属性テーブル関数

概要

この関数を使用して、シングルバンド モザイク データセットまたはラスター データセットのシンボル化に使用する属性テーブルを指定できます。この関数は、土地被膜、土地利用、危険因子、気温範囲などのカテゴリ別に分類が行われた画像を表示するために使用します。

備考

  • この関数は、8 ビットのラスター入力のみをサポートしています。
  • 既存の色属性テーブルをシングルバンド カテゴリ ラスターまたはモザイク データセットに適用することができます。
  • 配色を含む既存の属性テーブルを割り当てるか、新しい色属性テーブルを作成できます。
  • 赤、緑、および青の名前が付いたフィールドがテーブルに含まれている場合は、イメージをレンダリングする際に、これらのフィールド内の値がカラーマップと同様に使用されます。
  • 属性テーブルは、内部属性テーブルを含むラスター データセットと同じように、データセット内に格納されていない場合でも、この関数を使用する際に参照されます。
  • データセットを表示するときに、テーブル値に基づいてデータセットをシンボル表示できます。ピクセルを検索する際には、テーブル値が返されます。

パラメーター

パラメーター説明

ラスター

入力ラスター

入力ラスター。

テーブル タイプ

属性テーブル

入力属性テーブルに入力するには、[手動] オプション (クラス名と色を各値に割り当てる) を使用するか、次のいずれかの場所にある既存のテーブルを参照できます。

  • .dbf ファイル
  • 属性テーブルを含むラスター データセット
  • 別のモザイク データセットの属性テーブル関数で使用されているテーブル

入力属性テーブルは次のいずれかから生成されます。

  • .dbf ファイル
  • 属性テーブルを含むラスター データセット
  • 別のモザイク データセットの属性テーブル関数で使用されているテーブル

手動での属性テーブルの追加

属性テーブルを手動で追加するには、次の手順を実行します。

  1. [手動] テーブル タイプ オプションを選択します。

    属性テーブル関数

  2. [作成] ボタンをクリックします。
  3. [最小値] および [最大値] ドロップダウン メニューをクリックして、値を設定します。現在の値の選択範囲は -127 ~ 127 です。各個別値に関連付けられているクラスのベース名、配色、および透過表示を指定できます。完了したら、[OK] をクリックします。
  4. さらに色を調整する必要がある場合は、色の列のアイテムをクリックして、色を選択します。

モザイク データセットに対する属性テーブル関数の適用

  1. 1 つのバンドのモザイク データセットを作成します

    モザイク データセットを作成するときに、バンドの数を 1 に指定する必要があります。1 以外では、関連するカラーマップを持つ可能性のあるラスター データセットを追加するとき、モザイク データセットは 3 バンドの RGB モザイク データセットになります。

    1. [モザイク データセット名] フィールドに名前を入力します。
    2. モザイク データセットの [座標系] を選択します。
    3. [ピクセル プロパティ] を展開し、[バンド数] に「1」を入力します。
    4. [OK] をクリックしてツールを実行します。
  2. [カタログ] ウィンドウでモザイク データセットを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。適切なデフォルト値を選択し、モザイク データセットを作成します。これにより、デフォルトでピクセルが適切にリサンプリングされ、主題画像として表示されるようになります。
    1. [一般] タブをクリックし、[ソース タイプ][主題] に変更します。
      [一般] プロパティ
    2. [デフォルト] タブをクリックします。
    3. [許可される圧縮方法] 参照ボタン (省略記号) をクリックし、[JPEG][LERC] をオフにし、[デフォルトの手法][LZ77] または [なし] に設定します。
    4. [デフォルトのリサンプリング方法][最近隣内挿法] に変更します。
      [デフォルト] プロパティ
  3. ラスター データをモザイク データセットに追加します。必要に応じて、[オーバービューの更新] オプションをオンにしてオーバービューを構築するか、すべてのデータが追加されたときにオーバービューを構築します。オーバービューが構築されない場合、すべてのデータが追加された後に、モザイク データセットの統計情報を計算します。
  4. [カタログ] ウィンドウでモザイク データセットを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
  5. [関数] タブをクリックします。
  6. [モザイク関数] を右クリックして、[挿入] > [属性テーブル関数] の順にクリックします。
  7. [属性テーブル] 参照ボタンをクリックして、サポートされている次のいずれかの属性テーブルを参照します。
    • .dbf ファイル
    • 属性テーブルを含むラスター データセット
    • 別のモザイク データセットの属性テーブル関数で使用されているテーブル

    ラスター属性テーブルには、ピクセル値とカテゴリ名のマッピングが含まれます。これは、OIDVALUE、および COUNT の各フィールドと ArcGIS Desktop が認識しレンダリングの際にカラー化に使用するオプションの RedGreenBlue の各列とともに、[コンテンツ] ウィンドウに表示されます。

  8. [OK] をクリックして、すべてのウィンドウを閉じます。
    ヒント:

    [コンテンツ] ウィンドウからモザイク データセットを削除したり、関数の追加後にモザイク データセットのプロパティの変更を確認するために再び追加したりする必要がある場合もあります。

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