Ajouter les données à l’atelier parcellaire

Les données de parcelle sont chargées dans l’atelier parcellaire en ajoutant des données source aux classes d’entités d’atelier parcellaire.

En savoir plus sur la création d’un atelier parcellaire et le chargement des données

Remarque :

Si vous avez un atelier parcellaire ArcMap, mettez à niveau l’atelier parcellaire plutôt que de charger les données dans un nouvel atelier parcellaire.

Remarque :

Lorsque vous chargez des jeux de données volumineux dans un environnement d’entreprise, inscrivez le jeu de données d’entités comme n’étant pas versionné. Le versionnement ajoute plusieurs tables, index et attributs contrôlés par le système qui accroissent le délai de traitement des opérations de chargement des données.

Ajouter des types de parcelle

Les parcelles sont stockées dans l’atelier parcellaire en tant que types de parcelle. Les parcelles de propriété, les parcelles administratives et les parcelles de subdivision sont des exemples de type de parcelle. Un type de parcelle est défini par un polygone et une classe d’entités linéaires séparés et les deux polygones de parcelle et les lignes sont associés à l’enregistrement de parcelle.

Utilisez l’outil de géotraitement Add Parcel Type (Ajouter un type de parcelle) pour ajouter un type de parcelle à votre atelier parcellaire. L’outil crée une classe d’entités linéaires et surfaciques et ajoute les classes d’entités à la topologie de géodatabase. Vous pouvez ajouter autant de types de parcelle que nécessaire pour votre organisation.

Les parcelles sont insérées dans l’atelier parcellaire en ajoutant des entités de parcelle aux classes d’entités de type de parcelle. Les entités de parcelle peuvent être ajoutées à la fois au polygone de type de parcelle et à la classe d’entités linéaires de type de parcelle.

Si les données de parcelle source incluent des lignes de parcelle avec des cotes manquantes ou peu fiables, des polygones doivent être ajoutés. Des lignes sont tracées lorsque des parcelles sont créées et sont alignées de façon topologique au polygone de parcelle. Les erreurs de topologie telles que les écarts et les micropolygones sont minimisées.

Vous n’avez pas à ajouter de données à la fois à la parcelle de type polygone et aux classes d’entités linéaires. Les entités de parcelle manquantes sont créées lors de la création des parcelles.

Pour en savoir plus sur les types de parcelle

Ajouter les polygones

Pour ajouter des polygones de parcelle à un type de parcelle, procédez comme suit :

  1. Confirmez que vous avez ajouté les champs attributaires, domaines et sous-types nécessaires à votre organisation aux classes d’entités de type de parcelle. Veillez également à ce que les données de parcelle source correspondent aux domaines de l’atelier parcellaire ajouté au système.
  2. Utilisez l’outil de géotraitement Append (Ajouter) pour ajouter des polygones dans une classe d’entités source de la classe d’entités surfaciques de type de parcelle

    Vous devrez peut-être ajouter un ensemble de définition à la couche d’entités surfaciques de parcelle source pour demander le type de parcelle.

    Choisissez l’option Use the field map to reconcile field differences (Utiliser l’appariement des champs pour réconcilier les différences de champs) dans Field Matching Type (Type d’appariement de champs) pour apparier les champs attributaires de la classe d’entités surfacique source aux champs attributaires de la classe d’entités surfaciques de type de parcelle. Les champs attributaires doivent correspondre à la fois aux champs attributaires du système et à tout autre champ attributaire ajouté à la classe d’entités de type de parcelle. Vous devrez peut-être recalculer ou recréer les champs attributaires dans la classe d’entités source pour qu’ils correspondent à la classe d’entités de type de parcelle.

    En savoir plus sur l’appariement des champs attributaires

  3. Suivez la procédure de création des enregistrements et de construction des parcelles.

Ajouter des polygones et des lignes

Vous pouvez utiliser l’outil Append (Ajouter) pour ajouter à la fois des polygones et des lignes à l’atelier parcellaire.

Lorsque vous ajoutez des lignes avec des attributs COGO, utilisez l’outil de script Migrate COGO to ArcGIS Pro (Migrer la fonctionnalité COGO vers ArcGIS Pro) pour convertir les valeurs textuelles COGO en norme numérique utilisée pour les entités linéaires de type COGO dans l’atelier parcellaire.

Après avoir ajouté des lignes et des polygones, suivez la procédure de création des enregistrements et de construction des parcelles.

Ajouter des points et des points de contrôle

Lors de la prise en main de l’atelier parcellaire, vous n’êtes pas tenu de charger les points de parcelle. Lors de la création de parcelles, les points manquants sont créés.

Utilisez l’outil de géotraitement Importer les points d’atelier parcellaire pour mettre à jour les points d’atelier parcellaire existants ou importer de nouveaux points.

Ajouter des lignes comme lignes de connexion

La classe d’entités Lignes de connexion est une classe d’entités linéaires compatible avec la fonctionnalité COGO qui stocke les lignes de connexion à l’atelier parcellaire. Les lignes de connexion sont indispensables pour relier les angles de parcelles de servitude foncière et relier les angles de parcelles aux points de contrôle.

En savoir plus sur les lignes de connexion

Pour ajouter des lignes comme lignes de connexion, procédez comme suit :

  1. Confirmez que vous avez ajouté les champs attributaires et domaines nécessaires à la classe d’entités Lignes de connexion. Veillez également à ce que les données de parcelle source correspondent aux domaines de l’atelier parcellaire ajouté au système.
  2. Utilisez l’outil de géotraitement Append (Ajouter) pour ajouter les lignes de connexion d’une classe d’entités source à la classe d’entités linéaires de connexion d’atelier parcellaire.

    Vous devrez peut-être ajouter un ensemble de définition à la couche d’entités linéaires de parcelle source pour demander les lignes de connexion.

    Choisissez l’option Use the field map to reconcile field differences (Utiliser l’appariement des champs pour réconcilier les différences de champs) dans Field Matching Type (Type d’appariement de champs) pour apparier les champs attributaires de la classe d’entités linéaires source aux champs attributaires de la classe d’entités de lignes de connexion. Les champs attributaires doivent être appariés tant aux champs attributaires du système qu’à tout autre champ attributaire que vous avez ajouté à la classe d’entités de lignes de connexion de l’atelier parcellaire. Vous devrez peut-être recalculer ou recréer les champs attributaires dans la classe d’entités source pour qu’ils soient appariés à la classe d’entités de lignes de connexion.

    En savoir plus sur l’appariement des champs attributaires