[マルチパッチ テクスチャ] ツール は、色または画像をテクスチャとして、マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャの 1 つまたは複数のフェイスに適用します。適用されたテクスチャは、フィーチャとともに保存されます。このツールは、[フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。
この結果は、白色の 3D モデルの周囲を模様の付いた紙で包むことと似ています。テクスチャの適用後は、引き続き [頂点の編集] を使用してフィーチャを編集して、テクスチャを新しい形状に一致させることができます。
メモ:
このツールは、ジオデータベース マルチパッチ フィーチャまたは 3D オブジェクト フィーチャ向けです。マルチパッチ シェープファイルはテクスチャをサポートしておらず、シェープファイル ジオメトリとともに保存することはできません。
色の適用
色の適用では、選択したフェイスに指定した色を適用します。カラー パレットで事前定義された色を選択することも、[色プロパティ] をクリックして、独自の色を作成することもできます。
色の詳細については、「色」をご参照ください。
- 編集対象のマルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを含んでいるシーンを開きます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[フィーチャの修正] をクリックします。
- ウィンドウで [修正] を展開して、[マルチパッチ テクスチャ] をクリックします。
ツールがウィンドウに表示されます。
- [選択セットの変更] をクリックし、マルチパッチまたは 3D オブジェクトを選択します。
- 選択セットにあるフィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除] をクリックします。
- 選択セット内で 1 つのフィーチャだけを保持するには、そのフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- 色のドロップダウン矢印をクリックし、カラー パレットで色を選択します。
- 色を適用するフェイスをクリックします。フェイスの上にマウス ポインターを置くと、プレビューが表示されます。
- フィーチャ全体に色を適用するには、[すべてに適用] をオンにします。
- [適用] をクリックします。
- 編集ツールバーで [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。
テクスチャの適用
テクスチャの適用では、選択したフェイスに画像ファイルを適用します。画像をフィーチャに適用する前に、画像ビューアーで画像を画面移動、回転、ズームすることで、選択したフェイス上での画像の表示を調整できます。
- 編集対象のマルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを含んでいるシーンを開きます。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[フィーチャの修正] をクリックします。
- ウィンドウで [修正] を展開して、[マルチパッチ テクスチャ] をクリックします。
ツールがウィンドウに表示されます。
- [選択セットの変更] をクリックし、マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを選択します。
- 選択セットにあるフィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除] をクリックします。
- 選択セット内で 1 つのフィーチャだけを保持するには、そのフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- テクスチャの画像ファイルを読み込みます。
- [テクスチャの読み込み] をクリックします。
ファイル ブラウザーが表示されます。
- ファイルを参照して [開く] をクリックします。
選択した画像が画像ビューアーに表示されます。
- [テクスチャの読み込み] をクリックします。
- 画像ビューアーで、フェイス上でのテクスチャの表示を調整します。
- [画面移動] - 画像を移動します
- [回転] - 画像を回転します
- [ズーム] - 画像のサイズを均等に変更します
次の例は、高層ビルのガラス窓用の画像ファイルを示しています。
- 画像を適用するフェイスをクリックします。フェイスの上にマウス ポインターを置くと、プレビューが表示されます。
- フィーチャ全体に画像を適用するには、[すべてに適用] をオンにします。
- [適用] をクリックします。
- 編集ツールバーで [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。