Le carroyage de référence est une superposition de modèles carrés configurable qui vous permet d’aligner les entités et de visualiser les distances lorsque vous modifiez ou créez des entités. Vous pouvez configurer l’espacement de la grille, la rotation, l’élévation des scènes locales 3D, la capture et l’inférence, ainsi que les paramètres d’affichage et de visibilité.
Modifier les paramètres généraux
Vous pouvez modifier les paramètres généraux, notamment l’espacement de la grille, les intervalles des lignes majeures, la rotation et l’élévation de la grille pour les scènes locales 3D.
- Survolez Grid (Grille) sur la barre d’état au bas de la carte ou scène active et cliquez sur Editor Settings (Paramètres d’éditeur) .
- Sur le ruban, vous pouvez également cliquer sur l’onglet Edit (Mise à jour). Dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour), cliquez sur Settings (Paramètres) .
- Cliquez sur l’onglet Grid (Grille) et développez General (Général).
- Modifiez un ou plusieurs des paramètres suivants :
Espacement Définit la distance et les unités entre les lignes de carroyage.
Intervalle de ligne majeur Affiche les lignes de carroyage majeures à l’intervalle spécifié. Les lignes de grille majeures peuvent apparaitre plus sombres et fournir une référence visuelle lorsqu’elles sont comparées aux lignes de grille mineures.
Faire pivoter avec la carte Fait pivoter automatiquement le carroyage lorsque la carte pivote.
Élévation Indique la hauteur de valeur z à laquelle le carroyage apparaît dans une scène 3D.
Remarque :
Ce paramètre est disponible uniquement avec des scènes locales 3D.
Définir la capture et l’inférence
Les paramètres de capture et d’inférence personnalisent la façon dont le pointeur capture sur la grille et infère les contraintes à 90 degrés.
- Survolez Grid (Grille) sur la barre d’état au bas de la carte actuelle et cliquez sur Editor Settings (Paramètres d’éditeur) .
- Sur le ruban, vous pouvez également cliquer sur l’onglet Edit (Mise à jour). Dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour), cliquez sur Settings (Paramètres) .
- Cliquez sur l’onglet Grid (Grille) et développez Snapping and inference (Capture et inférence).
- Modifiez un ou plusieurs des paramètres suivants :
Capturer sur la grille Capture le pointeur sur les lignes et les intersections de carroyage en fonction des paramètres de capture actifs.
Inférence de la grille Capture le pointeur perpendiculairement à une ligne de carroyage depuis le sommet précédent. Cette option s’avère utile si vous souhaitez construire rapidement des lignes orthogonales, telles que des entités carrées ou rectangulaires.
Définir l’affichage et la visibilité
Les paramètres d’affichage et de visibilité personnalisent l’apparence des lignes de la grille, les paramètres d’échelle d’affichage pour les cartes 2D et les options de remplissage de grille pour les scènes locales 3D.
- Survolez Grid (Grille) sur la barre d’état au bas de la carte actuelle et cliquez sur Editor Settings (Paramètres d’éditeur) .
- Sur le ruban, vous pouvez également cliquer sur l’onglet Edit (Mise à jour). Dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour), cliquez sur Settings (Paramètres) .
- Cliquez sur l’onglet Grid (Grille) et développez Display & Visibility (Affichage et visibilité).
- Modifiez un ou plusieurs des paramètres suivants :
Quadrillage Affiche le carroyage sous forme de lignes contigües ou de points de carroyage à toutes les intersections.
Zoom avant au-delà Indique l’échelle d’affichage minimale à laquelle le carroyage est visible dans une carte.
Zoom arrière au-delà Indique l’échelle d’affichage maximale à laquelle le carroyage est visible dans une carte.
Mise à l’échelle dynamique Affiche un carroyage secondaire à une plus grande échelle lorsque vous effectuez un zoom arrière qui dépasse le paramètre d’échelle d’affichage Out beyond (Zoom arrière au-delà).
Remarque :
Ce paramètre est disponible uniquement avec les cartes 2D.
Remplissage de grille Affiche des carroyages dans des scènes locales 3D sous forme de plans de construction ombrés.
Remarque :
Ce paramètre est disponible uniquement avec des scènes locales 3D.
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