別のフィーチャを使用したフィーチャのクリップ

[フィーチャの修正] ウィンドウにある [クリップ] ツール クリップ は、選択したフィーチャに接しているか、選択したフィーチャから生成したバッファーの距離内にある、すべての編集可能な表示フィーチャをクリップします。切断フィーチャを選択して編集可能なすべてのフィーチャをクリップするか、入力切断フィーチャを選択し、選択したターゲット フィーチャのみをクリップできます。

0 より大きいバッファー距離を入力すると、クリップ エリアがバッファー プレビューとして表示されます。クリップ エリアの内側または外側のフィーチャを維持または削除するか、ターゲット フィーチャを分割して、両方のエリアでフィーチャ ジオメトリを維持できます。

編集可能なすべてのフィーチャのクリップおよびクリップ エリアの破棄

選択したライン フィーチャで編集可能なすべてのフィーチャをクリップし、クリップ エリア内のフィーチャ ジオメトリを破棄すると、道路の中心線に沿って土地区画境界線を切り詰める場合など、均等な距離で複数のフィーチャを切り詰める必要がある場合に便利です。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  2. ウィンドウで [分割] を展開して [クリップ] クリップ をクリックします。

    ツールがウィンドウに表示されます。

  3. ウィンドウの下部にある [編集可能なすべてのフィーチャをクリップ] をオンにします。
    編集可能なすべてのフィーチャをクリップ
  4. [同じレイヤーから 1 つまたは複数のフィーチャを選択] アクティブな選択 をクリックし、入力クリップ フィーチャを選択します。
    • 選択セットにあるフィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除] 選択解除 をクリックします。
    • 選択セット内で 1 つのフィーチャだけを保持するには、そのフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。

      このフィーチャのみを選択

  5. 0 より大きい [バッファー距離] を入力します。

    クリップ エリアがバッファー プレビューとして表示されます。

  6. [破棄 (残余)] 破棄 をクリックして有効にします。

    これにより、クリップ エリア バッファー内のすべてのフィーチャ ジオメトリが削除および破棄されます。

  7. [クリップ] をクリックします。

選択したターゲット フィーチャのクリップ

選択した入力フィーチャで選択したターゲット フィーチャをクリップすると、特定のフィーチャを選択して入力およびターゲット タブで選択セットを管理する必要がある場合に便利です。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  2. ウィンドウで [分割] を展開して [クリップ] クリップ をクリックします。

    ツールがウィンドウに表示されます。

  3. ウィンドウの下部にある [編集可能なすべてのフィーチャをクリップ] をオフにします。

    ウィンドウに [入力フィーチャ] タブと [ターゲット フィーチャ] タブが表示されます。

  4. 入力切断フィーチャを選択します。
    1. [入力フィーチャ] タブをクリックします。
    2. [1 つまたは複数のフィーチャを選択] アクティブな選択 をクリックし、フィーチャを選択します。
    3. フィーチャをターゲット選択セットに移動するには、フィーチャ アイテムを右クリックして [ターゲットに移動] をクリックします。
      ターゲットに移動

      ヒント:

      リスト内のフィーチャをダブルクリックして選択し、選択に含まれるその他すべてのフィーチャを削除します。

  5. クリップするターゲット フィーチャを選択します。
    1. [ターゲット フィーチャ] タブをクリックします。
    2. [選択] ツール アクティブな選択 をクリックしてフィーチャを選択します。
    3. 交差しているすべてのフィーチャを選択してクリップする必要がある場合は、[交差するフィーチャをすべて選択][交差するフィーチャをすべて選択] 選択解除 をクリックします。

      ターゲット フィーチャのクリップ

    4. フィーチャを入力選択セットに移動するには、フィーチャ アイテムを右クリックして [入力に移動] をクリックします。
      入力に移動

      ヒント:

      リスト内のフィーチャをダブルクリックして選択し、選択に含まれるその他すべてのフィーチャを削除します。

  6. 0 より大きい [バッファー距離] を入力します。

    クリップ エリアがバッファー プレビューとして表示されます。

  7. クリップするフィーチャ ジオメトリを維持または削除するには、次のいずれかをクリックします。
    • [破棄 (残余)] 破棄 - クリップ対象エリア内のフィーチャだけを破棄し、交差しているその他のフィーチャをすべて維持します。
    • [維持] マップの状態を維持 - クリップ対象エリア内のフィーチャだけを維持し、交差しているその他のフィーチャをすべて削除します。
    • [スプリット] スプリット - 交差しているフィーチャをすべて維持します。
  8. [クリップ] をクリックします。