Remodeler une entité linéaire ou surfacique

L’outil Reshape (Remodeler) Remodeler permet de remodeler une entité avec une géométrie de construction créée sur l’entité avec un outil de construction d’entité. L’entité prend la forme de la construction entre le premier et le dernier point d’intersection ou de contact avec l’entité. Cet outil est disponible dans la fenêtre Modify Features (Modifier des entités).

Pour le remodelage d’une entité, tenez compte des points suivants :

  • Les sommets des entités gérant les valeurs Z se voient affecter des valeurs Z en fonction des paramètres d’altitude actuels. Pour savoir comment spécifier des valeurs z, reportez-vous à la rubrique Spécifier une élévation pour les entités prenant en charge les valeurs z.
  • Si le point de départ et l’extrémité de la forme construite se trouvent à l’intérieur du même polygone, la forme est ajoutée à l’entité. Si le point de départ et l’extrémité sont à l’extérieur du polygone, la forme est retirée de l’entité.

Pour remodeler une entité, procédez comme suit :

  1. Ouvrez la carte contenant les entités à remodeler ou ajoutez la couche à la carte.

    Pour en savoir plus sur l’ajout de couches, reportez-vous à la rubrique Ajouter des couches à une carte ou une scène.

    Conseil :

    Avant la mise à jour, confirmez que les couches que vous mettez à jour sont modifiables, que les paramètres de capture améliorent l’efficacité et la précision de votre processus, et que le système de coordonnées attribué à la carte active convient aux types de mises à jour que vous réalisez.

    Pour une liste de contrôle élémentaire des paramètres, reportez-vous à la rubrique Configurer les paramètres de mise à jour.

  2. Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Edit (Mettre à jour). Dans le groupe Features (Entités), cliquez sur Modify (Modifier) Modifier des entités.

    La fenêtre Modifier des entités apparaît.

  3. Cliquez sur Reshape (Remodeler) Remodeler.

    Pour localiser l’outil, développez Reshape (Remodeler) ou saisissez Remodeler dans la zone de texte Search (Rechercher).

    Conseil :

    Dans l’onglet Edit (Mise à jour) du ruban, cliquez sur cet outil dans la section Tools (Outils) pour l’ouvrir en une seule étape.

    L’outil s’ouvre et l’outil Select one or more lines or polygons (Sélectionner un ou plusieurs polygones ou lignes) Sélection active s’exécute automatiquement.

  4. Cochez ou décochez la case Allow reshaping without a selection (Autoriser le remodelage sans sélection).

    Activé

    Exécutez immédiatement l’outil en mode de construction et remodelez les entités modifiables sans sélection. Ce paramètre permet de masquer l’outil de sélection et les paramètres facultatifs qui fonctionnent avec les sélections.

    Décoché

    Sélectionnez les entités à remodeler.

  5. Sélectionnez les entités que vous êtes en train de remodeler.

    Si des entités sont actuellement sélectionnées, l’outil de sélection affiche Change the selection (Modifier la sélection).

    Pour affiner la sélection dans la vue de sélection, cliquez avec le bouton droit sur une entité, puis cliquez sur Unselect (Désélectionner) Effacer sélection ou Only Select This (Ne sélectionner que cela) Répertorier par sélection.

    Les entités sélectionnées apparaissent dans une liste réductible dans la vue de sélection.

  6. Cochez ou décochez la case Reshape with single intersection (Remodeler avec une seule intersection).

    Activé

    Remodelez les entités linéaires avec une seule intersection et tronquez le segment sécant le plus court.

    Décoché

    Remodelez les entités linéaires uniquement si la nouvelle forme coupe ou touche l’entité en au moins deux endroits.

  7. Cochez ou décochez la case Choose result on finish (Choisir un résultat après avoir terminé).

    Activé

    Choisissez l’entité surfacique à conserver si la ligne de remodelage fractionne un seul polygone en au moins deux entités. Survolez le polygone que vous souhaitez conserver et cliquez dessus lorsque les lignes en pointillés mettent en évidence son périmètre.

    Choose result on finish (Choisir un résultat après avoir terminé)

    Décoché

    Conservez automatiquement les entités surfaciques présentant la meilleure longueur de périmètre si la ligne de remodelage les fractionne en au moins deux entités.

  8. Construisez la nouvelle forme sur les entités à l’aide des outils de la barre d’outils de construction.
  9. Pour terminer les mises à jour, cliquez sur Finish (Terminer) Terminer ou appuyez sur la touche F2.

    Si l’outil est réglé pour choisir entre au moins deux polygones obtenus, cliquez sur l’entité que vous souhaitez conserver.

  10. Sous l’onglet Edit (Mise à jour) du ruban, cliquez sur Save (Enregistrer) Enregistrer les mises à jour dans le groupe Manage Edits (Gérer les mises à jour).

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