. Lorsqu’il est ajouté à la carte, chaque point de la couche indique l’emplacement de caméra où une image a été acquise. Les attributs des points incluent le chemin d’accès à l’image stockée et les métadonnées essentielles requises pour visualiser l’image dans la visionneuse d’imagerie orientée.

Il peut y avoir une couche d’emprise d’imagerie orientée facultative qui affiche les zones de la carte couvertes par la couche d’imagerie orientée. Si un jeu de données d’imagerie orientée avec une propriété Footprint Item (Élément d’emprise) est ajoutée à la carte, la couche d’imagerie orientée et la couche d’emprise d’imagerie orientée sont ajoutées à la fenêtre Contents (Contenu) en tant que deux couches distinctes lorsque la classe d’entités d’emprise et le jeu de données d’imagerie orientée se trouvent dans la même géodatabase.

Par ailleurs, si la source de données est un service d’entités dans ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise, la couche d’entités d’emprise et la couche d’imagerie orientée sont des sous-couches du même service d’entités. Lorsque ce service d’entités est ajouté à la carte, la couche d’entités d’imagerie orientée et la couche d’entités des emprises de l’imagerie orientée sont ajoutées à la fenêtre Contents (Contenu) en tant que groupe de couches.

Table attributaire et propriétés de la couche

La couche hérite des attributs et des propriétés du jeu de données d’imagerie orientée source ou du service d’entités d’imagerie orientée ajouté à la carte.

Les propriétés principales de la couche d’imagerie orientée, telles que Maximum Distance (Distance maximale) et Coverage Percentage (Pourcentage de couverture), ainsi que les propriétés d’orientation de la couche d’imagerie orientée, telles que Camera Heading (Direction de la caméra), Camera Pitch (Tangage de la caméra), Camera Roll (Roulis de la caméra), Camera Height (Hauteur de la caméra), Horizontal Field Of View (Champ de vision horizontal), Vertical Field Of View (Champ de vision vertical), Near Distance (Distance proche), Far Distance (Distance lointaine) et Image Rotation (Rotation de l’image), peuvent être mises à jour sur l’instance de la couche. La mise à jour des propriétés de la couche d’imagerie orientée n’a aucune répercussion sur les propriétés de données source.

Remarque :

Dans le cas d’une couche d’imagerie orientée, si le champ d’une propriété n’est pas défini dans la table attributaire, les définitions de champ de propriété dans la propriété du jeu de données d’imagerie orientée sont utilisées. Toutefois, si le champ d’une propriété est explicitement défini dans la table attributaire, il est prioritaire sur la définition qui figure dans les propriétés du jeu de données d’imagerie orientée. Par exemple, si une valeur du champ Camera Pitch est définie à la fois dans la table attributaire et dans la propriété du jeu de données d’imagerie orientée, la définition de la table attributaire est utilisée.

Ruban de la couche d’imagerie orientée

Lorsqu’une couche d’imagerie orientée est explicitement sélectionnée dans la fenêtre Contents (Contenu), le ruban Oriented Imagery Layer (Couche d’imagerie orientée) est affiché. Si le groupe de couches (dans le cas d’un service d’entités) ou la couche d’emprise d’imagerie orientée est sélectionné, le ruban Oriented Imagery Layer (Couche d’imagerie orientée) ne s’affiche pas.

Couche d’imagerie orientée

Outil Explore Images (Explorer les images)

Pour voir les images orientées dans la visionneuse d’imagerie orientée, sélectionnez l’outil Explorer les images sur le ruban Oriented Imagery Layer (Couche d’imagerie orientée). Cliquez pour sélectionner n’importe quelle localisation de la carte ou de la scène. Une croix rouge croix rouge apparaît à la localisation sélectionnée sur la carte.

La meilleure image parmi la ou les images disponibles de la localisation sélectionnée est chargée dans la visionneuse d’imagerie orientée. La croix rouge croix rouge est positionnée à la meilleure estimation de la localisation dans l’image. Si aucune image n’est disponible pour la localisation sélectionnée, un message indiquant le statut s’affiche dans la visionneuse.

Remarque :

Le choix de la meilleure image de la localisation dépend de la distance entre la caméra et la localisation sélectionnée, de la direction de la caméra et du tangage de la caméra (obliquité). Si une localisation de caméra est directement sélectionnée, l’image correspondante s’affiche. Dans la plupart des cas, il est toutefois recommandé de sélectionner la localisation d’intérêt et d’autoriser le système à déterminer la meilleure image.

Si une couche d’emprise d’accompagnement est disponible, utilisez-la en référence pour identifier l’étendue visible des images sur la carte. Vous pouvez utiliser les outils Navigation et Bibliothèque d’images dans la visionneuse d’imagerie orientée pour explorer d’autres images de la localisation sélectionnée sur la carte.

Afficher les outils Current Footprint (Emprise actuelle), Footprints (Emprises) et Camera Locations (Localisations de caméra)

Vous pouvez visualiser trois couches graphiques, Current Footprint (Emprise actuelle), Footprints (Emprises) et Camera Locations (Localisations de caméra), afin de comprendre la relation entre les images de l’imagerie orientée et la carte. Pour afficher l’une de ces couches graphiques, sélectionnez le bouton correspondant sur le ruban Oriented Imagery Layer (Couche d’imagerie orientée). Il s’agit de boutons bascule. Pour masquer une couche graphique, cliquez à nouveau sur le bouton correspondant.

Lorsqu’ils sont sélectionnés, les outils effectuent les opérations suivantes :

  • L’outil Emprise actuelle affiche l’emprise actuelle de l’image sous forme de polygone rouge sur la carte. Dans une scène, l’emprise actuelle s’affiche sous la forme d’un tronc 3D. Si vous zoomez ou vous déplacez dans la visionneuse d’imagerie orientée, l’emprise est actualisée dynamiquement pour mettre en surbrillance les zones sur la carte qui sont visibles dans l’image.
  • L’outil Emprises affiche les emprises de couverture en bleu pour toutes les images contenant le point sélectionné (marqué par une croix rouge croix rouge) sur la carte ou dans la scène.
  • L’outil Localisations de caméra affiche les localisations de caméra à partir desquelles le point sélectionné est visible. Les localisations de caméra sont marquées en bleu.
Remarque :

Les couches de graphiques Current Footprint (Emprise actuelle), Footprints (Emprises) et Camera Locations (Localisations de caméra) ne sont pas accessibles depuis la fenêtre Contents (Contenu) et leur symbologie ne peut pas être modifiée.

Outils supplémentaires

Les outils suivants peuvent vous aider à mieux comprendre l’imagerie orientée :

  • Utilisez l’outil Localisation carte-image pour effectuer les de coordonnées images en coordonnées terrain et inversement. Il identifie la même localisation dans l’espace cartographique et dans l’espace image (visionneuse d’imagerie orientée). Lorsque vous sélectionnez l’outil et que vous cliquez sur l’image, la localisation correspondante sur la carte est marquée par un losange rouge. Inversement, si vous cliquez sur la carte, la localisation correspondante dans l’image est marquée par un losange rouge.
  • Utilisez le bouton Reset (Réinitialiser) pour supprimer une couche graphique d’imagerie orientée de la carte, actualiser la visionneuse d’imagerie orientée et refléter les changements apportés à la couche d’entités, comme le changement de nom ou les mises à jour de la symbologie.