[フィーチャの修正] ウィンドウの [アノテーション] では、選択したアノテーション フィーチャの選択境界内にあるテキスト文字列を編集します。ショートカット メニューには、フィーチャ全体やフィーチャの一部を、行単位または個々の単語エレメントごとに再配置する追加コマンドが含まれています。
このワークフローは、編集内容に属性ウィンドウが必要ない場合に便利です。アノテーション選択ツールは、アノテーション フィーチャのみを選択して、他のフィーチャ タイプは選択セットから除外されます。
テキスト文字列の編集
アノテーション フィーチャを編集するときは、テキスト文字列の全体または一部を選択できます。また、書式設定ツールバーを使用して、テキストのフォント タイプ、スタイル、サイズを設定できます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [調整] を展開して [アノテーション] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- ウィンドウで、[アノテーションの選択] をクリックして、アノテーション フィーチャを選択します。
選択されたフィーチャがリストに表示され、フィーチャの周辺に選択境界が表示されます。
マップの下部に書式設定ツールバーが表示されます。
ヒント:
ツールバーを移動するには、ポインターが移動ポインターに変わるまでエッジの上にマウス カーソルを置き、ツールバーを新しい位置にドラッグします。
- 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- 選択境界内のテキストをクリックし、ポインターをドラッグして、テキスト文字列の全体または一部を選択します。
- 次のいずれかの方法でテキスト文字列を編集します。
- テキスト文字列のすべてまたは一部を削除するには、Backspace キーを押します。
- テキストのフォント タイプ、スタイル、サイズを変更するには、書式設定ツールバーを使用します。
- 編集ツールバーで [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。