ワールド ファイル (*.wld3) は、座標変換を指定するコントロール ポイントを含むテキスト ファイルです。ワールド ファイルを使用して、ジオリファレンス情報を含むように Revit モデルまたは CAD ドローイングのプロパティを拡張できます。情報は、リンクと呼ばれる 1 つまたは 2 つの変位ベクトルを定義する座標値として格納されます。
データは、2 行にまとめられた 3 つまたは 4つの座標リストで構成されます。各行は、「<From x,y,z> <space> <To x,y,z>」という構文を使用して、移動リンクを定義します。各行の 1 組目の座標は、ソース座標 (始点の座標ともいう) に相当します。これらの値は、CAD ドローイングに含まれる既知のコントロール ポイントの X、Y 位置を表します。各行の 2 組目の座標は、ターゲット座標 (終点の座標ともいう) に相当します。これらの値は、地理空間における新しい場所 (一般的には、別のフィーチャ レイヤーの参照ポイント) を表します。
実際のデータは次のようになります。
25933.063000,9032.704720, 1702332.110159,309622.102491,-8987.532001,1300.050854
32047.556994,13057.483520 1706354.400361,303697.073028,-9091.566340,1337.519601