Exporter des objets 3D (Gestion des données)

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Synthèse

Exporte des entités d’objets 3D vers un ou plusieurs formats de fichier de modèle 3D.

Utilisation

  • Cet outil permet d’exporter des modèles 3D pour une utilisation dans d’autres logiciels qui ne prennent pas en charge la couche d’entités d’objets 3D. Renseignez-vous sur les formats pris en charge avant d’exporter le modèle pour vous assurer que les fichiers générés peuvent être utilisés.

  • Lors de l’exportation vers un format de modèle 3D comportant plusieurs versions standardisées, la version la plus ancienne ou la plus populaire du format de fichier qui prend en charge les propriétés de la couche d’entités d’objets 3D est utilisée pour assurer une compatibilité maximale.

  • Les modèles 3D exportés peuvent être modifiés dans un logiciel spécialisé de mise à jour de modèles 3D et reconvertis en couche d’entités d’objets 3D avec l’outil Importer des objets 3D. Choisissez un format de modèle prenant en charge toutes les propriétés nécessaires aux données, comme l’animation, les matières, la réflectance et d’autres artefacts de visualisation. Un jeu de données importé risque de ne pas correspondre à l’entité exportée d’origine si le format du modèle exporté ne prend pas en charge une propriété qui était présente dans la couche d’entités d’objets 3D d’origine.

Paramètres

ÉtiquetteExplicationType de données
Entités en entrée

Couche d’entités d’objets 3D à exporter.

Feature Layer
Dossier cible

Répertoire existant qui contiendra les modèles 3D en sortie.

Folder
Formats 3D à exporter

Spécifie les formats 3D à exporter.

  • Collada (.dae)Le format COLLADA sera exporté.
  • Dessin Autodesk (.dwg)Le format DWG sera exporté.
  • Autodesk (.fbx)Le format Autodesk FilmBox sera exporté.
  • Khronos Group glTF binary (.glb)Le format binaire Graphics Library Transmission sera exporté.
  • Khronos Group glTF json (.gltf)Le format JSON Graphics Library Transmission sera exporté.
  • Industry Foundation Classes (.ifc)Le format Industry Foundation Classes sera exporté.
  • Wavefront (.obj)Le format Wavefront sera exporté.
  • Universal Scene Description (.usdc)Le format Universal Scene Description sera exporté.
  • Compressed Universal Scene Description (.usdz)La version compressée du format Universal Scene Description sera exportée.
String
Champ du nom du dossier en sortie
(Facultatif)

Champ de texte dans la table attributaire de l’entité en entrée qui contient le nom à utiliser pour chaque dossier en sortie. Si aucun champ de nom n’est indiqué, le dossier en sortie porte le nom de l’ID d’objet des entités en entrée.

Field
Remplacer le dossier en sortie

Indique si les modèles 3D qui existent dans le répertoire en sortie sont remplacés.

  • Activé : les modèles 3D qui existent dans le répertoire en sortie sont remplacés.
  • Désactivé : les modèles 3D qui existent dans le répertoire en sortie ne sont pas remplacés. Il s’agit de l’option par défaut.
Boolean

Sortie obtenue

ÉtiquetteExplicationType de données
Dossier en sortie

Dossier qui contient les modèles 3D exportés à partir des entités en entrée.

Folder

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

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