Vue d’ensemble de la boîte à outils Conversion

La boîte à outils Conversion propose des outils qui convertissent des données depuis et vers différents formats.

Jeu d’outilsDescription

Excel

Jeu d’outils Excel contenant les outils qui permettent de convertir des fichiers Microsoft Excel en tables et vice versa.

Depuis PDF

Le jeu d’outils De PDF contient un outil qui permet d’exporter un fichier .pdf vers le format TIFF (Tagged Image File Format).

Depuis raster

Les outils du jeu d'outils Depuis un raster vous permettent de convertir les informations d'un jeu de données raster en un type différent de structure de données, tel qu'une classe d'entité, ou en un type différent de fichier, tel qu'un fichier binaire ou texte.

Depuis WFS

Ce jeu d'outils fournit un outil permettant de convertir des entités WFS en une classe d'entités pour fournir plus de fonctionnalités pour ces entités.

GPS

Le jeu d’outils GPS contient les outils permettant d’effectuer des conversions entre GPS Exchange Format (GPX) et les classes d’entités.

Graphiques

Le jeu d’outils graphiques contient les outils de conversion entre des couches graphiques et des classes d’entités.

JSON

Le jeu d’outils JSON contient des outils permettant de convertir des entités au format JSON (JavaScript Object Notation) ou GeoJSON et des classes d’entités. JSON et GeoJSON sont des formats d’échange de données légers, basés sur du texte, qui permettent de partager des données SIG entre ArcGIS et d’autres systèmes. Ces formats n’ont pas de langage spécifié, et la plupart des langages de programmation, tels que Python, C#, Java, JavaScript et ainsi de suite, fournissent des bibliothèques pour lire, manipuler et écrire les formats JSON et GeoJSON.

KML

Le jeu d'outils A partir de KML propose des outils qui permettent de convertir du code en KML (Keyhole Markup Language) en entités dans une géodatabase.

Nuage de points

Le jeu d’outils Nuage de points contient des outils permettant de convertir des fichiers LAS et d’interpoler des surfaces raster à partir de nuages de points.

SAS

Le jeu d’outils SAS contient des outils qui permettent de convertir des jeux de données SAS en tables et vice versa.

Vers DAO

Les outils contenus dans le jeu d'outils Vers DAO permettent de convertir des entités de géodatabase en formats DAO natifs. Vous pouvez utiliser ces outils dans des modèles et des scripts de géotraitement pour définir vos propres procédures de conversion.

Vers Collada

COLLADA – Acronyme de COLLAborative Design Activity, format XML ouvert pour stocker des modèles 3D. Il est souvent utilisé comme format d'échange pour les applications 3D et est le format tout désigné pour les objets texturés en 3D stockés dans des données KML. Les fichiers COLLADA ont l'extension de fichier .dae et peuvent référencer des fichiers image supplémentaires faisant office de textures drapées sur l'objet 3D. L'exportation d'entités multipatch vers COLLADA permet de partager des résultats d'analyse complexe avec d'autres utilisateurs. Elle fournit aussi un mécanisme qui permet de mettre à jour les données SIG 3D texturées, telles que les bâtiments, en utilisant un logiciel tiers comme SketchUp ou 3DS Max.

Vers dBASE

Les tables dBASE permettent de stocker des attributs qui peuvent être joints aux entités de fichier de formes par une clé attributaire. L'outil Table vers dBASE permet d'effectuer une migration des tables INFO ou d'autres tables dBASE pour que ces tables puissent être utilisées par des fichiers de formes spécifiques.

Vers géodatabase

Le jeu d’outils Vers géodatabase contient des outils qui permettent de convertir et d’écrire des données dans un format de géodatabase.

Vers GeoPackage

Le jeu d'outils Vers le paquetage géographique contient un outil capable de convertir des jeux de données dans le format de paquetage géographique (GeoPackage) de l'OGC.

Vers raster

Les informations raster peuvent être stockées dans plusieurs formats de fichier de données, lisibles par ArcGIS. Avec le jeu d’outils Vers raster, vous pouvez convertir ces fichiers en jeux de données raster. Le jeu d’outils contient aussi des outils permettant de convertir différents types d’informations d’entité en rasters.

Vers shapefile

Un fichier de formes constitue un format non topologique simple permettant de stocker les informations relatives à l'emplacement géométrique et aux attributs des entités géographiques. Les entités géographiques d'un fichier de formes peuvent être représentées par des points, des lignes et des polygones (ou surfaces).

Jeux d’outils Conversion

Rubriques connexes