| Jeu d’outils/Outil | Basic | Standard | Advanced |
| Analysis jeu d’outils | |||
| Trouver des chevauchements | ![]() | ![]() | |
| Blind Spot jeu d’outils | |||
| Générer des zones d’angles morts | ![]() | ![]() | |
| Générer des zones de couverture | ![]() | ![]() | |
| Suitability jeu d’outils | |||
| Caractéristiques de la profondeur de champ à l’obstacle | Nécessite 3D Analyst et Spatial Analyst | Nécessite 3D Analyst et Spatial Analyst | Nécessite 3D Analyst et Spatial Analyst |
| Adéquation de la zone de largage | Nécessite Spatial Analyst | Nécessite Spatial Analyst | Nécessite Spatial Analyst |
| Générer l’adéquation HLZ | Nécessite 3D Analyst et Spatial Analyst | Nécessite 3D Analyst et Spatial Analyst | Nécessite 3D Analyst et Spatial Analyst |
| Générer des fonctionnalités d’obstacles | Nécessite 3D Analyst et Spatial Analyst | Nécessite 3D Analyst et Spatial Analyst | Nécessite 3D Analyst et Spatial Analyst |
| Chemin d’accès au moindre coût | Nécessite Spatial Analyst | Nécessite Spatial Analyst | Nécessite Spatial Analyst |
| Conversion jeu d’outils | |||
| Création d’un fichier d’emplacement à partir d’un fichier texte | ![]() | ||
| Importation de données par lots | ![]() | ![]() | |
| Raster militaire vers mosaïque | ![]() | ![]() | |
| Points pour suivre les segments | ![]() | ![]() | ![]() |
| Movement jeu d’outils | |||
| Comparer les zones | ![]() | ||
| Trouver des co-voyageurs | ![]() | ||
| Trouver des lieux fréquentés | ![]() | ||
| Trouver des lieux de réunion | ![]() | ||
| Classifier les événements de mouvement | ![]() | ||
| Sélectionner les pistes de mouvement | ![]() | ||
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