Vue d'ensemble du jeu d'outils Conversion

Disponible avec une licence 3D Analyst.

Le jeu d’outils Conversion regroupe des outils qui permettent d’exporter la zone de données d’un jeu de données raster vers une entité de limite et de convertir une surface raster en un TIN ou une classe d’entités multi-points.

OutilDescription

Domaine raster

Construit un polygone 3D ou une polyligne délimitant la hauteur tout au long du contour d’une surface raster.

Raster vers multi-points

Convertit des centres de cellule raster en entités multi-points 3D avec des valeurs z qui reflètent la valeur des cellules raster.

Raster vers TIN

Convertit un raster en jeu de données TIN.

Outils du jeu d’outils Conversion

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