編集用の選択ツールには、標準選択ツールとアクティブ選択ツールがあります。たとえば、ツールの選択方法をポリゴンから円形に変更すると、すべての選択ツールの選択方法が同期されます。
オプションの設定の詳細については、「編集用の選択設定の変更」をご参照ください。
フィーチャの選択
それぞれの選択ツールは、特定のジオメトリック シェープを選択境界として描画します。デフォルトでは、境界内に含まれるか、境界と交差するフィーチャが選択されます。選択フィーチャはマップ上でハイライト表示され、ステータス バーのカウンターでフィーチャ数が報告されます。
注意:
選択フィーチャを操作する編集ツールでは、非空間オブジェクトや編集できないフィーチャは選択されません。
非空間オブジェクトを選択した際に予期しない結果が発生しないようにするには、コマンドを実行する前に現在の編集ツールを非アクティブにします。たとえば、[移動] ツールを使用した後に Esc キーを押してから、スタンドアロン テーブルで属性別にフィーチャを選択したり、ネットワーク トレースを実行したりします。
- [編集] タブの [選択] グループで、選択ドロップダウン メニューをクリックしてツールを選択します。
選択方法を選択する際は、ワークフローおよび選択しない隣接フィーチャを考慮します。選択設定をカスタマイズするには、[選択オプション] ダイアログ ボックス ランチャー をクリックして、[選択] をクリックします。
- 選択境界を描画します。
- [四角形] - ポイント フィーチャまたはセグメントのエッジをクリックするか、ポインターをクリックしてドラッグし、選択境界を作成します。
- [ポリゴン] - 境界の各頂点をクリックして作成し、ダブルクリックしてフィーチャを選択します。
- [なげなわ] - ポイント フィーチャまたはセグメントのエッジをクリックするか、ポインターをクリックしてドラッグし、選択境界を作成します。
- [円] - ポイント フィーチャまたはセグメントのエッジをクリックするか、ポインターをクリックしてドラッグし、選択境界を作成します。
- [ライン] - 境界の各頂点をクリックして作成し、ダブルクリックしてフィーチャを選択します。
- [トレース] - ライン セグメントまたはポリゴン セグメントをクリックして、隣接セグメントに沿ってポインターをドラッグします。フィーチャをダブルクリックして選択します。
- 選択を解除するには、次のどちらかを実行します。
- 選択可能なフィーチャから離れたマップ上の場所をクリックします。
- [編集] タブの [選択] グループで、[選択解除] をクリックします。
キーボード ショートカット
キーボード ショートカット | アクション | コメント |
---|---|---|
Shift キー + 選択 | 選択したフィーチャを追加します 。 | 選択したレイヤーを現在の選択セットに追加します。 |
Ctrl キー +選択 | 選択したフィーチャを削除します 。 | 選択したフィーチャを現在の選択セットから削除します。 |
Ctrl + Shift キー + 選択 | このフィーチャだけを選択します 。 | 選択したフィーチャを保持して、その他すべてのフィーチャを現在の選択セットから削除します。 |
アクティブな選択ツール
アクティブな選択ツールには塗りつぶし矢印が表示されます。これらのツールは、[フィーチャの修正] ウィンドウ内の特定のツールで使用できます。アクティブな選択ツールは現在の選択方法を使用し、追加機能により連続編集およびアノテーションまたはトポロジ編集ツールをサポートします。
アクティブな選択ツールをクリックすると、現在の編集が終了し、現在のツールをアクティブにしたまま新しい選択が実行されるまで待機します。これにより、編集を終了し、続けて同じアクティブなツールを使用して別のフィーチャの編集を行うことができるようになります。
次のアクティブな選択ツールは、特定のアノテーションおよびトポロジ編集ツールとともに表示されます。
選択ツール | 説明 |
---|---|
アノテーションの選択 | アノテーション フィーチャのみを選択します。アノテーション編集ツールでしか利用できません。 |
トポロジの選択 | マップ トポロジ エッジのみを選択します。マップ トポロジ編集ツールでしか利用できません。 |
一致ジオメトリの選択
ポインター付近に表示される [選択チップ] ポップアップ メニューから、一致ジオメトリを選択できます。
- [選択チップ] がオンになっていることを確認します。
- [編集] タブの [選択] グループで、[選択オプション] ダイアログ ボックス ランチャー をクリックします。
- [選択] をクリックし、[選択チップの表示] をオンにします。
- [OK] をクリックします。
- [編集] タブの [選択] グループで、選択ドロップダウン矢印をクリックして、クリックで選択できる選択ツールをクリックします。
- 一致しているフィーチャ (重複するライン フィーチャ、同じエッジを共有しているポリゴン セグメントなど) をクリックします。
[選択チップ] ポップアップ メニュー がポインターの近くに表示されます。
- 一方のフィーチャを選択するには、ドロップダウン矢印をクリックして、リスト上のフィーチャをクリックします。
- 選択を移動してマップ内のフィーチャをフラッシュするには、N キーを押します。
選択セットにズーム
選択セットにズームすると、選択されたフィーチャがアクティブなビューの中央に画面全体を使って表示されます。
- [編集] タブの [選択] グループで、選択ドロップダウン矢印をクリックして、クリックで選択できる選択ツールをクリックします。
- 1 つ以上のフィーチャを選択
- 選択セットにズームするには、次のいずれかを実行します。
- 右クリックし、[選択セットにズーム] をクリックします。
- アクティブなマップまたはシーン ビューの下部にあるステータス バーで、[選択セットにズーム] をクリックします。