Générer un MNT (3D Analyst)

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Synthèse

Effectue des tâches requises pour l'analyse et l'affichage d'un jeu de données de MNT.

Utilisation

  • Cet outil doit être utilisé après avoir initialement défini les entités qui participent à un MNT, avoir fait des modifications ultérieures aux entités impliquées dans le MNT ou avoir modifié la définition d'erreur systématique.

  • Il est plus efficace d'apporter toute une série de modifications et de faire ensuite une construction plutôt que d'exécuter une opération de construction après chaque modification individuelle.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
MNT en entrée

Jeu de données de MNT qui sera traité.

Terrain Layer
Etendue de mise à jour
(Facultatif)

Permet de recalculer l'étendue des données d'un jeu de données de MNT basé sur une taille de fenêtre lorsque la zone de données a été réduite suite à une mise à jour. Cette opération n'est pas nécessaire si l'étendue des données a augmenté ou si le jeu de données de MNT est basé sur une tolérance z. Cette option parcourt toutes les données du MNT pour déterminer la nouvelle étendue.

  • Conserver l'étendue L'étendue du jeu de données de MNT ne sera pas recalculée. Il s’agit de l’option par défaut.
  • Etendue de mise à jour L'étendue du jeu de données de MNT sera recalculée.
String

Sortie obtenue

ÉtiquetteExplicationType de données
MNT en entrée mis à jour

MNT mis à jour.

Couche de MNT

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst

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