トレース ネットワークは、単純な接続性モデルの視覚化、管理、操作を行うためのフレームワークを提供します。トレースネットワークは、各フィーチャクラスがジャンクションまたはエッジのいずれかのロールを持つフィーチャデータセットで、フィーチャクラスのコレクション間の接続性リレーションシップを表します。1 つのトレース ネットワーク内の各ロールに複数のフィーチャクラスを含めることができます。
トレース ネットワークを作成する場合、基本的には、そのネットワークを構成するフィーチャクラスを選択し、各フィーチャクラスが果たす役割を指定します。トレースネットワークは、[トレース ネットワークの作成 (Create Trace Network)] ツールまたは [ジオメトリック ネットワークをトレース ネットワークに変換 (Convert Geometric Network to Trace Network)] ツールのいずれかを使用して作成できます。
メモ:
トレース ネットワークを z 対応のフィーチャクラスで作成し、3D 機能をサポートすることができます。ネットワーク トポロジが作成されると、x、y、z の一致に基づいて、接続性が確立されます。トレース ネットワークに含まれるすべてのフィーチャクラスが z 対応でなければ、接続性は z を使用して判別されません。
トレース ネットワークの作成 (Create Trace Network) ツール
[トレース ネットワークの作成 (Create Trace Network)] ツールを使用して、指定されたフィーチャクラスを使用するフィーチャ データセット内に新しいトレース ネットワークを作成します。
要件と前提条件
トレース ネットワークを作成するための要件と前提条件を次に示します。
[入力フィーチャ データセット] パラメーターに、既存のフィーチャ データセットを指定する必要があります。
入力フィーチャ データセットがファイル ジオデータベースに存在している必要があります。
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フィーチャクラスは、トレース ネットワークと同じフィーチャ データセット内に存在している必要があります。
- 少なくとも 1 つの入力ジャンクションまたは入力エッジが必要です。
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入力として、ポイントおよびライン フィーチャクラスのみがサポートされます。フィーチャクラスは、別のトレース ネットワークや、トポロジ、ネットワーク データセットなど、その他の高度なジオデータベース機能に組み込むことができません。
トレース ネットワークのジオデータベース内への作成
トレース ネットワークをジオデータベース内に作成するには、次の手順を実行します。
- [解析] タブの [ジオプロセシング] グループで、[ツール] をクリックして [ジオプロセシング] ウィンドウを開きます。
- [ジオプロセシング] ウィンドウで、[トレース ネットワークの作成] を検索して選択します。
- [入力フィーチャ データセット] で、ジオデータベース内の既存のフィーチャ データセット を参照して選択します。デフォルトでは、ジオデータベースは [カタログ] ウィンドウの [データベース] の下に作成されます。
- [トレース ネットワーク名] パラメーターに名前を指定します。
- [入力ジャンクション] パラメーターで、使用可能なポイント フィーチャクラスから入力ジャンクションを選択します。 これらのフィーチャクラスは、手順 3 で指定した入力フィーチャ データセット内に存在しなければなりません。
- [入力エッジ] パラメーターで、使用可能なライン フィーチャクラスから入力エッジを選択します。 これらのフィーチャクラスは、手順 3 で指定した入力フィーチャ データセット内に存在しなければなりません。
- [接続性ポリシー] ドロップダウン メニューをクリックして、入力エッジ フィーチャクラスを単純なエッジまたは複雑なエッジのどちらで設定する必要があるかを指定します。
- [実行] をクリックして、このツールを実行します。
選択したフィーチャ データセットがトレース ネットワークで設定されます。これで、ネットワーク トポロジの有効化を行い、接続性を確立できるようになりました。