重なり合うラベルを配置する

Standard Label Engine を使用する際、[ラベルの重複を許可] オプションを指定すると、マップ上の指定されたラベル クラスに所属するすべてのラベルを、強制的に配置できます。このオプションを使用した場合、このラベル クラスに含まれる各フィーチャのラベルは、互いに重なるかどうかに関係なく、配置されます。

注意:

このオプションの使用には、注意が必要です。ラベル クラスのすべてのラベルが配置されるため、ラベル同士が重ならないという保証はありません。

  1. Standard Label Engine が有効化されていることを確認します
  2. [ラベル別にリスト] で [コンテンツ] ウィンドウの表示を利用すると、非常に効果的です
  3. コンテンツ ウィンドウでラベル クラスを選択して、[ラベリング] タブをクリックします。
  4. [ラベリング] タブの [ラベルの配置] グループで [ラベル配置プロパティ] ランチャーをクリックします。
  5. [ラベリング] ウィンドウで、[配置] をクリックして 競合解決 をクリックします。
  6. [ラベルの重複を許可] オプションをオンにします。
ヒント:
レイヤーまたはラベル クラス内のすべてのラベルをマップ上に確実に配置するには、レイヤーまたはラベルのクラスが [ラベル優先度] リストの先頭にあり、ラベル ウェイトとして [高] が使用され、[ラベルの重複を許可] がオンになっていることを確認します。