パーセル ファブリック レコードの割り当て

パーセル ファブリックはレコード主体であり、パーセル フィーチャはそれを作成した法的パーセル レコードに関連付けられます。

パーセル フィーチャを作成するとき、パーセル レコードをマップ内でアクティブとして設定する必要があります。新しいパーセル フィーチャは、マップ内のアクティブなレコードと関連付けられます。新しいパーセル フィーチャの Created By Record 属性フィールドには、アクティブなレコードの GlobalID が設定され、追加されたパーセル フィーチャのジオメトリと一致するようにレコード ポリゴンが生成されます。

パーセル タイプのライン フィーチャクラス、パーセル タイプのポリゴン フィーチャクラス、および接続線フィーチャクラスは、レコード フィーチャに関連付けられるフィーチャを必要とする整合チェック タイプの属性ルールを含みます。

アクティブなパーセル レコードの設定

パーセル レコードが作成されると、自動的にマップ内のアクティブなレコードとして設定されます。[レコードの管理] ウィンドウで、これを変更できます。

  1. [パーセル] リボン上の [レコード] グループにある [レコードの作成] ドロップダウン矢印 新しいレコード をクリックしてから [管理] をクリックします。
  2. [レコードの管理] ウィンドウで検索クエリを使用して、アクティブに設定するレコードを検索します。結果リストからレコードを選択して、レコード名の横にある [アクティブなレコードの設定] アクティブなレコード をクリックします。

    アクティブなレコードが [レコードの管理] ウィンドウの上部に太字で表示され、マップ ビューの該当レコードのヘッド アップ ディスプレイ (HUD) にも表示されます。

    レコードのヘッド アップ ディスプレイ

  3. パーセル データを編集するときにパーセル レコードをアクティブまたは非アクティブにできます。アクティブなレコードがマップに存在しない場合、作成されるパーセル フィーチャはどのパーセル レコードとも関連付けられません。

    データの修正やその他の品質主体の編集には、非アクティブなレコードをお勧めします。

  4. アクティブなレコードを終了するには、レコードの HUD にあるアクティブなレコードの切り替えボタン アクティブなレコード をクリックします。この切り替えボタンを使用して、アクティブなレコードを切り替えます。

アクティブなレコード内のパーセルのみ表示

アクティブなレコード内のパーセル フィーチャのみを表示するには、[パーセル] リボンの [レコード] グループにある [アクティブのみ表示] アクティブのみ表示 をクリックします。コマンドのオンとオフを切り替えることができます。

[アクティブのみ表示] がオフになっている場合、[すべて表示] の下にある透過表示スライダーをドラッグして、アクティブなレコードの一部でないパーセルの透過表示を設定できます。アクティブなレコードの一部ではないパーセルの透明度を下げて表示し、アクティブなレコードの一部であるパーセルを通常どおり表示できます。

メモ:

パーセルを構築するとき、[アクティブのみ表示] のパーセル表示フィルターはオフになります。

パーセル レコードの割り当て

パーセル レコードをパーセル フィーチャの選択に割り当てることができます。次のパーセル フィーチャには Created By Record 属性フィールドがあり、パーセル レコードに割り当てることができます。

  • パーセル タイプ ポリゴン
  • パーセル タイプ ライン
  • ポイント
  • 接続線

パーセル レコードをパーセル フィーチャの選択に割り当てるには、次の手順を実行します。

  1. パーセル フィーチャを選択します。
  2. [パーセル] リボン上の [レコード] グループにある [レコードの作成] ドロップダウン矢印 新しいレコード をクリックしてから [管理] をクリックして、[レコードの管理] ウィンドウを開きます。
  3. 検索クエリを使用して、パーセル レコードを検索します。
  4. 検索結果のリストでパーセル レコードを選択およびクリックして、[選択セットをレコードに割り当て] 選択セットをレコードに割り当て をクリックします。

    選択したパーセル フィーチャの Created By Record 属性フィールドには、関連するレコードの GlobalID が設定され、追加されたパーセル フィーチャのジオメトリと一致するようにレコード ポリゴンが作成されます。

パーセル フィーチャがすでにパーセル レコードと関連付けられている場合、選択したレコードに再割り当てされます。Created By Record フィールドは再割り当てされたパーセル レコードの GlobalID で更新され、パーセル フィーチャのジオメトリと一致するようにレコード ポリゴンが再生成されます。

ヒント:

[コンテンツ] ウィンドウ内のパーセル ファブリック レイヤーの下にある [レコード] サブレイヤーをオンにして、レコード ポリゴンを表示します。