スケッチ ジオメトリの置換

[スケッチの置換] スケッチの置換 では、未完成のスケッチを、マップ上の右クリックで最上位に表示されるフィーチャのジオメトリに置き換えます。このツールは、ポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを作成/分割すると、ショートカット メニューで利用できるようになります。

このツールは、複雑なライン フィーチャ (河川など) に沿ってポリゴン フィーチャを分割し、属性値を維持する必要がある場合に役立ちます。

フィーチャを作成したら、ポリライン スケッチをポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャのジオメトリに置き換えることができます。ポリゴン スケッチでは、ポリゴン フィーチャしか使用できません。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。

  2. ウィンドウで、ポリラインまたはポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。

    テンプレートが展開してツール パレットが表示され、作図ツールバーがマップに表示されます。

    [作図] ツールバー
  3. ツール パレットの横にある [アクティブなテンプレート] ボタン 進む をクリックします。

    このテンプレートのツール パレットとフィーチャ属性テーブルがウィンドウに表示されます。

  4. 属性テーブルで、新しいフィーチャに適用する値を入力します。
  5. [編集] タブの [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン メニュー スナップ別にリスト をクリックして、スナップの基本設定を有効にします。

    フィーチャを作成するためにスナップを一時的にオフにするには、Space キーを押したままにします。

  6. ウィンドウで、[ポリゴン] ポリゴン をクリックします。
  7. マップをクリックして、少なくとも 2 つの頂点を作成します。
  8. 既存のポリゴン フィーチャにポインターを合わせて右クリックした後、[スケッチの置換] スケッチの置換 をクリックします。

    アクティブなスケッチが、最上位に表示されているフィーチャのジオメトリに置き換えられ、既存のフィーチャに合わせてスケッチが更新されます。適切なフィーチャが見つからない場合、そのスケッチは変更されません。

  9. フィーチャの作成を続行します。
  10. 作図ツールバーで、[完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

    新しいフィーチャが現在選択された状態になります。

    ヒント:

    新しいジオメトリのコピー元になった既存のフィーチャを移動させずに、完成したフィーチャを移動させる必要がある場合は、マップ トポロジを無効にします。


このトピックの内容