| Annotation jeu d’outils |
| Annoter les entités sélectionnées |  |  |  |
| Annotations de courbes de niveau |  |  |  |
| Convertir les étiquettes en annotation |  |  |  |
| Convertir les étiquettes en graphiques |  |  |  |
| Structure de tuilage du cache de serveur de carte en polygones |  |  |  |
| Étiquettes tuilées en annotations |  |  |  |
| Mettre à jour l’échelle de référence d’annotation |  |  |  |
| Cartogram jeu d’outils |
| Générer un cartogramme contigu | |  |  |
| Cartographic Refinement jeu d’outils |
| Aligner les symboles ponctuels sur un trait ou un remplissage | | |  |
| Calculer un champ de théorème des couleurs | |  |  |
| Calculer les terminaisons de lignes | |  |  |
| Calculer l'angle principal du polygone | |  |  |
| Convertir les points de contrôle en sommets | | |  |
| Convertir la position des symboles ponctuels en points | | |  |
| Créer un passage supérieur | | |  |
| Créer un passage inférieur | | |  |
| Disperser les ponctuels | | |  |
| Générer des hachures pour des pentes définies | | |  |
| Définir le point de contrôle à l'intersection | | |  |
| Définir le point de contrôle selon l'angle | | |  |
| Generalization jeu d’outils |
| Agréger les points | | |  |
| Agréger des polygones | | |  |
| Créer des axes médians à partir de lignes doubles | | |  |
| Réduire les polygones hydrologiques | | |  |
| Réduire les détails de route | | |  |
| Créer les partitions cartographiques | | |  |
| Délimiter les zones construites | | |  |
| Fusionner les routes séparées | | |  |
| Simplifier des bâtiments | | |  |
| Simplifier des lignes | |  |  |
| Simplifier un polygone | |  |  |
| Simplifier les tronçons partagés | |  |  |
| Lisser des lignes | |  |  |
| Lisser un polygone | |  |  |
| Lisser les tronçons partagés | |  |  |
| Alléger un réseau routier | | |  |
| Graphic Conflicts jeu d’outils |
| Détecter les conflits graphiques | | |  |
| Propager le déplacement | | |  |
| Résoudre des conflits de bâtiments | | |  |
| Résoudre des conflits de routes | | |  |
| Map Series jeu d’outils |
| Calculer le champ d’adjacence |  |  |  |
| Calculer le méridien central et les parallèles |  |  |  |
| Calculer l’angle de convergence du quadrillage |  |  |  |
| Calculer la zone UTM |  |  |  |
| Entités de l'index du quadrillage |  |  |  |
| Créer un index le long d'une entité linéaire |  |  |  |
| Masking jeu d’outils |
| Masques de Cul-De-Sac | | |  |
| Créer des masques à partir de contours d’entités | | |  |
| Créer des masques à partir de couches en intersection | | |  |