[スケッチの置換] では、未完成のスケッチを、マップ上の右クリックで最上位に表示されるフィーチャのジオメトリに置き換えます。このツールは、ポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを作成/分割すると、ショートカット メニューで利用できるようになります。
このツールは、複雑なライン フィーチャ (河川など) に沿ってポリゴン フィーチャを分割し、属性値を維持する必要がある場合に役立ちます。
フィーチャを作成したら、ポリライン スケッチをポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャのジオメトリに置き換えることができます。ポリゴン スケッチでは、ポリゴン フィーチャしか使用できません。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] をクリックします。
[フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。
- ウィンドウで、ポリラインまたはポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。
テンプレートが展開してツール パレットが表示され、作図ツールバーがマップに表示されます。
- ツール パレットの横にある [アクティブなテンプレート] ボタン をクリックします。
このテンプレートのツール パレットとフィーチャ属性テーブルがウィンドウに表示されます。
- 属性テーブルで、新しいフィーチャに適用する値を入力します。
- [編集] タブの [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン メニュー をクリックして、スナップの基本設定を有効にします。
フィーチャを作成するためにスナップを一時的にオフにするには、Space キーを押したままにします。
- ウィンドウで、[ポリゴン] をクリックします。
- マップをクリックして、少なくとも 2 つの頂点を作成します。
- 既存のポリゴン フィーチャにポインターを合わせて右クリックした後、[スケッチの置換] をクリックします。
アクティブなスケッチが、最上位に表示されているフィーチャのジオメトリに置き換えられ、既存のフィーチャに合わせてスケッチが更新されます。適切なフィーチャが見つからない場合、そのスケッチは変更されません。
- フィーチャの作成を続行します。
- 作図ツールバーで、[完了] をクリックするか、F2 キーを押します。
新しいフィーチャが現在選択された状態になります。
ヒント:
新しいジオメトリのコピー元になった既存のフィーチャを移動させずに、完成したフィーチャを移動させる必要がある場合は、マップ トポロジを無効にします。