[テンプレート プロパティ] ダイアログ ボックスでは、マルチパッチ テンプレートの名前、検索可能なタグ、ツール パレットに表示するツール、および新しいフィーチャに適用される属性値を設定できます。シンボルは、フィーチャ レイヤーのプロパティです。
ファイル システムのモデル ファイルをフィーチャ ギャラリーに追加すると、モデルがマルチパッチ フィーチャとしてプロジェクトにインポートされます。モデルのサムネイル画像は、ギャラリー アイテムとしてウィンドウに自動的に表示されます。COLLADA (*.dae)、3D Studio (*.3ds)、およびその他のサポートされている形式をインポートできます。
同じレイヤーに対して 1 つ以上のフィーチャ テンプレートを作成し、別のツールや属性値で設定できます。新規データをアクティブなマップやシーンに追加すると、各新規レイヤーにデフォルト設定を持つフィーチャ テンプレートが自動的に作成されます。
フィーチャ テンプレートを手動で作成する手順については、「フィーチャ テンプレートの作成」をご参照ください。
テンプレート プロパティを開く
[テンプレートの管理] または [フィーチャの作成] ウィンドウで [テンプレート プロパティ] ダイアログ ボックス を開けます。
テンプレートの管理
[テンプレートの管理] ウィンドウには、そのプロジェクトのために定義されたすべてのテンプレートのリストが表示されます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[テンプレートの管理] ダイアログ ボックス ランチャー をクリックします。
[テンプレートの管理] ウィンドウが表示されます。
- ウィンドウで、マップ とそのレイヤーを展開します。
- 構成するテンプレートのレイヤーをクリックします。
そのレイヤーに対して定義されたフィーチャ テンプレートが、テンプレート ボックスに表示されます。
- テンプレート ボックスで、グループ テンプレートをクリックします。
- ツールバーで、[プロパティ] をクリックします。
- テンプレートを右クリックして、ショートカット メニューを使用することもできます。
フィーチャ作成
[フィーチャ作成] ウィンドウには、現在のマップに対して定義されたすべてのテンプレートがリスト表示されます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] をクリックします。
[フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。
- ウィンドウで、該当するグループ テンプレートを右クリックして [プロパティ] をクリックします。
- 前方矢印 をクリックして、メニュー ボタン をクリックすることもできます。
ツール パレットの構成
[ツール] タブをクリックし、デフォルト ツールを設定し、ツール パレットで使用できるようにする作図ツールを有効にします。
- [テンプレート プロパティ] ダイアログ ボックスで [ツール] をクリックします。
- テンプレートの選択時に自動的に実行するツールに対して、[クリックして、デフォルト ツールとして設定] をクリックして有効にします。
- [ツールの表示設定の切り替え] チェックボックスをオンにして、ツール パレットで使用できるようにする作図ツールを有効にします。
- [OK] をクリックします。
設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。
ギャラリーのカスタマイズ
[ツール] タブをクリックして、ギャラリーをカスタマイズします。ギャラリーのモデルは、追加、削除、サイズや向きの変更を行えます。
- [テンプレート プロパティ] ダイアログ ボックスで [ツール] をクリックします。
- [モデル ファイル] をクリックします。
ギャラリーがウィンドウに表示されます。
- モデルを追加するには、[追加] をクリックし、ファイルを参照して [開く] をクリックします。一度に複数のファイルを選択して追加できます。
モデルがプロジェクトにインポートされ、サムネイルがギャラリー アイテムとしてウィンドウに表示されます。
- モデルのデフォルト サイズや向きを設定するには、モデルのサムネイルをクリックし、ツール パラメーターをスクロールして、以下のいずれかの設定を展開して設定します。
- [サイズ] — フィーチャの高さ (Z)、幅 (X)、奥行き (Y)。
縦向きのハンドルをクリックして、ディメンションのリンク接続かリンク解除します。ディメンションをリンクすると、モデルを相対的に拡張できます。
- [回転] - 3D 空間におけるフィーチャの角度、傾斜、ロール。
- [位置] - X、Y、および Z 軸上のフィーチャの挿入ポイント。
- [サイズ] — フィーチャの高さ (Z)、幅 (X)、奥行き (Y)。
- モデルをギャラリーから削除するには、該当するサムネイルをクリックしてから [削除] をクリックします。
- [OK] をクリックします。
設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。
定義済みの形状のカスタマイズ
[ツール] タブをクリックし、定義済みのマルチパッチ形状のサイズと向きを設定します。
- [テンプレート プロパティ] ダイアログ ボックスで [ツール] をクリックします。
- 定義済みの形状をクリックし、ツール パラメーターをスクロールして、1 つ以上の設定を展開して設定します。
- [サイズ] — フィーチャの高さ (Z)、幅 (X)、奥行き (Y)。
縦向きのハンドルをクリックして、ディメンションのリンク接続かリンク解除します。ディメンションをリンクすると、モデルを相対的に拡張できます。
- [回転] - 3D 空間におけるフィーチャの角度、傾斜、ロール。
- [位置] - X、Y、および Z 軸上のフィーチャの挿入ポイント。
- [サイズ] — フィーチャの高さ (Z)、幅 (X)、奥行き (Y)。
- [OK] をクリックします。
設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。
属性値の設定
[フィーチャ] タブをクリックし、テンプレートで作成したフィーチャに適用する属性値を設定します。
- [テンプレート プロパティ] ダイアログ ボックスで [フィーチャ] をクリックします。
- フィーチャ属性テーブルに、新しいフィーチャに適用されるようにする属性値を入力します。
- [OK] をクリックします。
設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。
フィールドの色コード
特定の目的または機能を持つフィールドは、色でハイライト表示されます。次の表に、色コードの説明を示します。
フィールドの色 | 説明 |
---|---|
オレンジ | サブタイプ フィールド |
紫 | レイヤーのシンボル化 |
黄 | フィールドの [ハイライト] プロパティが、属性テーブルの [フィールド] ビューで有効になります。 |