Vue d’ensemble du jeu d’outils Champs

Le jeu d’outils Champs contient des outils permettant de créer, de modifier et de supprimer des champs. Un champ est une colonne dans une table. Chaque champ contient les valeurs d’un seul attribut. Une table peut accueillir plusieurs champs. Vous pouvez spécifier des paramètres de champ, tels que le type de champ et la taille maximale des données pouvant être stockées dans le champ.

OutilDescription

Ajouter un champ

Ajoute un nouveau champ à une table ou la table d’une classe d’entités, couche d’entités et/ou de rasters avec des tables attributaires.

Ajouter des champs (multiple)

Ajoute de nouveaux champs à une table, à une classe d'entités ou à un raster.

Modifier un champ

Cet outil permet de renommer les champs ou alias de champ d’une classe d’entités ou d’une table de géodatabase.

Modifier les champs

Modifie les propriétés de plusieurs champs dans une table ou classe d’entités.

Définir la valeur par défaut d’un champ

Crée une valeur par défaut pour un champ spécifique. Lorsqu’une nouvelle ligne est ajoutée à la table ou la classe d’entités, cette valeur par défaut sera affectée au champ indiqué.

Mettre les champs à jour par lots

Transforme les champs d’une table ou d’une classe d’entités selon une structure définie dans la table de définition et crée une nouvelle table ou classe d’entités.

Calculer un champ

Calcule les valeurs d'un champ pour une classe d'entités, une couche d'entités ou un raster.

Calculer des champs (multiple)

Calcule les valeurs de plusieurs champs pour une classe d’entités, une couche d’entités ou un raster.

Supprimer un champ

Supprime un ou plusieurs champs d’une table, d’une classe d’entités, d’une couche d’entités ou d’un jeu de données raster.

Migrer le champ de texte

Migre les champs de texte dans une table Oracle d’un type Unicode vers un type non Unicode.

Outils du jeu d’outils Champs

Le jeu d’outils Champs comprend également des jeux d’outils supplémentaires permettant de travailler avec les champs.

Jeu d’outilsDescription

COGO

Le jeu d’outil COGO contient des outils permettant d’activer et de désactiver COGO sur une classe d’entités linéaire.

Data Engineering

Le jeu d’outils Data Engineering contient des outils pour préparer les champs aux processus d’analyse, tels que la transformation, la standardisation, l’encodage et le reclassement des valeurs. Ces outils sont conçus pour s’assurer que les jeux de données sont validés, cohérents et prêts à intégrer des processus de modélisation ou d’analyse.

Base de données

Le jeu d’outils Base de données contient des outils qui permettent d’ajouter des champs d’ID global et d’incrémenter des champs d’ID et de gérer le suivi de l’éditeur.

Date et heure

Le jeu d’outils Date et heure contient des outils permettant la manipulation des champs temporels.

GPS

Le jeu d’outils GPS contient un outil permettant d’ajouter des champs GNSS à une classe d’entités.

Jeux d’outils du jeu d’outils Champs

Rubriques connexes