正方形と四角形の作成

[フィーチャの作成] ウィンドウのポリラインおよびポリゴン フィーチャの四角形作図ツールは、シングルパートおよびマルチパート フィーチャを作成します。このツールでは、指定された正方形または四角形をスケッチでき、セグメント作図ツールバーを表示しません。

Z 対応フィーチャの頂点には、現在の標高入力モード設定に基づいて Z 値が割り当てられます。詳細については、「3D フィーチャの標高の指定」をご参照ください。

四角形または正方形のポリラインまたはポリゴン フィーチャを作成するには、フィーチャの片面に 1 番目と 2 番目の頂点を作成してから、対角を定義する 3 番目の頂点を作成します。

  1. [カタログ] ウィンドウで次のいずれかを実行して、レイヤーをマップに追加します。
    • [データベース] データベース を展開し、データが格納されているデータベースを展開して、フィーチャクラスをマップにドラッグします。
    • デフォルトのデータベースを右クリックして、新しいポリラインまたはポリゴン フィーチャクラスを作成します。

    フィーチャクラスを作成するか、マップ上にドラッグすると、現在のマップにレイヤーが追加され、フィーチャ テンプレートがデフォルト設定で作成されます。

  2. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    ヒント:

    フィーチャをスケッチする際にスナップを一時的にオフにするには、スペースバーを押したままにします。

  3. [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。

  4. ウィンドウで、ポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。

    マップの下部に作図ツールバーが表示されます。

  5. ツール パレットの横にある [アクティブなテンプレート] ボタン 進む をクリックします。

    このテンプレートのツール パレットとフィーチャ属性テーブルがウィンドウに表示されます。

  6. 属性テーブルで、新しいフィーチャに適用する値を入力します。
    • グループ テンプレートの場合は、テンプレート アイコンをクリックして属性テーブルを表示します。
  7. [四角形] 四角形 をクリックします。
  8. 次のいずれかの方法で、フィーチャの片面に 1 番目と 2 番目の頂点を作成します。
    • マップをクリックします。
    • 右クリックして [絶対 X,Y,Z] 絶対 XYZ をクリックするか、F6 キーを押し、ダイアログ ボックスに値を入力して、Enter キーを押します。
  9. 次のいずれかの方法で、フィーチャの対角を定義する 3 番目の頂点を作成します。
    • マップをクリックします。
    • 右クリックし、ショートカット メニューを使用して、X、Y、Z 座標の位置を指定するか、距離と方向を指定します。
    • 正方形を作成するには、[幅] 幅 をクリックして幅を入力し、[高さ] 高さ をクリックして同じ距離を入力します。

キーボード ショートカット

キーボード ショートカットアクションコメント

F6 キー

絶対 X、Y、Z を指定します 絶対 XYZ

[絶対 X、Y、Z] ダイアログ ボックスを開きます。

A キー

方向を指定します 方向

[方向] ダイアログ ボックスを開きます。

Shift キー + ドラッグ

形状を正方形にします。

形状を正方形に制限します。四角形の最初のポイントを作成し、キーボード ショートカットを押してドラッグします。

矩形作図ツール用のキーボード ショートカット

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