Étiquette | Explication | Type de données |
Lignes de visée | Lignes de visée 3D dont la visibilité est déterminée. | Feature Layer |
Obstructions | Jeux de données de maillage et de surface qui présentent des obstructions potentielles pour les lignes de visée. Les obstructions peuvent être définies par n’importe quelle combinaison d’entités multipatch, de couches de scène de maillage intégré, de jeux de données TIN et de surfaces raster. | Feature Layer; TIN Layer; Raster Layer; Mosaic Layer; Scene Layer; File |
Nom de champ visible (Facultatif) | Nom du champ destiné à stocker les résultats de visibilité. Une valeur de résultat de 0 indique que le point de départ et l'extrémité de la ligne de visée ne sont pas visibles l'un pour l'autre. La valeur 1 indique que le point de départ et l'extrémité de la ligne de visée sont visibles l'un pour l'autre. Le nom de champ par défaut est VISIBLE. Si le champ existe déjà, ses valeurs sont écrasées. | String |
Sortie obtenue
Étiquette | Explication | Type de données |
Classe d’entités en sortie | Lignes de visée 3D mises à jour. | Feature Layer |