Le jeu d’outils Modèles contient des outils pour la création de règles attributaires avec des modèles ArcGIS Arcade prédéfinis. Il n’est pas nécessaire de connaître Arcade pour créer une règle attributaire. La logique Arcade peut être modifiée une fois les règles créées.
En savoir plus sur l’utilisation des règles.
| Outil | Description |
|---|---|
Génère une règle attributaire qui calcule les informations de géométrie d’une entité et les écrit dans un champ donné. Les attributs de géométrie représentent les caractéristiques spatiales ou géométriques ainsi que la localisation de chaque entité, telles que la longueur ou la surface, ainsi que les coordonnées x, y, z et les valeurs m. | |
Crée une règle attributaire destinée à générer la valeur unique d’un champ à partir d’une requête. | |
Génère un fichier .csv avec une règle attributaire pour une entrée reposant sur des valeurs de champ interrogées à partir d’une ou de plusieurs classes d’entités. | |
Générer une règle attributaire propre à la logique de rotation des symboles. L’outil génère un fichier .csv qui contient une règle attributaire ArcGIS Arcade reposant sur les entrées fournies. | |
Génère une règle attributaire qui met à jour les enregistrements associés dans d’autres classes lorsque les mises à jour sont effectuées dans une table en entrée. Il peut s’agir d’associations de réseau de distribution, de classes de relations, de champs d’appariement et de relations spatiales. |
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