フィーチャクラスからの情報を使用したピクセルの再分類

Image Analyst ライセンスで利用できます。

土地利用情報が含まれているフィーチャクラスがある場合、これを使用して分類済みのデータセットを再分類できます。[フィーチャを使用して再分類] フィーチャを使用して再分類 操作では、フィーチャの値を使用してデータが再分類されます。フィーチャクラスのフィールドに、分類済みラスターと同じクラスの値が含まれている必要があります。

このワークフローでは次の 4 つの手順に従います。

  1. ピクセル エディターのセッションを開始します。
  2. フィーチャを使用して領域を作成します。
  3. 領域をラスター化します。
  4. 編集内容を保存します。

ピクセル エディター セッションの開始

ピクセル エディターではマップ ビューにつき一度に 1 つのレイヤーだけ編集できます。ピクセル エディターのセッションを開始するときに使用されているコンテキスト レイヤーが、そのマップ ビューで編集可能な唯一のレイヤーになります。マップ内の別のレイヤーを編集する場合、最初にピクセル エディターを閉じて、[コンテンツ] ウィンドウで別のレイヤーを選択してから、ピクセル エディターをもう一度開いてそのレイヤーを操作します。

  1. マップで、主題ラスターまたは分類済みラスターとフィーチャクラスがあることを確認します。
  2. [コンテンツ] ウィンドウで、主題ラスター レイヤーをハイライト表示します。
  3. [画像] タブをクリックします。
  4. [ピクセル エディター] ボタン ピクセル エディターを起動 をクリックします。

ピクセル エディターを使用して主題ラスターまたは分類済みラスターのデータセットを編集可能になりました。

フィーチャを使用した領域の作成

ピクセル エディターを使用した編集は、指定した領域に対して実行されます。[フィーチャを領域に変換] を使用することで、フィーチャクラス内のフィーチャを選択して領域を指定できます。

  1. 再分類するエリアを拡大します。

    対象のエリアを拡大

    濃い青色のポリゴンは、河川を定義しているフィーチャです。

  2. [ピクセル エディター] タブで、[領域モード] の下にあるドロップダウン矢印をクリックし、[新規] 新しい領域の定義 を選択します。
  3. [領域] の下にあるドロップダウン矢印をクリックし、[フィーチャを領域に変換] フィーチャを領域に変換 を選択します。
  4. マップ ビュー内のフィーチャをクリックします。
  5. フィーチャを領域に変換

そのフィーチャのジオメトリを使用して領域が作成されます。

領域のラスター化

このフィーチャを使用して分類情報の取得も行います。

  1. [操作] ドロップダウン メニューをクリックし、ギャラリーから [フィーチャを使用して再分類] フィーチャを使用して再分類 を選択します。

    これにより、[ピクセル エディターの操作] ウィンドウが開きます。

  2. [入力フィーチャ] ドロップダウン矢印を使用して、データの再分類に使用するフィーチャクラスを選択します。
  3. [フィールド] ドロップダウン矢印を使用して、クラス情報が含まれているフィーチャクラス内のフィールドを選択します。整数フィールドだけが有効な再分類フィールドとして受け付けられます。
  4. [適用] をクリックし、選択した領域を再分類します。
  5. ピクセルを水に再分類

編集の保存

編集内容をデータ ソースに反映するには、編集内容を保存する必要があります。

  1. [保存] グループで、[保存] ボタン 保存 をクリックします。

    ソース データに影響を与えることなく編集内容を保存するには、新しいファイルに保存します。[保存] グループで、[名前を付けて保存] 名前を付けて保存 ボタンをクリックし、新しいファイルの場所とファイル名を指定します。

  2. ラスター データセットの編集を終了したら、[閉じる] グループの [ピクセル エディターを閉じる] 閉じる をクリックします。

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